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Hibernate注解版关联映射
在使用注解时,会遇到双向一对多和多对一问题,这里以order与orderitem举例,规定它们的关系是一对多。 在order中: 在orderItem中: 注意:在ManyToOne中的 @JoinColumn(name = "order_id",referencedColumnName="orde ...
分类:Web程序   时间:2017-02-03 21:01:41    阅读次数:201
游戏音频技术备忘 (一) 关于游戏
大家好,随着游戏工业的发展,游戏音频相关技术变得越来越复杂,然而中文世界里相关的学习资料与文档始终难以找寻,游戏音频相关技术相较图形编程渲染领域在游戏开发技术中处于比较次要的位置,同时深耕声学音乐学与计算机相关学科难以实现兼顾平衡导致音效师,作曲家与程序员之间存在较为明显的分野,在个人的学习过程中也 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:59:07    阅读次数:207
Eclipse中Maven WEB工程tomcat调试
http://blog.csdn.net/clj198606061111/article/details/20221133 ********************************************** 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章 ...
分类:Web程序   时间:2017-02-03 20:58:44    阅读次数:247
storm学习
一 storm起源 storm作为一个流式处理框架,它与hadoop的根本区别在于hadoop的输入不是持续的,而storm的输入是持续的。storm是一个开源的,分布式的流式的计算系统。随着有些公司数据量增长非常快和和数据量特别大就出现了分布式的需要,把一个计算任务拆解成多个计算机同时运行。Goo ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:56:52    阅读次数:155
AC日记——货车运输 codevs
3287 货车运输 2013年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 查看运行结果 3287 货车运输 2013年NOIP全国联赛提高组 3287 货车运输 2013年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:56:36    阅读次数:263
唯美英文(一)
2017年2月3号,星期五 立春 正月初七 1、 I’ve learned…That the best classroom in the world is at the feet of an elderly person. 我明白了…世界上最好的教室就是老人的脚边。 2、 I’ve learned… ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:55:52    阅读次数:245
eAndriod学习一:IDE、ADT、SDK、JDK
刚刚接触Android开发,一上来所有教程都是各种ADT、SDK的安装,给我整蒙了,这玩意是啥?怎么没有给说明的,就这么不重要吗?下面整理至网络: Android中IDE、ADT、SDK、JDK IED: Intelligent Development Environm的简称,智能开发环境,是一种开 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:56:18    阅读次数:198
游戏音频技术备忘 (四) Wwise Unreal Engine 集成代码浅析 (一)
在Engine\Plugins\Wwise\Source下为主要Wwise相关代码,AkAudio文件夹下为运行时相关代码,AudiokineticTools下为编辑器工具相关代码,AudiokineticTools.Build.cs为用于UnrealBuildTool的相应代码,与音频直接相关位于 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:53:07    阅读次数:504
使用EA生成多层次的代码框架
最近工作期间发现了一个非常棒的UML软件【Enterprise Architect UML 建模工具】简称EA,在该软件上绘制框架层面的类之间关系后,可以自动生成相关语言的代码。 EA上目前支持的语言有 下面我们将演示,如何生成多层次的python代码框架,EA软件默认的代码是Java,我们需要定制 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:54:44    阅读次数:303
文华财经基本函数及语法
文华财经基本函数及语法 (2015-11-15 12:07:37) 转载▼ 文华财经基本函数及语法 转载▼ 分类: Finance 编辑平台支持的操作符 操作符 意义 例 + 加法 CLOSE+OPEN 表示求收盘价及开盘价的和。CLOSE-OPEN 表示求收盘价及开盘价的差。CLOSE*OPEN ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:53:05    阅读次数:331
完美解决小程序一维数组循环渲染列表不够用问题
<view class="local" id="{{itemName.id}}" data="{{itemName.name}}" class="list" bindtap='fastSearch' wx:for="{{getSearch}}" wx:for-index="" wx:for-item ...
分类:编程语言   时间:2017-02-03 20:51:59    阅读次数:672
文华财经函数大全
文华财经函数大全 1、引用数据 AVPRICE 引用均价(在盘后对于国内三个期货交易所指结算价)SETTLE 引用结算价(如果用在周期小于'日'的K线上如5分钟K线,一小时k线,每根k线返回的值表示这根k线当日开盘时到这根k线的为止的结算价(均价)如果用在周期大于等于'日'的K线上,返回当根K线结束 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:51:34    阅读次数:377
游戏音频技术备忘 (三) 集成Wwise到Unreal Engine
当前受众较广的商业游戏引擎有 Unreal Engine、Unity、cocos2d-x等,在音频领域的第三方中间件则有Wwise、FMOD、Criware等,言多且烦,我们首先集成Wwise到 Unreal Engine 中去。 在https://github.com/EpicGames/Unre ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:52:10    阅读次数:345
游戏音频技术备忘 (二) 关于游戏开发
千里之行始于足下,一款游戏如何从无到有?诗人构思许久后动笔写作,音乐家在乐谱与乐器间来回修改,画家调节颜料比例涂抹在画布上,文学音乐绘画都要经历如上所述大致相同的创作流程。游戏不同与往,游戏杂糅了几乎所有艺术形式的特征,一方面我们还要进行传统的 文学音乐绘画创作,另一方面我们要额外考虑如何把这些各自 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:51:22    阅读次数:219
hdu-2018题(母牛问题)
HDU-2018题/*有一头母牛,它每年年初生一头小母牛。每头小母牛从第四个年头开始,每年年初也生一头小母牛。请编程实现在第n年的时候,共有多少头母牛?Input输入数据由多个测试实例组成,每个测试实例占一行,包括一个整数n(0<n<55),n的含义如题目中描述。n=0表示输入数据的结束,不做处理。 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:52:17    阅读次数:225
洛谷 P 1514 引水入城==Codevs 1066
题目描述 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠。该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个N 行M 列的矩形,如上图所示,其中每个格子都代表一座城市,每座城市都有一个海拔高度。 为了使居民们都尽可能饮用到清澈的湖水,现在要在某些城市建造水利设施。水利设施有两种,分别为蓄水厂和输 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-03 20:53:10    阅读次数:244
【js常用DOM方法】
介绍几个js DOM的常用方法 获取元素节点 getElementById getElementsByTagName getElementsByClassName 先写一个简单的网页做测试: 1. getElementById 1.先定义变量 var contentId = document.get ...
分类:Web程序   时间:2017-02-03 20:51:13    阅读次数:314
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