Unity是组件化的开发模式,总结起来就是节点+组件 1.每个空节点创建后,刚开始只有一个Transform组件,就像一个人出生的时候,只穿着一条裤衩一样 2.如果想让这个节点可以做更多的事情,有更多的功能,就可以给它加各种各样的组件,脚本也是一个组件,一个节点身上可以挂载各种各样的组件 3.挂好组 ...
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2017-04-18 23:33:51
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上一节中大概讲述了光场相机和光场的参数化表示,这一节就说一下光场相机内部是如何记录光场以及实现重聚焦的。 博主用的是Lytro Illum,所以就以Illum为例来说了,Illum的功能还是挺多的,上手使用的童靴需要相机使用手册可以上网找一下,都有的。 切入正题 首先,说一下Lytro Illum的 ...
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2017-04-18 23:33:46
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用<marquee></marquee>标签,可以实现多种滚动效果,无需js控制。marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等,而且使用起来方便快捷,节省了不少时间。 <marquee id="affiche" align="left" behavior="scroll" bgcolo ...
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2017-04-18 23:32:54
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java虚拟机进程状态工具-jps 功能简介 列出指定机器上的虚拟机的进程状态 命令格式 其中options选项可有 其中hostid为指定目标系统的字符串 没用过(先略) 输出格式 其中lvmid是指:本地虚拟机唯一ID(Local Virtual Machine Identifier),对于本地 ...
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2017-04-18 23:32:05
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几何之三角形及三角形的组合图案 HTML代码体现 利用伪类:after实现矩形与三角形组合 优点代码简洁 利用伪类实现较复杂组合 资料参考 http://www.cnblogs.com/zjneter/p/5652006.html ...
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2017-04-18 23:31:25
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1.当创建了类的对象后,直接通过:"对象.属性 "的方式对相应的对象属性赋值,可能会不满足实际情况。 我们考虑不让对象来直接作用于属性,而是通过 "对象.方法 " 的形式,来控制属性的访问 实际情况中,对属性的要求就可以通过方法来体现。 解决的方法: (封装的思想)将类的属性私有化,提供公共的方法来 ...
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2017-04-18 23:32:29
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Log4j作为一个开源的优秀日志框架,被广泛使用,Hibernate和MyBatis都是支持Log4j的,我们只需要引入Log4j的jar包即可。 Log4j.properties文件 具体实现: ...
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2017-04-18 23:31:49
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下面的翻译: 例子: 输出结果:test()与test2()实现了相同的效果: 关键字synchronized与wait(),notify()/notifyAll()相结合可以实现等待/通知模式。类ReentrantLock也可以实现相同的功能,但须要借助Condition对象。Condition类 ...
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2017-04-18 23:30:52
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本文主要介绍hadoop之hdfs原理及文件上传下载的源码解析上半部分,包括hdfs原理、NameNode元数据存储、文件上传下载过程及FileSystem的初始化源码解析...... ...
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2017-04-18 23:29:51
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目标: 了解大对象处理基本原理, 掌握CLOB数据的读,写操作。 可以使用CLOB类处理大文本数据。 大对象处理主要指CLOB和BLOB两种类型字段。可以大量存储文字。 要想在程序中处理这样的大数据操作,则必须使用preparedStatement完成。所有文件内容通过IO流方式从大文本字段中保存和 ...
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2017-04-18 23:29:17
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基础知识 DNS域名解析 TCP连接 HTTP请求 处理请求返回HTTP响应 页面渲染 关闭连接 分析项目 项目部署环境:美国服务器 webpagetest是一款非常优秀的网页前端性能测试工具,用它来测试生产环境上的项目 由上面的概览最直观的就可以看出以下问题: 1、图片没处理 2、没有缓存静态内容 ...
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2017-04-18 23:28:45
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1.多图层切换 Blender也有图层的概念,我们在一个图层上建立了一个模型,可以在另外一个图层新建一个独立的模型。界面底部包含了Layer切换按钮。如下图所示: 当前我们正在操作第一个图层,如果想在其他图层上新建模型,只需单击空面板即可。当然可也可以直接使用快捷键M自动弹出图层面板,选择切换。 2... ...
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2017-04-18 23:29:13
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SELECT * FROM dbo.AASELECT * FROM dbo.B--1.排它锁--增删改查都不行--这个是数据库自己,为了出现数据错乱、脏数据自己加的处理机制--连接1begin tran update dbo.B set name='bb' where id=1 waitfor de ...
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数据库 时间:
2017-04-18 23:28:11
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1.手动调整物体的属性 当我们添加了一个物体后,例如一个Torus物体。 在左侧下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin、Rotation、Major Segments、Minor Segments以及其他属性,可直接手动修改。 如果想调整Torus的环半径,可直接设置“M... ...
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2017-04-18 23:29:06
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1.旋转场景 使用鼠标中间键旋转整个场景。按住Shift键,再操作鼠标中间键则可平移整个场景。 2.数字键盘功能 数字键盘1、3、7,分别控制场景向前、向后、向上显示。 数字键盘5,可以在正射投影(Ortho)/透视投影(Persp)之间切换。 数字键盘0,从摄像头位置处查看物体,这个位置查看的物体... ...
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2017-04-18 23:28:55
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1.一个场景至少需要的三种类型组件 相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染 光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响 物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块、球体等 2.浏览器兼容 Moziller Firefox:4.0版本以后开始支持; Google Chrome:第9版... ...
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2017-04-18 23:28:00
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官网参考文档网址如下:http://www.mono-project.com/docs/getting-started/install/linux/ 1. 按照官网的CentOS安装步骤,执行如下命令: 2. 之后执行官网usage块中的步骤,如下图 3. 此文档中没有明确表示执行命令,觉得对初学者 ...
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2017-04-18 23:27:25
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