file命令用于显示指定文件的信息,比如指定文件是目录、symbolic link,还是具体的一个文件如plain text或可执行文件等。用法:file [-i|-L] <file name>例子:r@ubt:/$ file /usr/local
/usr/local: directory
r@ubt:/$ file /bin/nan
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2017-12-21 01:52:56
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Python实现JSON生成器和递归下降解释器 github地址:https://github.com/EStormLynn/Python JSON Parser 目标 从零开始写一个JSON的解析器,特征如下: 符合标准的JSON解析器和生成器 手写递归下降的解释器(recursive desce ...
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2017-12-21 01:52:48
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1.1 文件处理 1.1.1 打开文件过程 在Python中,打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量,默认打开模式就为r f=open(r'a.txt','w',encoding='utf-8') print(f.writable()) f.write('1111\n') f.write('2222 ...
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2017-12-21 01:52:37
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作业13 网络 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。 TCP:面向连接的协议,在收发数据前必须与对方建立可靠连接 Socket:客户端向端口发送请求 SeverSocket:服务端对端口监听 UDP:不面向连接的协议,传输数据前不必建立连接 常 ...
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2017-12-21 01:52:27
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表达式所有操作都是可以以变量形式出现的。 观察变量的定义: 如果要想设置变量,必须需要依靠“StandardEvaluationContext”类完成,而这个类的子类的构造方法也可以接收一个变量: 这个构造方法表示的是设置根变量的内容:整个变量体系之中 会自动存在一个“#root”的根变量。 观察如 ...
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2017-12-21 01:52:17
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说明:本文为读《从Paxos到Zookeeper 分布式一致性原理与实践》读书笔记 shell操作 Java客户端 原始API pom文件: Java代码: 使用ZkClient客户端 pom.xml 创建节点: 相比原始API,ZkClient创建Znode的特性: + 支持同步创建。 + 更丰富 ...
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2017-12-21 01:52:07
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这是学习spring boot 的第二周,公司号称这玩意是啥都不会的新手就可以填空开发,于是决定上手一把,怎么说我也是搞了快七八年的.NET和.NETcore,没想到无情打脸,快被这个能填空开的IDE搞疯了,下面是记下一些自己踩坑开发中遇到的一系列无穷无尽的问题。 一 .集成MyBatis a)首先 ...
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2017-12-21 01:52:01
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linux目录结构详细介绍 原文:http://blog.51cto.com/yangrong/1288072 目录 1、树状目录结构图 2、/目录 3、/etc/目录 4、/usr/目录 5、/var/目录 6、/proc/目录 7、/dev/目录 该文章主要来自于网络进行整理。 目录结构参考地址 ...
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2017-12-21 01:51:52
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为什么要打jar包? 1.因为用户不会运行class文件,更不会编译java文件,他们只会双击打开。。。 2.如果你开发100个类,供其他人使用,你不会是给别人100个class文件吧? 那样太乱了,给他一个文件就好了:将100个class文件打包成一个jar文件 打jar包: 需要使用到jdk的开 ...
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2017-12-21 01:51:43
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安装 gunicorn pip install gunicorn pip 是一个重要的工具,python 用来管理包。还有一个最佳生产就是每次使用 pip 安装的库,都写入一个 requirement 文件里面,既能知道自己安装了什么库,也方便别人部署时,安装相应的库。 pip freeze > r ...
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2017-12-21 01:51:36
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1、最简单无限循环格式 无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环 ...
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2017-12-21 01:51:26
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本节介绍了Python的历史和现状,以及Python的安装和入门。 ...
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2017-12-21 01:51:17
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Celery简介 [toc] "celery userguide" "知乎大神解释celery" Celery(芹菜)是基于Python开发的分布式任务队列。它支持使用任务队列的方式在分布的机器/进程/线程上执行任务调度。 Celery架构 架构图如下: Celery包括如下组件: + Celery ...
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2017-12-21 01:51:09
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这次实验主要是实现多次redo和undo,即程序的撤回和恢复,这里只实现加法的撤回和恢复。 程序的撤回和恢复就是由所使用的软件来记录操作步骤,可以将数据恢复到某个操作状态。 撤回这个指令很常见,Windows系统常用的快捷键ctrl+z就可以实现撤回的效果 恢复目前只在word等文档编辑软件见到。 ...
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2017-12-21 01:50:58
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1. 派生CButton 2. 重写PreSubclassWindow函数,设置BS_OWNERDRAW属性 void CButtonEx::PreSubclassWindow() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 UINT nStyle = GetButtonStyle(); ...
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2017-12-21 01:50:46
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1、游戏操作如下: (1)后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字 (2)如果猜对了,打印“恭喜您,答对了” (3)如果猜错了 猜大了:打印“sorry,您猜大了!” 猜小了:打印“sorry,您猜小了!” (4)直到数字猜到为止 ...
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2017-12-21 01:50:38
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1.本学期我所学习到的知识: 1.标识符关键字,运算符,if-else语句,while语句,switch语句,for语句 2.面向对象程序设计:类,域,方法,实例对象,继承性,多态性,封装性,接口等 3.数组:一维数组,多维数组,字符串string ,string buffer的应用 4.异常机制: ...
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2017-12-21 01:50:30
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