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201671010129 2016—2017—2 《Java程序设计》学习Java的图形程序设计的小结
AWT构造图形界面用户的基本元素,用来设计GUI的组件类和容器类,大部分AWT组件都有其Swing的等价组件,Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”如JButton等。 java把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件,容器是Java中能容纳和排列组件的 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:01:16    阅读次数:211
封装 | 继承 | 多态 | Python
面对对象 1.封装 # 什么是python中的封装? # 使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容; class Oop(object): def __init__(self): self.name = name self.age = age ... ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:01:55    阅读次数:175
springmvc值传递
1.页面向后台传值 A.HttpServletRequest方式: B.通过页面的name传值到后台,spring自动注入(页面的name必须与后台的参数名一致) C.通过@RequestParam注解传值 D.通过spring的自动封装机制实现封装成bean对象 2.后台向页面传值 A.利用原生的 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:02:55    阅读次数:218
UnityShader之光照
.基本概念 1.光源:unity支持的光源有四种 1)平行光Directional Light 2)点光源Point Light 3)聚光灯光源Spot Light 4)区域光光源Area Light 此外,发光材质也可以算作一种特殊光源 2.光与物体相交 光与物体相交有两个结果:吸收(aborpt ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:03:12    阅读次数:231
python-生成器进阶~各种推导式
列表推导式 例一:30以内所有能被3整除的数 multiples = [i for i in range(30) if i % 3 is 0] print(multiples) # Output: [0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27] 例二:30以内所有能被3整除 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:03:36    阅读次数:206
Java流程控制---个人参考资料
前言:我写博客的目的很简单,很单纯,把自己平时学的东西,放到博客上,空闲的时间,就可以看看自己曾经看到过得东西。 Java流程控制语句:判断结构、选择结构、循环结构 一.判断结构 判断结构包括if 分支、if…else…分支、if..else if…else分支、if嵌套四种。 1、if(条件表达式 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:03:44    阅读次数:162
Spring 框架中注释驱动的事件监听器详解
事件交互已经成为很多应用程序不可或缺的一部分,Spring框架提供了一个完整的基础设施来处理瞬时事件。下面我们来看看Spring 4.2框架中基于注释驱动的事件监听器。 1、早期的方式 在早期,组件要从Spring事件获知自定义域事件中获取通知,那么组件必须实现ApplicationListener ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:03:56    阅读次数:159
Unity 动画知识之一
Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程! 这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d 3D美术模块 来讲 美术小伙伴们 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:04:04    阅读次数:294
操作系统-线程
操作系统-线程 操作系统 线程是为了更好的使多个程序并发执行,同时减少系统的开销而出现的 线程与进程的比较 调度的基本单位 传统的OS中,进程作为独立调度和分派的基本单文,每一次调度的时候,都要进行上下文的切换,开销比较大,而用线程作为独立运行的基本单文是,线程的切换只需要保存和设置少量的寄存器内容 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:04:14    阅读次数:169
Java学习(一)基础概述
写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:05:25    阅读次数:151
Java学习(二)语法知识
二:java语法基础: 1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。 保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意: 1),数字不可以开头。 2),不可以使用关键字。 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:05:40    阅读次数:181
python-内置函数
哈希(是一种算法)hash,返回的是一串数字应用:数据的存储和查找, def func(x): return x and x.strip() l = ['test',None,'','str',' ','END'] ret = filter(func,l) print(list(ret)) def ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:06:46    阅读次数:254
1012_为什么搜索要用Google? 以及Page Rank 算法
12_为什么搜索要用Google? 以及Page Rank 算法 今天介绍一下为什么要用Google,以及Google的Page Rank 算法。 大家都听过Google的一些说法,比如不作恶,Google的使命是信息平等,等等。 其实Google成功的核心是为用户提供有用的信息,里面的关键就是Pa ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:06:57    阅读次数:361
python-生成器进阶~生成器函数
send 方法 def cloth(): for i in range(100): yield '衣服%s'%i g1 = cloth() g2 = cloth() print(g1.__next__()) print(g1.__next__()) for c in cloth(): print(c ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:07:14    阅读次数:186
Java基础——Java反射机制
Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法 Java反射机制提供的功能 在运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意一个类的对象 在运行时判断任意一个类所具有的 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:07:39    阅读次数:162
Java学习(三)面向对象
三:面向对象:★★★★★ 特点:1:将复杂的事情简单化。 2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。 3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。 过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。 匿名对象使用场景: 1:当对方法只进行一 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:07:47    阅读次数:174
javascript基础(第三遍了)
变量 person=null; //清空变量 carname="Volvo"; //赋值给未声明的变量, 它将会变成全局变量, 即使在函数内部 window.carnam; //所有数据变量都属于 window 对象 //访问字符串的字符: 使用位置索引 var carname = 'Volvo X ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:08:03    阅读次数:210
python-递归函数
def find_2(l,aim,start=0,end=None): if end == None:end = len(l) -1 if end >= start: mid = (end - start) // 2 + start if l[mid] > aim: ret = find_2(l,a ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:09:21    阅读次数:238
python第八天
--socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:09:29    阅读次数:190
Unity动画知识之二:Animator动画状态机
上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。 好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也是动画组长级别了。嗯。。。一个组只有你一个动画的,闭嘴!给你个同情的眼神。 这个装叉的东西就是动画状 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:09:36    阅读次数:1595
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