以后遇到问题不仅要判断字符串类型还要判断字符串长度 ...
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2017-08-04 20:41:40
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BeginStaticLibs 参考CustomSettings.cs LuaHelper Debugger Application . lua中使用-> UnityEngine.Application TestProtol(在CustomSetting.cs 中注册即可使用) TestStack ...
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2017-08-04 20:41:27
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大数据时代 数据挖掘十大经典算法 不不过选中的十大算法,事实上參加评选的18种算法。实际上随便拿出一种来都能够称得上是经典算法,它们在数据挖掘领域都产生了极为深远的影响。 1.C4.5 C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法.C4.5算法继承了ID3算法的长处。并在 ...
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2017-08-04 20:41:21
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研究与实现相关的layout没多大意义 参考:有关c++中类的虚拟继承sizeof问题 对空类运用sizoef operator,表达式结果是多少?不是0,空类中没有信息,但实例仍需要在内存中有一些信息,这样才能使用,类的内存布局由编译器决定,vs中占用1字节。如果空类中含有虚函数,在类的实例中会添 ...
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2017-08-04 20:41:13
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/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open ... ...
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2017-08-04 20:41:07
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面向过程编程 1、编程范式 编程是 程序 员 用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别 ...
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2017-08-04 20:40:56
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一直使用jQuery的hover()函数来写鼠标经过事件,这几天发现其他同行直接使用CSS就搞定了。自己在线下也试了试: 当然也并不是没有前提条件,需要配合一些定位属性来使用(position/top/left)。代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea ...
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2017-08-04 20:40:48
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http://www.cocoachina.com/ios/20170216/18689.html iOS 内存机制特点 有限的可用内存 有限的可用内存 iPhone 设备的 RAM 一直非常紧缺,iPhone 一代只有 128MB,直到 iPhone5 时达到了 1GB,并且在 iPhone7 p ...
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2017-08-04 20:40:40
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修饰模式是一种动态地往一个对象中加入新的行为的设计模式。继承是对现有类进行扩充,用来添加基类功能,该扩充动作是在编译期完毕。而修饰模式是对一个对象进行扩充。从而达到修饰的目的,该修饰动作是在执行期完毕。装饰模式的UML图例如以下: 以下是一个用C++编写的关于描写叙述一个人的演示样例程序,并使用了装 ...
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2017-08-04 20:40:31
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【Linux系统服务之inetd】 inetd的角色是作为Telnet和FTP等与网络服务器相关的进程的“超级服务器”。这是一个简单的道理:并不是全部的服务器进程(包括那些接受新的Telnet和FTP连接的进程)都会如此频繁地被调用,以至于必须要有一个程序随时运行在内存中。因此为了避免出现可能有几十 ...
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2017-08-04 20:40:22
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----------------siwuxie095 事务相关概念 1、什么是事务 逻辑上的一组操作,构成这组操作的各个单元,要么一起成功, 要么一起失败 2、事务的四个特性 1)原子性 2)一致性 3)隔离性 4)持久性 3、不考虑隔离性,产生的问题 1)脏读 ... ...
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2017-08-04 20:40:10
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要想理解ISA95。而且应用到设计中去。就要理解ISA95背后的抽象模式,以下这个图是我依据我对ISA95的理解画出来的: 这个抽象模式是要在业务领域中抽象出实体对象。实体对象都用上图所看到的的业务对象和业务对象属性的方式去转换到关系式数据库中,这就是使得该业务实体对象具备了相当的灵活性。 这个抽象 ...
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2017-08-04 20:40:03
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模型描边 1: LOL里面的模型描边效果,点击防御塔会有描边的效果,被攻击的时候模型也要描边凸显一下2: 网上可以找到模型描边的Shader,可以直接下载使用,一组第三方的Shader, 帮我们解决了模型描边的问题,叫Toony(第65) Shader切换 1.被攻击的时候模型描边凸显一下,不被攻击 ...
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2017-08-04 20:39:46
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SNMP:“简单网络管理协议”,用于网络管理的协议。SNMP用于网络设备的管理。SNMP的工作方式:管理员需要向设备获取数据,所以SNMP提供了“读”操作;管理员需要向设备执行设置操作,所以SNMP提供了“写”操作;设备需要在重要状况改变的时候,向管理员通报事件的发生,所以SNMP提供了“Trap” ...
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2017-08-04 20:39:38
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支持向量机: Kernel by pluskid, on 2010-09-11, in Machine Learning 68 comments 本文是“支持向量机系列”的第三篇,參见本系列的其它文章。 前面我们介绍了线性情况下的支持向量机,它通过寻找一个线性的超平面来达到对数据进行分类的目的。只是 ...
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2017-08-04 20:38:56
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