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小组项目工作分配,任务确认
在小组项目中,我们317宿舍6个人正好结为一个小组 这里记录一下人员分配并且确认一下项目 唐天峰 组长,辅助程序 白斌 需求分析,文档整理 李经纬 需求分析,文档整理 王森 程序测试 王以正 主程序 张哲远 辅助程序开发 项目 确定为简单聊天工具 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:55:53    阅读次数:132
团队项目:第七关攻略
第七关 第七关是前面几关的综合,需要利用开关门消除后方平台。 如图画一个大圈即可到达终点 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:57:06    阅读次数:111
6月19 使用tp框架生成验证码及文件上传
ThinkPHP中自带能生成验证码的类:ThinkPHP/Library/Think/Verify.class.php 默认情况下,验证码的字体是随机使用 ThinkPHP/Library/Think/Verify/ttfs/目录下面的字体文件,我们可以指定验证码的字体 汉字的验证码:ThinkPH ...
分类:Web程序   时间:2016-06-20 21:54:45    阅读次数:308
大一_伴随着我成长的技术书
匆匆一年,大一过去了,简单总结下这年伴随着我的技术书籍,主要是将C和C++的书偏多。 1.深入理解计算机系统 这本真的是神书,很全面讲解了计算机软件和硬件部分,还看不太懂,但是每看一次都有自己的收获,这是一本可以反复咀嚼的书,日积月累的看才会有收获 2.C 语言三剑客: C和指针 C专家编程 C的陷 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:54:04    阅读次数:137
java当中成员变量和局部变量的区别
1:成员变量定义在类中,整个类中都可以访问.2:局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效.3:成员变量存在于堆内存的对象中.4:局部变量存在于栈内存的方法中.5:成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的小事而消失.6:局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放.7: ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:55:54    阅读次数:142
聊聊微服务架构与应用
>>微服务架构 随着敏捷开发、持续交付以及基于Docker的应用部署的发展,微服务结构开始慢慢流行起来。 >>应用架构演进 (1)垂直应用架构 传统的LAMP架构和Spring+Struts+iBatis/Hibernate的架构都是典型的垂直应用架构,垂直应用架构学习成本低,开发产出快,测试、部署 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:54:23    阅读次数:108
HTC vive开发:关于手柄按键
一、关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) 在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(left),并 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:53:35    阅读次数:225
C# 大括号{的转义符
用两个大括号来表示一个大括号,例: ...
分类:Windows程序   时间:2016-06-20 21:53:27    阅读次数:299
MSP430之点灯入门
/***************************************************程序功能:控制8个LED闪烁,控制灯的流向以及流速 ***************************************************/#include<msp430x14x. ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:55:33    阅读次数:247
团队项目:第三四关攻略
第三关 第三关依然是教学关,主要介绍传送门。 传送门是个好东西,但是有时我们也要避过他! 第四关 第四关仅需智慧。 本关方法十分简单,只需利用道路的实体属性挡住石头掉落即可。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:55:42    阅读次数:134
团队项目:第五关攻略
第五关 第五关过关方法不唯一,以下给出一种方案。 利用开关门消去中间平台,即可抵达终点。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:55:26    阅读次数:100
Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)01 —— Game Manager
笔者作为一个unity新手,很希望能尽快用unity做出自己的游戏。为了督促自己抓紧学习,同时也可以熟悉unity使用过程中的一些技巧,并发现、探讨一些问题,便决定通过撰写博客来达到以上目的,所以就将有以下这个系列的几篇博文。 以笔者目前掌握的技能来看,制作2d游戏是一个比较合适的选择,于是便选择了 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:54:48    阅读次数:751
建立数据库
因为用户登录需要验证身份信息,所以提出建立数据库,用于存储用户身份信息及图书信息。我们使用sql server来建立数据库。 首先建立数据库book: 包含两张表member和bookinfo分别记录用户信息和图书信息 member表的建立为用户提供身份验证;bookinfo表的建立提供图书信息。 ...
分类:数据库   时间:2016-06-20 21:54:00    阅读次数:183
团队项目:状态图
根据完成效果,我们按照不同对象更新了状态图,此处的状态图并非是某一个具体类的状态图,因为Unity引擎进行了相应的封装,我们无法看到具体运行游戏主循环的实际的类以及内部运行的顺序,所以此处的状态图是从用户(玩家)的角度出发,按照游戏的流程画出的。可对照前几次给出的类图查看: 图1 不同对象的状态图 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:52:29    阅读次数:173
Java学习笔记1
面向过程的程序设计 所谓面向过程是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。 结构化程序设计方法就是面向过程的 面向对象的产生 1. 程序越来越难以掌控2. 程序难以复用以前的版本3. 编程不支持团队开发。每一个人必须了解程序中的所有地方,不 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:52:25    阅读次数:164
RequireJS简单介绍即使用
RequireJS介绍 RequireJS 是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用。使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。 兼容性 浏览器(browser) 优点 快速上手 step 1 引入require.js require()中的依赖是一个数组 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-20 21:54:15    阅读次数:170
团队项目总结
经过此次的软件工程团队项目,本组成员对于软件开发的流程有了详细的理解。从一开始的题目确定,我们就深深地感受到了,作为一个团队,统筹规划是多么的重要;并且要想使一个团队高效地运转起来,有多么的不容易。 一开始,我们都觉得,对于开发一个软件,只要在最后能够生产出一个可以使用的产品就算完成任务,而对于项目 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 21:54:47    阅读次数:119
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