技巧三: 【函数绑定】 在javascript与DOM交互中经常需要使用函数绑定,定义一个函数然后将其绑定到特定DOM元素或集合的某个事件触发程序上,绑定函数经常和回调函数及事件处理程序一起使用,以便把函数作为变量传递的同时保留代码执行环境 上面的代码创建了一个叫做handler的对象。handle ...
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2016-12-27 23:15:11
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今天下午码了一下午代码,初学Python,希望通过自己敲代码能够学的更快,事实证明,自己敲代码的确是值得的,编译的时候出现很多错误,有漏掉字母,逗号句号混乱等等低级错误,通过软件给的提示,慢慢找,也解决了,这个是一个游戏的代码,大家可以稍微感受下,下面来几张图: 上面是部分代码,下面看下运行后的图: ...
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2016-12-27 23:12:59
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(1)在函数体内,局部的static变量。生存周期为程序的整个生命周期;作用域却在定义了的函数体内。一个被声明为静态的变量在这个函数被调用过程中维持其值不变。因为它分配在静态存储区域,函数调用结束以后并不释放单元,但是在其他的作用域无法访问。当再次调用这个函数时,这个局部变量还存活,而且用在它的访问 ...
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2016-12-27 23:10:49
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1 参数篇 在使用loadrunner时,参数化是必须的,我们设置完之后,对于这些数据是怎么取的是否清楚,下面我们将简单介绍一下 说明:1、有10个用户,从wxg1,wxg2,wxg3,wxg4,wxg5,wxg6,wxg7,wxg8,wxg9,wxg10,运行10次 2、wxg1,wxg2……wx ...
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2016-12-27 23:12:05
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DataFrame Constructor DataFrame([data, index, columns, dtype, copy]) Two-dimensional size-mutable, potentially heterogeneous tabular data structure wi ...
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2016-12-27 23:11:59
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技巧二: 【惰性载入函数】 因为浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题,比如,我们最常见的为dom节点添加时间的函数 每次调用addEvent函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持addEventListe ...
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2016-12-27 23:10:18
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今天在部署python代码到预生产环境时,web站老是出现redis链接未初始化,无法连接到服务的提示,比对了一下开发环境与测试环境代码,完全一致,然后就是查看各种日志,排查了半天也没有查明是什么原因引起的。 没有办法的情况下,直接登录服务器,从uwsgi与nginx中卸载掉这个web服务,然后暴力 ...
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2016-12-27 23:10:58
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Elementary Number Theory - Extended Euclid Algorithm Time Limit : 1 sec, Memory Limit : 65536 KB Japanese version is here Elementary Number Theory - E ...
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2016-12-27 23:09:39
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什么是polymer? polymer由谷歌的Palm webOS团队打造,并在2013 Google I/O大会上推出,旨在实现Web Components,用最少的代码,解除框架间的限制的UI 框架。 polymer的核心思想是"Everything is an element",一切皆组件。 ...
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2016-12-27 23:09:26
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public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub GameFrame frame = new GameFrame(); frame.setTitle("Gam... ...
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2016-12-27 23:09:10
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https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=3318 题意:给一个深度不超过16的二叉树,代表一个天平。每根杆悬挂在中间,每个秤砣的重量已知,至少修改多 ...
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2016-12-27 23:09:36
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基本的回调方法 Strat()方法:在游戏场景加载时被调用,在该方法内可以写一些游戏场景初始化之类的代码。 update():在每一帧渲染之前被调用,大部分游戏代码在这里执行,除了物理部分的代码。 Fixedupdate():这个方法会在固定的物理时间调用一次。也是基本物理行为代码执行的地方。 使用 ...
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2016-12-27 23:10:14
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STACK-EMPTY(S) if S.top == 0 return TRUE else return FALSE PUSH(S,x) S.top = S.top + 1 S[S.top] = x POP(S) if STACK-EMPTY(S) error "underflow" else S. ...
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2016-12-27 23:08:55
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ie7下z-index无效的问题之前做练习的时候遇到过,百度解决掉之后就丢脑后了。今天项目中又发现这个bug,无奈又去百度,这次还是记下来,节省了百度的时间还能小装一把... 需求是这样的: 页面中的两个层默认隐藏,点击这个层的展开图标时要把这个层显示出来,点收起的时候再把这个层隐藏,因为两个层是上 ...
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2016-12-27 23:09:39
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any函数: any(x),只要x中有一个不为空,0,false就返回True,否则返回False all(x)函数 必须x中的所有元素均不为空,0,false才会返回True,否则返回False [1]. http://www.cnblogs.com/apple2016/p/5767453.htm ...
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2016-12-27 23:06:51
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前置技能:AC自动机 假设我们有了一个AC自动机,然后在上面进行字符串匹配。 上面是一个有四个字符串的AC自动机(abcde、aacdf、cdf、cde),虚线是fail指针,实线是转移。 这是上一次讲AC自动机的时候的匹配代码: int match(char* s) { int cur=rot,a... ...
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2016-12-27 23:05:28
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留下今天写的用来抓包分析post和get的简单的登陆代码,方便以后用来测试别的功能。 ...
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2016-12-27 23:05:37
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