第1题 知识点: Array/map Number/parseInt JavaScript parseInt 首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值 其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary; 而题目中, ma ...
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编程语言 时间:
2016-10-05 07:18:39
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comvert hmp to ped1, ped2, map fileSB1.ped, SB2.ped, SB.map 1, choose 20 markers for 30 times(WD: /share/bioinfo/miaochenyong/GWAS/SB/20Markers-1To5Ef ...
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2016-10-05 07:19:27
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文章目录: 1. 引子: 2. Native Application Demo 展示: 3. Native Application 简介: 4. Native Application 有何妙用: 5. MJ0011 关于 Native Application 的文章整理: 6. 互联网上其他关于 N ...
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2016-10-05 07:19:24
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前言在产品的实际应用环境中,如果我们的程序在客户那里出现了问题,例如程序异常了,而这个时候的现象又不能还原或者很难还原重现,那么只有使用dump文件来保存程序的当前运行信息,例如调用堆栈等,同时使用符号文件来定位问题了;这里主要讲解使用dbghelp库来生成输出dump文件,同时使用符号文件和win ...
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数据库 时间:
2016-10-05 07:19:49
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Time module: 1. Time() meaning how many second passed after year 1970.(epoch) 2. Gmtime()(takes one argument) function convert the timestamp to struct ...
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编程语言 时间:
2016-10-05 07:18:14
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由于从公司辞职了,所以以前在公司里搭建的驱动开发环境也就 Game Over 了, 同样由于那环境是很久以前搭建的,自己也有很多记不清楚的地方了, 而且其中还是有很多需要注意的地方的,所以在这里顺便做一个环境搭建的总结, 以后再要用的时候也会很方便的。 WDK 调试环境搭建: 安装 WDK: 自然首 ...
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2016-10-05 07:20:15
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一、创建表 二、插入数据 三、sql语句操作 1.计算每个人的总成绩并排名(要求显示字段:姓名,总成绩) 2.计算每个人的总成绩并排名(要求显示字段: 学号,姓名,总成绩) 3.计算每个人单科的最高成绩(要求显示字段: 学号,姓名,课程,最高成绩) 4.计算每个人的平均成绩(要求显示字段: 学号,姓 ...
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2016-10-05 07:17:52
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bubble /'b?b(?)l/ n 气泡 泡沫 v 使冒泡 swap /sw?p/ n 交换 交换之物 v 与....交换 交易 交换 冒泡排序两种思想(主要用于数组):分两步 1)查询最小值(查询第一个位置的最小值) for(int j=0; j<a.length; j++){ if(a[0] ...
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2016-10-05 07:17:56
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1,重载函数模板f<int*>((int*)pi);//1f<int>((int*)pi);//2上面用int*替换第一个模板的T,用int来替换第二个模板的T。那么将得到两个相同参数类型(int*)的同名函数。也就是不仅同名模板可以同时存在,它们各自具有相同参数类型和返回类型的实例化体也可以同时存 ...
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2016-10-05 07:16:17
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如果是oracle 10g以上 一个wm_concat函数就可以解决。 如果是oracle 9i以下就有点麻烦了。 表结构如下: 此表保存了“股票”与“研究员”的对应关系数据,一般而言,对于同一只股票而言,可能有多个研究员 对其进行跟踪研究。所以目前遇到一个要求,需查询出每只股票和对应的研究员(研究 ...
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数据库 时间:
2016-10-05 07:18:29
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A. RPG 首先计算出每个技能对于每个属性值的可行区间,若区间为空则不合法。 枚举两个技能,以及每个属性值,根据区间的关系可以得到哪个必须要在另一个之前学,连边看看是否有环即可。 时间复杂度$O(n^2m)$。 B. Integer in integer 按KMP的next数组进行数位DP即可,时 ...
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2016-10-05 07:15:45
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Unity脚本中有很多的事件函数,下面是各种函数的执行顺序: 1.reset(); 2.Awake(); 3.OnEnable; 4.OnLevelWasLoaded(); 5.Start(); 6.OnApplicationPause(); 7.FixedUpdate(); 8.Update(); ...
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2016-10-05 07:15:36
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class foo(object): def test(self):#这是实例方法 print('object') @classmethod#这是类方法 def test2(clss): print('class') @staticmethod#这是静态方法 def test3(): print(' ...
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2016-10-05 07:15:09
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你知道Object.Destroy()函数吗?在脚本中用来摧毁一个游戏物体或组件,可是你知道他能在执行后延迟一段时间后才摧毁物体吗,其实很简单: 延迟摧毁能够在诸如生成 粒子(particle) 等需要在生成后存在一段时间后才摧毁的情况下使用. ...
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2016-10-05 07:14:31
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