1. JVM会先去方法区中寻找相应类的.class文件(即Person.class),若存在则加载到内存中(如果该类存在父类,则先加载父类),不存在则将相关.class加载到方法区中 2. 如果 p 定义在主方法中,则会在栈空间开辟一个变量空间 p 3. 在堆内存给对象分配空间 4. 对对象中的成员 ...
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2020-03-29 21:30:48
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应用场景: 下图线下支付,在退款前需要勾选这种支付方式,否则无法实现支付。 如果在测试脚本内即加入勾选指令,那么在下次执行的时候就会再次勾选,从而造成去除勾选的操作 对比一下勾选前后,勾选框元素内容组成,差别在于“checked” 使用上面的命令(通过打印id=EnableOtherDraw@che ...
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2020-03-29 21:29:55
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挂载的sdcard默认组 aid_sdcard_r ,www-data没有写权限如果给 aid_sdcard_r 和 www-data 添加到 aid_media_rw ,则 www-data 就能读写 sdcard usermod -a -G aid_media_rw aid_sdcard_rus ...
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2020-03-29 21:29:43
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1、初始化与清理的重要性: 1、许多C程序的错误都源于程序员忘记初始化变量,特别是使用程序库时,如果不知道如何初始化库的构件更容易出错 2、当使用完一个元素时,这个元素就不会有什么影响了,所以很容易就会忘记,但是这个元素占用的资源一直存在,如果资源一直得不到释放,就会造成资源(内存)耗尽 2、构造器 ...
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2020-03-29 21:29:32
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1.记录访问量,显示访客IP [php原码] [使用方法] 把代码复制到wordpress的【外观】 【主题编辑器】 【footer.php主题页脚文件】中 看看效果吧 2.保存访客IP [原码] [使用方法] 把代码复制到wordpress的【外观】 【主题编辑器】 【footer.php主题页脚 ...
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2020-03-29 21:29:20
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unity的事件系统采用光线投射的机制,用渲染一条名为“光线(Ray)”的假想直线来检测在场景内与其他对象的冲突。输入模块使用(光线投射(RayCaster))组件,检测出应该为场景内那个对象发送的输入事件,光线根据指定屏幕坐标对场景内的对象进行光线投射,返回最接近画面的对象。在unity中,除了上 ...
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2020-03-29 21:29:03
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验证集群功能(在master节点上执行) 以一个nginx的service和deployment来验证集群功能 1. 创建启动文件 遇到问题 1. k8s组件 kube scheduler服务停掉,造成所有的pod都处于pending状态,没有任何events信息 2. k8s组件kube cont ...
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Web程序 时间:
2020-03-29 21:28:20
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对于业余爱好者,入门时那些充满专业术语的高深著作很可能会打击你的热情, 而一些精彩有趣的科普著作则会起到相反的作用——进一步激发你的兴趣,让你在这个领域越陷越深…… 今天来分享下数学科普书,其实不只10本: 先推荐一个电子书下载网站:鸠摩搜书,基本上大部分资源都有 1、《数学的故事》 豆瓣:8.5分 ...
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2020-03-29 21:27:59
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事情要从beansmile说起。 2010年的时候,两个Ruby粉Leon和Rain走到了一起,创建了一个叫做beansmile 的团队。7年过去了,他们变成了下图中的模样: 在这几年里,我们和小伙伴们为北美、欧洲和澳洲的客户完成了电商、社交、媒体、数据可视化、移动App等上百个项目,近两年也开始和 ...
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2020-03-29 21:27:19
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上图,获得商品金融、运费后,运算相加,得订单总额。本例解析如何在RB中实现 1、首先获取以上三个参数的值 2、上面获取出来的值,字符串类型并不会一样,所以需要转换 3、接下来就是加的过程(下面两种公式都能实现) 4、最后匹配结果 参考网站:http://blog.csdn.net/mengfanbo ...
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2020-03-29 21:26:47
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算法步骤 时间复杂度 $O((n+q)\log n)$,$n$是问题规模,$q$是询问个数 倍增法求$LCA$ $fa[i,j]$表示从$i$开始向上走$2^j$所能到达的节点 $(0 \leq j\leq\log n)$ $depth[i]$表示节点$i$的深度 哨兵:如果从$i$开始跳$2^j$ ...
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2020-03-29 21:26:30
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https://hsivonen.fi/modern-cpp-in-rust/ Since version 56, Firefox has had a new character encoding conversion library called encoding_rs. It is writte ...
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2020-03-29 21:26:15
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1.引入http模块 var http = require('http'); 2.创建服务 var server = http.createServer(); 3.绑定request事件 server.on('request',function(req,res){ // req.url 是访问的地址 ...
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2020-03-29 21:25:59
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Redis 配置文件中bind参数 前言# 我们都知道,redis 的配置文件中,默认绑定接口是 127.0.0.1,也就是本地回环接口,所以是无法从外网连接 redis 服务的。如果想要让外网也能连接使用服务器上的 redis 服务,可以简单地注释掉 bind 这一行。但对于 bind 参数的作用 ...
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2020-03-29 21:25:43
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一. 新建项目(scrapy startproject) 1. 在开始爬取之前,必须创建一个新的Scrapy项目。进入scrapy所在的项目目录中,运行下列命令: ? 其中, mySpider 为项目名称 。 2. 在当前目录下继续输入命令,表示将在mySpider/spiders目录下创建一个名为 ...
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2020-03-29 21:25:24
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SSL_ERROR_SYSCALL in connection to github.com:443 这样 或者这样 `env GIT_SSL_NO_VERIFY=true` ...
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2020-03-29 21:25:08
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每单位的移动和缩放 通常位置或比例是通过实数值来获取的,因此用移动工具或缩放游戏对象时,大部分情况下不能恰好是某个数值, 此时在Windows系统中,按住Ctri键(Mac系统中按住Command键)同时移动或者缩放游戏对象的,移动就是以每1单位被捕捉,缩放就是每0.1单位被捕捉 unity的坐标系 ...
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2020-03-29 21:24:09
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