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视图查询性能的新认识
前两天做系统调优的时候,想着把一系列的表联合查询换成视图查询,这样速度就会快些,但是效果却不是很理想。下面我把相关实验过程记录下来。 原sql语句是一个表联合查询,WorkOrder表数据有200多万条。下面代码是一个是联合查询,一个是将联合查询建成一个视图。 我执行了5次这段代码,5次结果如下。 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:13:44    阅读次数:183
[译]Javascript在ASP NET中的运用
本文翻译youtube上的up主kudvenkat的javascript tutorial播放单 源地址在此: https://www.youtube.com/watch?v=PMsVM7rjupU&list=PL6n9fhu94yhUA99nOsJkKXBqokT3MBK0b 本次视频我们讨论两点 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 10:15:00    阅读次数:179
NODE_ENV=production关于不同系统的写法
通过NODE_ENV可以来设置环境变量(默认值为development)。一般我们通过检查这个值来分别对开发环境和生产环境下做不同的处理。可以在命令行中通过下面的方式设置这个值: linux & mac: export NODE_ENV=production windows: set NODE_EN ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:15:07    阅读次数:97
datetime处理日期和时间
1、datetime.now() # 获取当前datetime datetime.utcnow() from datetime import datetime,timedelta datetime.now() datetime.utcnow() 2、datetime(2017, 5, 23, 12, ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:15:33    阅读次数:212
CriminalIntent项目的开发
新项目的开发分一下几块: 1、UI设计以及fragment的引入 2、用RecyclerView显示列表 3、运用布局与组件创建用户界面 4、fragment argument的使用 5 、ViewPager的运用 第一块的内容中涉及到的UI设计主要取决于运行设备上的不同 我们先来了解一下Crimi ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:15:43    阅读次数:157
1092 回文字符串
1092 回文字符串 回文串是指aba、abba、cccbccc、aaaa这种左右对称的字符串。每个字符串都可以通过向中间添加一些字符,使之变为回文字符串。 例如:abbc 添加2个字符可以变为 acbbca,也可以添加3个变为 abbcbba。方案1只需要添加2个字符,是所有方案中添加字符数量最少 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:16:25    阅读次数:126
Python中的下划线(转)
译文原文:https://segmentfault.com/a/1190000002611411 原文地址这篇文章讨论Python中下划线_的使用。跟Python中很多用法类似,下划线_的不同用法绝大部分(不全是)都是一种惯例约定。 单个下划线(_) 主要有三种情况: 1. 解释器中 _符号是指交互 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 10:16:34    阅读次数:235
发布系统日志
<!--done--> 一、流程 开发提交代码 测试 发布系统Git/SVN pull代码 发布系统全量或增量将代码发布到跳板机,目录映射 跳板机rsync代码到服务器 问题: branch 和 tag 定义 大小版本定义 何时全、增 jekin 1、branch、tags和chunk使用的是SVN ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:16:42    阅读次数:154
Mysql主主复制+keepalived
1》环境 Master1 10.0.0.201 Master2 10.0.0.2022》Master1操作授权 mysql>grant replication slave on *.* to 'admin'@'10.0.0.202' identified by '123456';授权 mysql>s ...
分类:数据库   时间:2017-10-01 10:16:51    阅读次数:194
Mac TensorFlow Anaconda
根据官网上的操作最后会报错,no module named tensorflow 根据以下的代码操作的话就可以成功运行官网例子,注意python版本对应url就好 ...
分类:系统相关   时间:2017-10-01 10:17:23    阅读次数:194
CSS-——水平居中设置
1.行内元素水平居中方法:如果被设置元素为文本、图片等行内元素时,水平居中是通过给父元素设置 text-align:center 来实现的。 2.块状元素——定块状元素水平居中方法: (1)定宽块状元素:块状元素的宽度width为固定值。 (2)当width设为固定值时,text-align:cen ...
分类:Web程序   时间:2017-10-01 10:17:31    阅读次数:183
sound of the genuine
“There is something in every one of you that waits and listens for the sound of the genuine in yourself. It is the only true guide you will ever have. ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:17:39    阅读次数:121
AssetBundle Manager
【AssetBundle Manager】 AssetBundleManager是一个款Unity公司制作的Unity库。 1、Simulation Mode The main advantage of using Simulation Mode is that Assets can be modi ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:17:48    阅读次数:104
BZOJ1306: [CQOI2009]match循环赛
【传送门:BZOJ1306】 简要题意: 有n个队伍,每个队伍都要和其他队伍比一场,赢了的队得3分,输了的队不得分,打平两队各得一分,给出每个队伍的得分,求出对战方案数 题解: DFS暴搜!!一眼就觉得暴搜,但是时限尴尬,加了些剪枝,10s压线,真的幸运 剪枝: 1.如果当前队伍所搜索到的结果得分大 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 10:17:55    阅读次数:114
Verilog MIPS32 CPU(七)-- DIV、DIVU
Verilog MIPS32 CPU(一)-- PC寄存器 Verilog MIPS32 CPU(二)-- Regfiles Verilog MIPS32 CPU(三)-- ALU Verilog MIPS32 CPU(四)-- RAM Verilog MIPS32 CPU(五)-- CP0 Ver ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:08:21    阅读次数:196
CI框架-学习笔记
CodeIgniter框架 1、MVC 1.1、M:模型,提供数据,保存数据 1.2、V:视图,只负责显示,表单form 1.3、C:控制器,协调模型和视图 1.4、action:动作,是控制器中的方法,用于被浏览器请求 2、CI中的MVC CI简介:CodeIgniter是一个轻量级但功能强大的p ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:08:35    阅读次数:163
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第8章 透明效果
转载自 冯乐乐的 《Unity Shader入门精要》 透明是游戏中经常要使用的一种效果。在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。当开启透明混合后,当一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元出了颜色值和深度值之外,它还有另一个属性——透明度。当透明度为1时,表示该像素是完全不透明的 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:08:48    阅读次数:280
Verilog MIPS32 CPU(三)-- ALU
Verilog MIPS32 CPU(一)-- PC寄存器 Verilog MIPS32 CPU(二)-- Regfiles Verilog MIPS32 CPU(三)-- ALU Verilog MIPS32 CPU(四)-- RAM Verilog MIPS32 CPU(五)-- CP0 Ver ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:09:02    阅读次数:130
北京城市总体规划 (2016年—2035年)
北京城市总体规划 (2016年—2035年) 序 言 2014年2月和2017年2月,习jinping总书记两次视察北京并发表重要讲话,为新时期首都发展指明了方向。为深入贯彻落实习jinping总书记视察北京重要讲话精神,紧紧扣住迈向“两个一百年”奋斗目标和中华民族伟大复兴的时代使命,围绕“建设一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:09:16    阅读次数:237
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染
转载自 冯乐乐的 《Unity Shader 入门精要》 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到和某些特殊的绘画风格相似的效果,例如卡通、水彩风格等。 卡通风格的渲染 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:09:53    阅读次数:739
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