python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆(中文名字:龟叔)为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。 2017年7月的TIOBE排行榜,Python已经占据第四的位置, ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-21 19:16:32
阅读次数:
195
报错信息: Caused by: com.mongodb.MongoException: Executor error: OperationFailed: Sort operation used more than the maximum 33554432 bytes of RAM. Add an ...
分类:
数据库 时间:
2018-01-21 19:16:24
阅读次数:
513
1 json.dumps的时候默认会用ascii 所以在写入文件的时候会需要用到的指令变为json.dumps(a,ensuer_ascii=False),这样将禁止转换为ascii 然后再写入的时候用f.write(b.encode()) 2 xpath做解析的时候发请求头会产生问题,因为很多网站 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:16:15
阅读次数:
140
前面内容中我们已经了解到了SpringBoot关于参数传递的相关知识,本篇我们一起来学习一下SpringBoot关于数据库持久化操作的知识,这里我们使用JPA进行数据库的持久化操作。 首先由于我们需要进行数据库的操作,所以我们需要引入mysql的驱动包;这里我们介绍两种数据库持久化操作:JdbcTe ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-21 19:16:06
阅读次数:
493
本文转自:http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-6 与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则: 下面,我们通过一些示例性的代码来分别说明这两 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-21 19:15:48
阅读次数:
178
elasticsearch-head是一个界面化的集群操作和管理工具,可以对集群进行傻瓜式操作。可以通过插件把它集成到ES(首选方式),也可以安装成一个独立WebApp。 elasticsearch-head主要有三个方面的操作: 官方的文档: https://github.com/mobz/ela ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:15:40
阅读次数:
170
1.轮询(默认)每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。2.weight指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。3.ip_hash每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决sessi ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:15:26
阅读次数:
156
一.File类java.io.File类代表系统文件(文件和目录)访问文件属性步骤(1)创建文件对象 格式:File file=new File(String pathname);(2)调用方法:操作文件目录的属性(路径,权限,日期和时间等)File类的属性(separator默认名称分隔符)(1)在UNIX系统上,此字段的值
分类:
编程语言 时间:
2018-01-21 19:14:36
阅读次数:
255
Installing OpenCV 2.4.13 on Ubuntu 16.04 Installing OpenCV 2.4.13 on Ubuntu 16.04 Installing OpenCV 2.4.13 on Ubuntu 16.04 Sun, Oct 16, 2016Tags: #Ope ...
分类:
系统相关 时间:
2018-01-21 19:14:27
阅读次数:
410
概念 CSS3计数器(CSS Counters)可以允许我们使用css对页面中的任意元素进行计数,实现类似于有序列表的功能(自定义有序列表) 与有序列表相比,它的突出特性在于可以对任意元素计数,同时实现个性化计数 使用计数器步骤 计数器属性 counter-reset:定义计数器,包括初始值、作用域 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-01-21 19:14:21
阅读次数:
526
Akka实现WordCount(Scala): 架构图: 项目结构: pom.xml 消息: Actors: MasterActor MapActor: ReduceActor: AggregateActor: 主程序: 运行结果: (for,1)(name,1)(count,1)(is,2)(am ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:14:12
阅读次数:
191
场景树1creator是由一个一个的游戏场景组成,通过代码逻辑来控制场景跳转.2creator场景是一个树形结构3父节点,子接地那 canvas可以当做根点击,然后再场景里添加精灵 UI等等节点4cc.Node是整个场景数中的节点对象.5每个节点只要是场景里面的, 任何一个节点都有一个cc.Nodecc.Node属性1 name:获取节点的名字2 active:设置节点的可见性3 position
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:14:02
阅读次数:
165
先安装: 环境Mac OS X 我是直接用brew来安装的,感觉这个包管理工具,很省心。 安装Homebrew:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 卸载Ho ...
分类:
数据库 时间:
2018-01-21 19:13:55
阅读次数:
313
3561: DZY Loves Math VI Description 给定正整数n,m。求 给定正整数n,m。求 Input 一行两个整数n,m。 一行两个整数n,m。 Output 一个整数,为答案模1000000007后的值。 一个整数,为答案模1000000007后的值。 Sample In ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:13:46
阅读次数:
128
整理的不好,凑合着看吧 目录 "1.内存及寻址" "2.地址变换" "3.分段机制" "4.分页机制" "5.保护" "6.去到底部" 一、内存及寻址 "返回目录" 二、地址变换 80X86 从 逻辑地址 到 物理地址 的转换:第一阶段是使用分段机制把程序的 逻辑地址变换成处理器可寻址的内存空间(称 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-21 19:13:37
阅读次数:
172