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FC 网络
通常情况下,SAN系统中服务器与存储介质通过一种特殊的网络相连,这种网络就是FC 网络。FC网络是一种新发展的与传统的TCP/IP网络并列的一种高速网络。它有自己的地址分配和网络管理的体系。FC 网络中每个设备有两个地址WWN地址(world wide name),好比TCP/IP网络结构中的MAC...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:33:43    阅读次数:502
Lambda 表达式语法
本主题介绍 lambda 表达式的语法。它演示提供 lambda 表达式的结构元素的示例,这些元素与示例。Lambda 表达式语法下面用于定义显示语法,ISO C++11 从标准,lambda 表达式(项标记下标选择是可选的):lambda-introducer lambda-declarator选...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:32:04    阅读次数:329
再战MFC中的消息机制
时间一长就忘记MFC中的很多东西了,所以需要把这些基本的知识理一理,为能深入到MFC内部结果原理,现在需要把这些东西让度娘吐出来:1.MFC中的消息队列情况(一个消息队列可以容纳多少消息) 原文可以在msdn中搜索“About Messages and Message Queues ”找到:The ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:32:26    阅读次数:243
TweenMax.allTo
需要多个MC进行相同的缓动。比如下面这个游戏菜单。三个按钮的缓动是相同的,都缓动到同一个x坐标位置。然后同时有缓动出舞台。如果有TweenLite实现的话,需要if (isReverse) {TweenLite.to(menu1, 0.5, { x: -200 } );TweenLite.to(me...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:31:29    阅读次数:206
DirectX 下载地址
原:http://blog.csdn.net/asasj57/article/details/5641161PCHOME 下载http://download.pchome.net/search-0--directx----------1-1-3.htmlDirectX 8.0 SDK 开发包 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:31:49    阅读次数:1004
内部元素一一相应的集合的算法优化,从list到hashmap
说是算法优化,基本上是在吹牛,仅仅只是算是记录下,我写代码时候的思路。毕竟还是小菜鸟。我要开一个party,与会者都是情侣,可是情侣并非一起过来的,而是有先有后,可是每位与会者来的时候都拿着一束鲜花,第一件事情就是送给自己的伴侣。设计一个算法,最高效率的解决这个事情。最開始的时候,是这种。impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:31:14    阅读次数:238
查看一个进程打开的文件都有哪些
step 1pfile pidstep 2根据 inode number 查找 比如bash-2.05# pfiles 2605326053: python Current rlimit: 256 file descriptors 0: S_IFCHR mode:0620 dev:32,0 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:30:09    阅读次数:329
一般处理程序结合gdi生成简单验证码
using (Bitmap bitmap=new Bitmap(100,40)) { using (Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap)) { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:28:30    阅读次数:227
定向数据爬虫和搜索引擎(Directional Spider)设计(一) —— 元素分析
Insert title here定向数据爬虫和搜索引擎(Directional Spider)设计(一) —— 元素分析前言页面定向数据抓取目的就是尽可能的抓取在互联网中获取到你感兴趣的数据。因为是定向抓取,同时需要保证对抓取的数据进行数据加工处理,做到对应的数据规范,方便后期检索。 简单的说这个...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:28:45    阅读次数:225
style、currentStyle、getComputedStyle区别介绍
style、currentStyle、getComputedStyle区别介绍来自:蓝色天空样式表有三种方式内嵌样式(inline Style) :是写在Tag里面的,内嵌样式只对所有的Tag有效。内部样式(internal Style Sheet):是写在HTML的里面的,内部样式只对所在的网页有...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:29:06    阅读次数:231
CharacterMotor_刚体角色驱动
using UnityEngine;//this class holds movement functions for a rigidbody character such as player, enemy, npc..//you can then call these functions from...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:24:38    阅读次数:228
对于NAS,IP SAN以及iSCSCI SAN存储的一些认识和理解
一直以来用户对于在选购存储产品上有许多不清楚,市场上有NAS,FCSAN,IPSAN和iSCSCISAN产品,到底哪种类型的产品更适合支撑企业的应用系统呢?我们经常可以听到用户讲:“NAS只能存储文件,而SAN只能存储数据库的数据,所以企业有ERP系统的一定只能购买SAN的”.从用户的观念和理解来看...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 09:18:10    阅读次数:671
URL编码分析与乱码解决方案
在URL中如何有汉字,那么若汉字在uri中,那么传输编码按照UTF-8的格式;如果汉字在URL参数中的话,那么接受的参数按照操作系统默认编码;如果汉字在表单中,那么在网络传输时候按照页面的编码格式;如果汉字在在Ajax中,那么编码格式在Ajax调用中,IE总是采用GB2312编码(操作系统的默认编码...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:23:37    阅读次数:204
一般处理程序ashx结合gdi+处理图片
1 新建一般处理程序 .ashx public void ProcessRequest (HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain";context.Response.Write("Hello W...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:24:18    阅读次数:221
崩溃问题汇总
1.malloc申请空间不当,导致越界,在不定的情况下崩溃typedef struct _tagCmsHcInst{。。。。。。}cmsHcInst,*pcmsHcInst;错误:pcmsHcInstinst = (pcmsHcInst)malloc(sizeof(pcmsHcInst))正确:pc...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:22:58    阅读次数:163
回调函数的应用误区1(原汁原味的函数指针应用)
研究了一段时间回调函数,越看越迷惑,分析并改进了从网上看到的几篇好文,看过后有了自己的看法。我也不知道这些跌跌撞撞的认识是否符合回调的真实原理,若有大侠能帮解惑,自当感激不尽。下面的代码可以在Vs2008下编译并运行:个人观点:虽说代码里面到处都注解说这里是回调函数声明,那里是回调函数实现;这里是被...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:15:01    阅读次数:168
EAI概述
企业的业务流程同时会涉及多个应用系统,因此要求这些系统能够协同,但接口,架构的不统一往往使得这些本应紧密集成的应用系统成了一个个“信息孤岛”。于是,企业应用集成(Enterprise Application Ingegration EAI)技术应运而生,它可以通过中间价作为粘合剂来连接企业内外各种业...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:15:21    阅读次数:326
backbone与require的共存问题解决
如果向下面那样直接列出script标签可能会出现错误, 原因有两点:1、backbone中有define等关键字2、js的加载与执行顺序是无序的,所以有可能require先加载执行使backbone解决方案:第一步:配置require.config r...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:15:58    阅读次数:266
插入ID=-1 的数据
IFNOTEXISTS(SELECT*FROM[dbo].[T_OMS_Distributor]WHEREId=-1)BEGINSETIDENTITY_INSERT[dbo].[T_OMS_Distributor]ONINSERT[dbo].[T_OMS_Distributor]([Id],[Own...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:14:19    阅读次数:265
Qt控件中的属性sizePolicy说明
1. Fixed: 大小不能改变2. Minimum: 已经是最小, 不能再被缩小, 但能放大.3. Maximum: 已经是最大, 不能再被放大, 但能缩小.4. Preferred: 控件的sizeHint()是他的sizeHint, 能被缩小, 放大.5. Expanding: 控件可以自行增...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:14:46    阅读次数:256
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