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Andorid游戏2048开发(一)
最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048。下面记录一下开发过程。由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程。首先创建Game2048的游戏项目。我们选择最低平台为Android4.0(API 14),最高支持平台Android4.4(A...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:55:40    阅读次数:313
【设计模式】策略模式
策略模式关于策略模式,我的理解:有若干个策略(算法),有一个管理策略的类,该类的输入为策略,输入为不同的策略(算法),输出为该种策略(算法)对应的类对象(的动态类型),然后程序员手动去使用该类对象(的动态类型)去调用相应虚函数,根据多态机制实现执行不同的操作。/*******************...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:57:35    阅读次数:427
ArcGIS Engine中的Symbols详解(转)
ArcEngine Symbol
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:52:33    阅读次数:647
hdu 4790 Just Random 神奇的容斥原理
1 /** 2 大意: 给定[a,b],[c,d] 在这两个区间内分别取一个x,y 使得 (x+y)%p = m 3 思路:res = f(b,d) -f(b,c-1)-f(a-1,d)+f(a-1,c-1); f(b,d ) 表示在[0,b],[0,d] 之间有多少个符合上述要求的数 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:50:30    阅读次数:353
crusher machine manufacturer
The Colorado,US-based miner is currently discussing with the government to complete the process of securing an initial export permit.stone crusher mac...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:51:31    阅读次数:320
amh 操作
挂在分区到/home
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:49:28    阅读次数:167
排序算法 之 效率测试
前面我们写了常见的几种排序算法,并分析了各种算法的实现思想,及时间复杂度等情况,但由于只是分析,木有实际的数据做对比测试,所以对各个算法的效率也没有一个明确的概念,下面我们就通过具体的测试来看看同算法之间的效率差距。声明11个长度为100的元素取值范围为0到1000的序列int length = 1...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:46:24    阅读次数:323
杂记(一)
把这段时间的一些想法整理一下。 2014年4月27日 在学习Machine Learning 的过程中深深被她吸引了,多么神奇的东西啊!可以通过算法把二维的照片,还原出原来的三维,不过这种技术不成熟,但是我觉得这个思路很好。 2014年5月4日 计算机只能基于1或0,也就是二进制工作,但是人脑不是这...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:47:24    阅读次数:307
授权过程
1、需要申请App Key和App Secret。不同的开发平台有不同的接入方式,可以参考文档,然后将这两个值放进去。2、通过OAuth类实现认证,它会自动跳转到认证界面,进行授权,成功之后需要处理回调接口。3、在第二步调用回调接口时,它会返回用户的基本信息,比如用户id。此时需要将用户id信息保存...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:40:14    阅读次数:386
socket编程
一、在windows进行socket编程注意:必须添加#pragma comment(lib,"ws2_32.lib"),该库。或者(vs 2010)在:项目>属性->配置属性->链接器->输入 ws2_32.lib:附加依赖项中加入要链接的库即可。ws2_32.lib库对应ws2_32.dll,提...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:42:16    阅读次数:374
tar 命令
tar-c: 建立压缩档案-x:解压-t:查看内容-r:向压缩归档文件末尾追加文件-u:更新原压缩包中的文件这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。-z:有gzip属性的 -j:有bz2属性的 -Z:有compr...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:44:18    阅读次数:262
poj 3608 Bridge Across Islands 两凸包间最近距离
1 /** 2 旋转卡壳,, 3 **/ 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 using namespace std; 9 10 const double eps = 1e-8; 11 struct point {...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:35:05    阅读次数:374
hdu 3641 Treasure Hunting 强大的二分
1 /** 2 大意:给定一组ai,bi . m = a1^b1 *a2^b2 * a3^ b3 * a4^b4*...*ai^bi 3 求最小的x!%m =0 4 思路: 将ai 质因子分解,若是x!%m=0 那么x! 质因子分解之后 质因子的个数一定大于等于m的个数。二分求解可得 5 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:36:03    阅读次数:348
hdu 4759 Poker Shuffle
1 /** 2 大意: 有1-K 张牌, 有两种洗牌方式,一种奇数在前,一种偶数在前。。 3 问结果多次洗牌之后,是否可以到达这种状态; a位置是x , b位置是y 4 若是输出yes, 否则输出no 5 6 思路: 将其转化为二进制。。。 7 ————————————————————————...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:37:07    阅读次数:350
poj 3335 /poj 3130/ poj 1474 半平面交 判断核是否存在 / poj1279 半平面交 求核的面积
1 /*************** 2 poj 3335 点序顺时针 3 ***************/ 4 #include 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 const double eps = 1e-8;...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:33:59    阅读次数:413
poj 1845 Sumdiv
1 /** 2 大意: 计算 a^b 的所有因子的和, 和mod 9901 3 思路; 将a 进行质因子分解,那么所有因子的和为 4 (2^0+ 2^1 + 2^2 +....+ 2^a1)*(3^0 + 3^1+..+ 3^a2)*..... 5 注意: 求模n下a的逆,需要 gcd(a,n).....
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:31:55    阅读次数:429
poj 3286 统计0的个数
1 #include 2 3 using namespace std; 4 long long p; 5 long long a[20]; 6 long long solve(long long n){ 7 long long left,m,sum =0; 8 for(i...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:29:55    阅读次数:369
单例模式
1.单例模式的意图 为了确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点2.单例模式的分类 懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种3. 1 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 2 public class Singleton{ 3 //默认构造 4 private ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:26:46    阅读次数:381
复习的开始
又算是一段时间学习的结束,回首不懂的,模糊的还有,却也发现,不懂的却变懂,这两天要复习了,我一定要认真,我觉得是基础学习最后的战斗和机会了,我今天就从前开始看了一下书,加上网上的资料和总结,主要说说这个简单有麻烦的this和super. this:代表对象。就是所在函数所属对象的引用。this到.....
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:27:47    阅读次数:383
hdu 2841 Visible Trees
1 /** 2 大意: 求[1,m], [1,n] 之间有多少个数互素。。。做了 1695 ,,这题就so easy 了 3 **/ 4 #include 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 const long long max...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:28:49    阅读次数:349
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