软件名称: TakeColor 屏幕取色器软件语言: 简体中文授权方式: 免费软件运行环境: Win8 / Win7 / Vista / WinXP软件大小: 210KB图片预览: 软件简介:使用方便的屏幕取色器,别的取色工具总是用鼠标点击来取色的,这个工具可以直接用alt+c快键捷来完成屏幕取色 ...
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2016-08-18 23:10:06
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前言: 正则表达是就是用特殊字符组成的有一定规则的逻辑公式(规则字符串),主要用于对字符串进行过滤操作。 正则表达式的三个功能: 1.快速匹配指定的字符串; 2.替换遵照正则表达式规则的字符串; 3.在目标字符串中筛选指定的子字符串; 正则表达式的语法: 正则表达式是由普通字符(例如:a-z)和元字 ...
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2016-08-18 23:11:28
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harib03a: 内容没有变化 ;P109 从这里开始,代码开始工程化了. 将原本300多行的bootpack.c分割成了三部分: graphic.c : 用来处理界面图像 dsctbl.c : 用来处理中断和段表(GDT,IDT)等 bootpack.c : 和后面的bootpack.h文件一起 ...
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2016-08-18 23:08:24
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本篇主要讲解多播委托 1.多播委托的实例 2.运行结果 ...
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2016-08-18 23:07:42
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给大家介绍一个很好用的第三方手势解锁控件ShapleLocker, 废话不多先上效果图: 可自己根据UI需求替换图标: 圆圈, 小箭头等等.. github地址: http://panespanes.github.io/ShapeLocker/ 用法很简单, 首先在gradle中添加依赖: 在项目( ...
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2016-08-18 23:08:03
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UESTC - 649 括号配对问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65535KB 64bit IO Format: %lld & %llu Description 大家都知道算术表达式中,括号必须配对,现在任意给出一个算术表达式,判断其括号是否配对。如果配对,输 ...
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2016-08-18 23:09:42
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<!--right--> 前言 针对一个项目而言,通常会有几类XML文件需要书写。 web.xml spring-context.xml spring-mvc.xml other.xml ... 不管有多少配置文件,可以肯定的一点,这些配置文件,都是在web.xml中被指定的。 后续慢慢阐述。 we ...
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2016-08-18 23:09:05
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问题描述:矩阵每一行有序,每一行的最后一个元素小于下一行的第一个元素,查找。 算法分析:这样的矩阵其实就是一个有序序列,可以使用折半查找算法。 ...
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2016-08-18 23:09:34
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每天进步一点点,学习笔记 笔记来自 angular权威指南 如果想要屏蔽浏览器对表单的默认验证行为,可以在表单元素上添加 novalidate 标记。 而按钮标签则完全忽略 hr e f 属性,并不会在被点击时有同样的行为。 指令本质上就是AngularJS扩展具有自定义功能的HTML元素的途径。例 ...
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2016-08-18 23:08:09
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HTTP协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万、上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性、瞬时性),并且网页浏览的联想性、发散性导致两次传送的数据关联性很低,如果按照上面的方式则需要在服务器端开的进程和句柄数目都是不可接受的 ...
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2016-08-18 23:08:28
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模仿时钟: PS: 不可点击:obj.disabled = disabled(或false) 的用法 arguments.callee : 返回正在执行的函数(代表函数本身).在函数体内使用.一般用于函数递归调用时. function fn(){console.log(arguments.calle ...
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2016-08-18 23:07:18
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网易邮件采集器 经过昨天一天时间的对网易附件内容的研究,得到附件下载URL,以及需要的参数列表。 通过网上寻找httpConsent关于文件下载的内容实例,完成了邮件附件的下载,但是所有的附件都在同一个文件夹中,没能准确划分,因为使用了原附件文件名作为下载内容的文件名,所以会出现文件名重复的问题,仍 ...
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2016-08-18 23:08:58
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Keywords" content="关键词:提供给搜索引擎搜索网站"> <meta content="description" content="描述对网页内容的 ...
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2016-08-18 23:08:27
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一直在思考怎么让场景更有生机,我觉得植被的随风摆动是必不可少的.CE3引擎的植被bending就做得特别棒.我也准备在手机上做一套. 先分析一下植被摆动常见的几种做法.其实不管哪种做法,核心就是让植被顶点做动画,有的顶点动的少(比如树根),有的顶点动的多(比如树顶),根据怎么样的权重来动? 方案1: ...
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2016-08-18 23:07:11
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所谓互动草,就是角色跑动或者释放技能,能影响草的摆动方向和幅度. 前面的文章早已经实现了风吹草动的效果,迟迟没有在Unity上面做互动草,是因为以前我在端游项目做过一套太过于牛逼的方案.在CE3的互动草的基础上扩展,效果好,但技术太复杂,效率开销也特别高. 如果在手机上,就得做一套简单高效的. 实现 ...
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2016-08-18 23:08:00
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