1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,并没有丧失可维护性和性能等优势。 2.Netty 的特点 ...
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2019-06-23 20:57:17
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选择某一个项目,只能是项目,模块不行 右键列表里有一个LocaHistory,点击后有一个Show History 窗口弹出一堆记录,选择时间点恢复就好了 注:最好在特定时间备份项目 再注:这个功能是真的好用! ...
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2019-06-23 20:57:07
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一、源代码 package ziwojieshao;import java.awt.FlowLayout;import javax.swing.*;import java.awt.Container;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt. ...
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2019-06-23 20:56:49
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osg::ref_ptr OSG_Qt_::createSimple() { osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; osg::ref_ptr geometry = new osg::Geometry; //申请顶点 osg::ref_ptr coords = ne... ...
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2019-06-23 20:56:35
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一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分: 这样的标准类也叫做Java Bean ...
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2019-06-23 20:56:20
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什么是剪裁区域? 剪裁区域就是设备描述表中的区域,用于描画处理。 所以一切还要从区域说起: 设备描述表中的区域 与画笔、画刷和位图一样,区域也是GDI对象,需要调用DeletObject来删除创建的区域 区域类型句柄为HRGN 创建矩形区域 hRgn = CreateRectRgn(xLeft, y ...
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2019-06-23 20:56:06
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|--内存耗用:VSS/RSS/PSS/USS VSS - Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) RSS - Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存) PSS - Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比 ...
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2019-06-23 20:55:53
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#include using namespace std; //字符串的输入 int main() { char ch, s[80]; while((ch=cin.get()) != '\n') cout> n; vector p(n); for(int i = 0; i > p[i]; } ret... ...
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2019-06-23 20:55:33
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请各位在不清楚的情况下,不要对他人站点做尝试,实战需要请使用靶机。 此博客一切资源,可用于教学以及个人自由交流而无需向本人过问,但不可商用。如有发现商用,必纠法律责任。 【重点声明】此系列仅用于工作和学习,禁止用于非法攻击,非法传播。一切遵守《网络安全法》 ...
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2019-06-23 20:55:05
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hashMap的散列技术介绍以及hashcode写法的一点建议 ...
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2019-06-23 20:54:43
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有时候我们需要确定一下某个端口有无开启,有两种方法。 方法 1:查看一个端口有无开启的最简单方法 查看端口有无开启,需要在dos里使用命令来完成。这个命令就是: netstat -ano netstat -ano 这个命令能显示当前电脑有哪些端口正在使用,如下图: 我们可以这样来查看一个端口有无开启 ...
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2019-06-23 20:54:14
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对象操作流 可以用于读写任意类型的对象 ObjectOutputStream :对象输出字符流 WriteObject ObjectInputStream :对象输入字符流 ReadObject 注意: 使用对象输出流写出对象,只能使用对象输入流来读取对象 只能将支持java.io.Serializ ...
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2019-06-23 20:54:00
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GTBA是一个傻der lkx 在山的那边 海的那边 有一个GTBA 她活泼又聪明 机灵又可爱 啦啦啦啦啦(忘词) 打败了格格巫(zxl); 哦 可爱的GTBA 哦 可爱的GTBA 啦啦啦啦啦了(忘词) 嘿,巴扎黑哦! ...
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2019-06-23 20:53:42
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选中需要抛异常的行,按alt+enter或者ctrl+alt+t,然后上下键选择自己抛异常的方式即可,如下图: ...
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2019-06-23 20:52:59
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一、基本概念 分治法,顾名思义,即分而治之的算法,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题…… 二、基本思想及策略 设计思想:将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。 策略:对于一个规模为n的问题,若该问题可以容易地 ...
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2019-06-23 20:52:30
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策略模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。 策略模式定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。 将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题。策略模式的目的就是将算法的实现和算法的使用分离开来。 策略模式包含三个角色: Context:环境类 Str ...
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2019-06-23 20:52:14
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