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python处理blog文件数据
以下是Python数据处理的题目说明与要求: The attachment is a log file used to show running status of set-top-box, and each line in the file follows the format of “LineN ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:12:31    阅读次数:203
Java集合(二):List列表
在上一节中,介绍了Java集合的总体情况。从这节開始,将介绍详细的类。这里不单单介绍类的使用方法。还会试图从源代码的角度分析类的实现。这一节将介绍List接口及实现类。即列表中的链表LinkedList和数组列表ArrayList。 1 List接口及抽象类 List接口扩展自Collection接 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:12:47    阅读次数:185
C++卷积神经网络实例:tiny_cnn代码具体解释(6)——average_pooling_layer层结构类分析
在之前的博文中我们着重分析了convolutional_layer类的代码结构。在这篇博文中分析相应的下採样层average_pooling_layer类: 一、下採样层的作用 下採样层的作用理论上来说由两个,主要是降维,其次是提高一点特征的鲁棒性。在LeNet-5模型中。每一个卷积层后面都跟着一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:12:58    阅读次数:1156
C/C++ 对优先级与结合性的理解
优先级与结合性是指运算符与操作数的“紧密程度”; 结合性表明了同一优先级的运算符对同一操作数的紧密程度; 如: a=b=c; 赋值运算符的结合性为从右至左; 所以a=b=c;相当于a=(b=c); C语言同大多数语言一样没有指定同一运算符对多个操作数的计算顺序(&&、||、?:和,操作符除外) 以下 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:13:33    阅读次数:160
python学习之路-day2
Python的强大之处在于他有非常丰富和强大的标准库和第三方库 运行下列代码,会出现一系列路径,其中python的第三方库一般存在site-package,比如D:\\Program Files\\Anaconda3\\lib\\site-packages,标准库则在其上一级,即:D:\\Progr ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:14:23    阅读次数:139
java-4
object类 1.object类是所有类的父类,位于java.lang包中。 2.数组也是object类的子类。 3.object类的常用方法 --tostring(); toString方法可以将任何一个对象转换成 字符串返回。 --equals(); Object类中的equals方法,用来比 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:15:28    阅读次数:151
java中子类继承父类时是否继承构造函数
来源:http://www.cnblogs.com/sunnychuh/archive/2011/09/09/2172131.html java继承中对构造函数是不继承的,只是调用(隐式或显式)。 以下是例子: public class FatherClass { public FatherClas ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:16:08    阅读次数:178
Spring入门和IOC
本节要点: Spring简介 Spring特点 Spring框架组成 IOC和DI概念 IOC容器 IOC容器概述 IOC容器的工作原理 BeanFactory接口及常用实现类XmlBeanFactory ApplicationContext接口及常用实现类 BeanFactory和Applicat ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 22:17:54    阅读次数:250
java线程详细介绍
目录(?)[-] 本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等。 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:03:40    阅读次数:185
数组常用工具
//把一个数组传入函数内,返回一个新的数组,这个数组保存的是第一个数组中每一个元素重复的次数。 function fa ( arr ) { var num; var arra = [ ]; for ( var i = 0; i < arr.length; i++ ) { num = 0; for ( ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:04:03    阅读次数:160
分数化小数(C++)
输入整数a, b ,c, 输出a/b的小数形式,精确到小数点后c位,a, b ≤ 10^6, c ≤ 100。输入包含多组数据, 结束标记为a = b = c = 0。 答案如下 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:04:29    阅读次数:167
Java高级之注解、反射
Java的注解、反射等机制的产生,让动态代理成为可能,一般通过全限定名+类名,找到类,可以invoke它的构造方法以及其他方法,可以获取它的参数(Field)名称和值。 注解一般用在代码的注释上、代码审查上(有没有按标准写,比如inspect)、代码注入(hook,asbectj),需要考虑的是,在 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:04:35    阅读次数:362
Python_Shutil模块_os模块的升级版
一、拷贝文件 1、shutil.copyfile(src, dst):复制文件内容(不包含元数据)从src到dst。 DST必须是完整的目标文件名;拷贝目录参见shutil.copy()。如果src和dst是同一文件,就会引发错误shutil.Error。dst必须是可写的,否则将引发异常IOErr ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:06:16    阅读次数:320
SpringMvc4.x--@ControllerAdvice注解
通过@ControllerAdvice。我们可以将对于控制器的全局配置放置在同一个位置,注解了@ControllerAdvice的类的方法可以使用@ExceptionHandler,@InitBinder,@ModelAttribute注解到方法上,这对所有注解了@RequestMapping的控制 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:06:38    阅读次数:214
【Unity笔记】使用协程(Coroutine)异步加载场景
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; using System; public class LoadingPage : MonoBehaviour { public UISlid... ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:07:03    阅读次数:746
java设计模式(三)模板模式
抽象类中公开定义了执行它的方法的方式,子类可以按需求重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行,典型应用如银行办理业务流程、冲泡饮料流程。下面给出简单例子,用沸水冲泡饮料,分为四步:将水煮沸、泡制饮料、将饮料倒入杯中、加入调味料。 1、模板抽象类 要点:1)抽象类 2)final修饰的模板方法 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:07:53    阅读次数:232
spring IOC
本节要点: IOC容器概述 IOC容器的工作原理 BeanFactory接口及常用实现类XmlBeanFactory ApplicationContext接口及常用实现类 BeanFactory和ApplicationContext的区别 1 IOC容器概述 Spring的IoC容器实现了控制反转, ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:08:46    阅读次数:275
排序算法之希尔排序
文章转载自http://www.cnblogs.com/chengxiao/ 希尔排序是希尔(Donald Shell)于1959年提出的一种排序算法。希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第一批算法之一。本文会以图 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:09:01    阅读次数:213
java基础2
一、集合类汇总 1.数组与集合 数组:既可存储基本数据类型,也可以存储同类对象。长度固定。 集合:只能存储对象,类别可以不同。长度不固定。 Collection是集合类的根接口,其被继承产生了两个接口,Set和List。 Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:09:09    阅读次数:192
C++动态内存分配
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 C / C ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:09:27    阅读次数:262
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