码迷,mamicode.com
首页 > 2017年04月14日 > 全部分享
成员变量和局部变量
1.成员变量 1.成员变量的说明 类体中定义的变量也称为成员变量(也叫做属性或字段)。成员变量在整个类中都有效,与它在类中定义的先后位置无关,也就是说可以在类的任何地方定义成员变量。 成员变量定义的具体语法格式如下: [修饰符] 成员变量类型 成员变量名列表: 注:1.修饰符主要有:public、p ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:24:50    阅读次数:175
时间格式变更之EL表达式
昨日写一个班次设定,保存后台数据库的所有时间都是整数,小数,前台页面时需要变换成正常时间格式,比如22:30在后台数据库存22.5 22:00后台是22,后台取了一串List,以Page的形式放置,然后分别set了一下格式,加到了model里,到前台展示后,页面总是报错,原因是set后数据库的值变更 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:25:04    阅读次数:190
华为OJ之放苹果
题目描述: 把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法。输入每个用例包含二个整数M和N。0<=m<=10,1<=n<=10。<=n<=10<=m<=10样例输入7 3样例输出8 题目分析: 本题实际上是一个划分 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-14 00:25:13    阅读次数:199
已知一个数组,求数组中心元素
/** * */package Student_System;import java.util.*;import java.util.*;/**Homework11 * *Homework1101 *已知一个数组,求数组中心元素 * @author 读你一世 * * QQ: 1816274408 * ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:24:13    阅读次数:1589
Ionic2的CLI的命令行
http://blog.csdn.net/qq_33315185/article/details/68067747 在我们开发Ionic app的时候 CLI 是一个非常重要的工具。CLI包含了很多开发命令行,比如:start,build,server,run.当然也包含emulate,info。 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:23:07    阅读次数:190
B*树的定义
B*树是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针; B*树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)*M,即块的最低使用率为2/3(代替B+树的1/2)。 所以,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高; ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:23:21    阅读次数:144
寻找通用汇点
// Graph2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; typedef int Vertex; #define NotAVertex 0 #define INF 6553... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:23:38    阅读次数:146
【Spring9】AutoWire(自动装配)机制
为什么Spring要支持Autowire(自动装配) 先写几个类,首先定义一个Animal接口表示动物: 写一个Animal接口的实现Tiger类: 写一个动物园类Zoo,持有Animal接口,表示动物园中有动物: 配置一下spring文件,由于这个功能研究的是Autowire,因此我命名为auto ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:22:20    阅读次数:179
简单的yoman generator
这两天用yoman做了两个generator The available priorities are (in running order): Follow these priorities guidelines and your generator will play nice with othe ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:23:02    阅读次数:179
U3D操作游戏对象
游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象。 一、创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象。通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本创建对象。 通过脚本动态创建游戏对象: 1、使用GameObject.CreateObject()方 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:21:30    阅读次数:287
R(rattle)实现决策树算法
使用R实现决策树分析 决策树算法也是数据挖掘的核心算法之一,使用树形结构模型进行知识表达。非叶子节点为分支条件,叶子节点为决策条件。 分支算法主要使用的信息增益,这里不再详述。本篇案例主要也是使用weather数据集建立决策树模型,使用Rattle的model工具栏的Tree选项,rattle包的安 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:22:23    阅读次数:841
Windows程序自启动方法汇总
文件夹 一、当前用户专有的启动文件夹 二、对所有用户有效的启动文件夹 三、Load注册键 四、Userinit注册键 五、Explorer\Run注册键 六、RunServicesOnce注册键 七、RunServices注册键 八、RunOnce\Setup注册键 九、RunOnce注册键 十、R ...
分类:Windows程序   时间:2017-04-14 00:21:10    阅读次数:210
完整搭建SSM框架之黑暗中的摸索
JavaWeb基础该学的都了解过一点了,那么必须要在项目中来练习和升华了(就像高三对数理化的整合练习!) 一共分为三个步骤: 1.环境的选择和准备 2.工程的创建 3.代码和配置文件的创建 环境 工程创建 在pom.xml文件中加入依赖包(去除index.jsp的报错) <!-- 导入java ee ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:21:21    阅读次数:381
JavaScript的api设计原则
一、接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelector('#id').style.color = 'red'; 封装之后 function a(selector, color) { doc ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:21:38    阅读次数:171
java堆和栈的理解
栈:stack,它是java运行的单位 堆:heap是存储的单位 java虚拟机中,数据类型分为两种:基本类型和引用类型。 基本类型8种:byte,char,short,int,long,float,double,boolean 引用类型包括:类类型,接口类型,数组。 所以栈中存的是基本类型和局部变 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:19:46    阅读次数:162
var_export()和var_dump()
var_export() 函数返回关于传递给该函数的变量的结构信息,它和 var_dump() 类似,不同的是其返回的表示是合法的 PHP 代码。var_export必须返回合法的php代码, 也就是说,var_export返回的代码,可以直接当作php代码赋值个一个变量。 而这个变量就会取得和被v ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 00:19:40    阅读次数:176
c++ 二叉树
/*问题:小球下落:有一颗二叉树,最大深度为D,且所有叶子的深度都相同.所有节点从上到下从左到右编号为1,2,3, 一直到2^D-1.在节点1处放一个小球,它会往下落, 每一个节点都有一个开关,初始状态为全部关闭,当每次有小球落到一个开关上时,状态都会改变.当小球到达一个内节点时,如果该节点上的开关 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-14 00:20:11    阅读次数:191
1463条   上一页 1 ... 81 82 83 84 85 86 87 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!