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20165306课下作业(第二周)
一、教材代码完成情况测试 "代码链接" 此代码作用是求和(1~5306)。 二、带包的代码编译运行测试 "代码链接" 三、课后习题p16 1.Person.java 2.两个,Person.class和Xiti.class "代码链接" ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 16:00:36    阅读次数:103
DirectSound---音效使用
DirectSound以DMO(DirectX Nedua Objects)的方式提供了对原始音频数据的处理,开发者能够通过VC6.0里的 来开发自定义的DMO。实际上这个DMO开发向导已经不在Visual Studio里面提供了,并且已经被MFT(Media Foundation Transfor ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 16:00:28    阅读次数:886
安卓工程化开发笔记(2)
一、软件生命周期 1、软件定义期: 软件定义是由软件系统分析人员和用户合作,确定软件是什么,针对有待开发的软件系统进行分析、规划和规格描述,为今后的软件开发做准备。 (1)软件任务立项 (2)项目可行性分析 (3)制定项目计划 (4)软件需求分析 2、软件开发期: 在驿软件 规格完成定义以后,接着可 ...
分类:移动开发   时间:2018-03-10 16:00:21    阅读次数:225
Linux 环境变量
打开环境变量有两种 1、用户下 2、全局环境变量 3、环境变量解析 export PATH=$PATH:路径 $PATH指之前的path路径,:指在之前的path路径下追加一条路径 ...
分类:系统相关   时间:2018-03-10 16:00:14    阅读次数:142
Java 并发编程:核心理论
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Vo ...
分类:编程语言   时间:2018-03-10 16:00:04    阅读次数:173
S2:log4j
配置步骤 1.引入jar,放到lib中,jar包被项目管理 2.在src目录下copy了一个文件log4j.properties 3.使用Logger String word="会员登记完成-2018年3月8日09:13:42"; Logger logger=Logger.getLogger("") ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 15:59:55    阅读次数:134
浅谈动态分派和静态分派
前言 动态分派和静态分派机制是Java多态实现的原理。本文将针对这两种机制进行浅析。 静态分派 静态分派机制最典型的代码示例如下 这段代码执行完成以后会输出this is father。之所以会输出这样一个结果,原因就是此处的多态实现是静态分派的。在编译阶段,由于father变量类型被声明为Fath ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 15:59:46    阅读次数:127
SpringBoot常用配置
前言:springboot集成了主流的第三方框架,但是需要使用springboot那一套配置方式。但是我这里只列举了非常非常常用的,可以看已发的几篇博客,慢慢会补充。当然官方文档里也有相应的配置,可惜没有注释。 mvc spring.mvc.async.request-timeout设定async请 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-10 15:59:30    阅读次数:149
Maven详解
一.前言 以前做过的项目中,没有真正的使用过Maven,只知道其名声很大,其作用是用来管理jar 包的。最近一段时间在项目过程中使用Maven,用Maven构建的web项目,其项目结构只停留在了解阶段,没有深入的使用与理解,刚好最近看了一篇关于Maven的详解;就开始深入学习一下Maven的具体应用 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 15:59:21    阅读次数:140
HTML5文件操作API
fiileList对象: file对象的集合 document.getElementById("fileDemo").files取到的就是fileList对象 Blob对象: 原始数据对象,有两个属性 size和type file对象 继承于Blob对象,指向具体的文件除了继承到的size和type ...
分类:Windows程序   时间:2018-03-10 15:59:12    阅读次数:200
简单举例通过Kibana给运维展示直观精美的图形
关于elk集群搭建请查看:http://blog.51cto.com/linyingyong/2084284先上一个我最后弄出来的图形:环境 :?????nginx服务器? 安装filebeat配置:????1.nginx配置??????&
分类:其他好文   时间:2018-03-10 15:59:05    阅读次数:338
哈夫曼编码
先生成哈夫曼树,然后遍历树得到编码。 生成哈夫曼树: 每个字符对应一个权重初始化为一个节点,所有节点按照权重排序,然后选出两个权重最小的两个节点和创建一个新的节点,选出的两个节点作为新创建节点的左右孩子节点,新节点的权值为两个孩子节点的和,然后将新节点放入原来的没选取出的节点中重新排序,重复上述步骤 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-10 15:58:57    阅读次数:132
【Python系列】HDF5文件介绍
一个HDF5文件是一种存放两类对象的容器:dataset和group. Dataset是类似于数组的数据集,而group是类似文件夹一样的容器,存放dataset和其他group。在使用h5py的时候需要牢记一句话:groups类比词典,dataset类比Numpy中的数组。 HDF5的datase ...
分类:编程语言   时间:2018-03-10 15:58:47    阅读次数:269
Android中selector的使用
第一种方法(强烈推荐) 方法:selector做遮罩,原图做background。 我们做按钮的时候经常需要用两个图片来实现按钮点击和普通状态的样式,这就需要提供两种图片,而且每个分辨率下还有多套图片,大大增加了apk的大小。 我们希望让这两张图片合二为一,而且还能实现两种或者多种状态,怎么做呢?我 ...
分类:移动开发   时间:2018-03-10 15:58:40    阅读次数:229
【unity实用技能】u3d 获取屏幕的宽高
想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对。因为这个跟你的Camera的aspect有关。所以有个很简单的方法首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸我们是横版游戏,所以是宽做基准我们的宽定的标准值为1334.所以是这样publicintGetScreenHeight(GameObjectgo){Cameracamera=NGUITools.FindInParents
分类:编程语言   时间:2018-03-10 15:58:32    阅读次数:217
移动端h5页面编写样式重置
原文: https://aotu.io/notes/2017/04/28/2017-4-28-CSS-viewport-units/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral https://jdc.jd.com/demo/ting/vw_rem_layout.h ...
分类:移动开发   时间:2018-03-10 15:58:24    阅读次数:408
【css】最近使用的两种图标字体库
## 0. 前言 比较基础的图标加载:<img src="x.png">和块元素的背景background: url(./x.png). 页面多图标时,使用雪碧图(多个png压缩成一个png,定位来使用),减少图片所占空间。 大屏显示,为保证图标清晰度,可以使用svg格式的图片。svg是矢量图,直接 ...
分类:Web程序   时间:2018-03-10 15:58:17    阅读次数:182
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