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Android开发--异步加载
在Android中,异步加载最常用的两种方式: 1、多线程\线程池 2、AsyncTask 当然,AsyncTask底层是基于线程池实现的。所以以上两种方法是异曲同工。 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-06 17:32:41    阅读次数:262
实验2-4
保留两位小数用%.2f。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:32:29    阅读次数:95
easyUI数据表格datagrid之笔记2
/** * 追加在表格尾部 */function append(){ editIndex = $('#dg').datagrid('getRows').length-1; //if (endEditing()){ $('#dg').datagrid('appendRow',{ MEDIA_ID:ed ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:32:22    阅读次数:136
New line
The concepts of line feed (LF) and carriage return (CR) are closely associated, and can be either considered separately or together. https://en.wikipe... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:31:29    阅读次数:162
无缝滚动js代码
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>无缝滚动< ...
分类:Web程序   时间:2016-10-06 17:32:06    阅读次数:172
更数数据库用户密码
...
分类:数据库   时间:2016-10-06 17:32:20    阅读次数:175
Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
目录 1、介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2、unity渲染顺序控制方式 3、NGUI的控制 4、UGUI的控制 5、模型深度的控制 6、粒子特效深度控制 7、NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 8、UGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 写在前面 这篇笔记是整理了之前做的记录,在做项目的过程中 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-06 17:31:16    阅读次数:1622
实验2-1
问题:刚开始是我输入scanf("%d%d%d")计算机在执行程序时无反应,我改为scanf(%d %d %d )也就是中间加了空格,程序就可以执行了。原因:? ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:30:17    阅读次数:101
【freemaker】之eclipse安装freemaker-IDE
eclipse安装插件一般我喜欢手动安装,有种可控的感觉! 首先需要下载freemaker-IDEhttp://freemarker-ide.sourceforge.net/ 下载之后解压得到 在eclipse中新建freemakerplugins/freemaker/eclipse/plugins ...
分类:系统相关   时间:2016-10-06 17:28:43    阅读次数:227
OpenFOAM 学习路线 【转载】
“Two weeks of playing with a CFD code will save you one afternoon of reading” 什么是OpenFOAM(力荐) 注意,下面列的资料都在不断更新,本站博文也不断更新。 OpenFOAM国内使用情况调查 在大家眼里OpenFOA ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:29:18    阅读次数:294
实验1-3
scanf()中的%d与%d之间的格式忘记了。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:28:55    阅读次数:123
实验四——多分支结构及本章总结
1、本节课学到的知识点: ①、字符型数据 (1)字符型常量 (2)字符型变量 ②、字符型数据发输入和输出 (1)调用函数scanf()和printf()输入输出字符 (2)字符输入函数getchar() (3)字符输出函数putchar() ③、逻辑运算 逻辑运算符的表达:逻辑非!、逻辑与&&、逻辑 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:28:05    阅读次数:138
C++异常处理(Exception Handling)
在C++中引入了三种操作符来处理程序的出错情况,分别是:try , throw , catch 1.基本的用法如下: 操作过程为: (1)try语句块中的代码正常执行,当有异常发生时,代码使用关键字 throw 和一个参数来抛出一个异常,这个参数可以是任何有效的数据类型,它反映了异常的特征; (2) ...
分类:编程语言   时间:2016-10-06 17:30:08    阅读次数:180
Intent打开Activity
1、创建两个Activity并配置好Layout和AndroidManifest.xml 一、创建 MainActivity Main2Activity 配置AndroidManifest.xml ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:28:21    阅读次数:107
【JavaEE企业应用实战学习记录】servlet3.0上传文件
1 <%-- 2 Created by IntelliJ IDEA. 3 User: Administrator 4 Date: 2016/10/6 5 Time: 14:20 6 To change this template use File | Settings | File Template ...
分类:编程语言   时间:2016-10-06 17:29:47    阅读次数:182
C++模板学习随笔
本文学习内容参考:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html C++模板 1.模板分为函数模板和类模板两种类型 函数模板针对参数类型不同的函数; 类模板针对数据成员和成员函数类型不同的类; 使用模板的目的就是能够让程序员编 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-06 17:28:45    阅读次数:341
fgets读取文件时的注意事项
1 文本文件 a.txt 内容如下 输出结果 总结: fgets读取时,如果指定的读取大小,小于实际行大小 那么 不添加\n做结尾,使用\0 ,然后接着读取没读完的当前行数据作为新的一行开始 fgets读取时,如果指定读取大小.大于实际行大小,那么将\n添加到末端.再添加\0 \0不算做有效长度里的 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:28:36    阅读次数:147
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