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使用Apriori算法和FP-growth算法进行关联分析(Python版)
1:关联分析 2:Apriori算法和FP-growth算法原理 3:使用Apriori算法发现频繁项集 4:使用FP-growth高效发现频繁项集 5:实例:从新闻站点点击流中挖掘新闻报道 以下程序用到的源代码下载地址:GitHub 一:关联分析 1:相关概念 关联分析(association analysis):从大规模数据集中寻找商品的隐含关系 项集 (itemse...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 20:32:57    阅读次数:3774
学习练习 java编写西游记人物类
‘ ’ ...
分类:编程语言   时间:2016-05-17 16:03:46    阅读次数:444
C++11多线程std::thread 调用某个类中函数的方法
当我们在利用thread创建一个线程,希望单独开线程,运行某个函数的时候,我们只要在主线程中,使用 std::thread(函数名,函数参数)就可以了(如果不明白,请参阅:“C++11多线程std::thread的简单使用”) 然而,有时候我们想开一个线程,运行一个类里面的某个函数。 譬如: 我们有 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-17 14:07:18    阅读次数:827
Ansible YML语言
要熟练使用ansible,则必须要掌握YML语法,因为不管是playbook还是roles中,都要写YML文件。以下是YML语法的三个基本规则:1、YML使用缩进来表示层级关系,缩进用2个空格,不能使用table2、冒号后面有一个空格,除了表示路径的情况以外如:my_key:my_value3、短横线表示列表,..
分类:编程语言   时间:2016-07-05 10:28:24    阅读次数:819
基于Spring开发的DUBBO服务接口测试
基于Spring开发的DUBBO服务接口测试 知识共享主要内容: 1、 Dubbo相关概念和架构,以及dubbo服务程序开发步骤。 2、 基于Spring开发框架的dubbo服务接口测试相关配置。 3、 spring test+junit和spring test+TestNG两种测试框架脚本编写方法 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-09 20:08:56    阅读次数:1811
SpringData系列四 @Query注解及@Modifying注解
@Query注解查询适用于所查询的数据无法通过关键字查询得到结果的查询。这种查询可以摆脱像关键字查询那样的约束,将查询直接在相应的接口方法中声明,结构更为清晰,这是Spring Data的特有实现。 索引参数与命名参数 1、索引参数如下所示,索引值从1开始,查询中"?X"个数需要与方法定义的参数个数 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-17 00:56:10    阅读次数:953
安装jdk1.9后报 Error:java: 无效的源发行版: 1.9
现象: intillj IDE 运行main方法 Information:javac 1.8.0_101 was used to compile java sources Error:java: 无效的源发行版: 1.9 环境:新安装的jdk1.9 mac ,intillj IDE 原因:目录下存在 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-27 00:48:01    阅读次数:226
DMP用户画像系统(SparkGraphX SparkCore SparkSQL)
用户画像系统
分类:编程语言   时间:2017-10-18 09:25:55    阅读次数:16
springboot使用thymeleaf时报html没有结束标签
在使用springboot的过程中,如果使用thymeleaf作为模板文件,则要求HTML格式必须为严格的html5格式,必须有结束标签,否则会报错!解决办法如下:1、你可以使用严格的标签,也就是每个标签都有结束标签,这种可能比较麻烦2、在application.properties中增加spring.thymeleaf.mo..
分类:编程语言   时间:2017-03-30 14:25:19    阅读次数:1840
SpringCloud网关ZUUL集成consul
最近一直在搞基于springcloud的微服务开发,为了不限定微服务开发语言,服务发现决定采用consul不多说上代码 pom文件 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-12 09:23:28    阅读次数:749
shiro的权限控制应用,集成spring项目,密码错误次数过多短时间锁定
以前对shiro都是一知半解,最近系统学了一遍shiro并集成到了在做的项目中。 下面就详细向大家描述一下shiro的用法。 首先是对spring的配置文件,如下: 其中12行到18行代码,如果不使用shiro注解的话,可以去掉。 还有关于cache的配置信息也可以去掉。 接下来我们来梳理配置文件中 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:28:30    阅读次数:1988
FastDFS之java客户端使用
为了方便应用程序的访问FastDFS,官网提供了fastdfs-client-java,以便更好的与应用程序结合使用。 下载fastdfs-client-java源码添加到项目工程里面,添加配置文件:fdfs_client.conf 这个jar包在中央仓库是没有的,我们可以将源码下载下来,使用mav ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 21:41:54    阅读次数:9992
zookeeper基本讲解(Java版,真心不错)
1. 概述 Zookeeper是Hadoop的一个子项目,它是分布式系统中的协调系统,可提供的服务主要有:配置服务、名字服务、分布式同步、组服务等。 它有如下的一些特点: 简单 Zookeeper的核心是一个精简的文件系统,它支持一些简单的操作和一些抽象操作,例如,排序和通知。 丰富 Zookeep ...
分类:编程语言   时间:2016-05-25 18:40:12    阅读次数:785
Java 实现HTML富文本导出至word完美解决方案
一、 问题的提出 最近用java开发一个科技项目信息管理系统,里面有一个根据项目申请书的模板填写项目申报信息的功能,有一个科技项目申请书word导出功能。 已有的实现方式:采用标准的jsp模板输出实现,简单地说,就是把数据渲染进jsp页面,然后将此页面另存为doc文档,从而达到word导出效果。但是 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 08:26:03    阅读次数:5650
碰撞器与触发器[Unity]
请看原帖,移步:Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在....
分类:编程语言   时间:2015-02-13 19:52:39    阅读次数:13173
[算法]寻找和为定值的多个数
2010 年中兴面试题 编程求解: 输入两个整数n 和m,从数列1,2,3.......n 中随意取几个数, 使其和等于m ,要求将其中所有的可能组合列出来。 // 21 题递归方法 //[email protected] July && yansha //July、yansha,updated。 #include #include using namespace...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 19:15:17    阅读次数:804
Unity3d插件研究之Easytouch
但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办?虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好了。而且Easytouch也...
分类:编程语言   时间:2015-07-03 00:08:48    阅读次数:11827
R语言与正态性检验
1.Kolmogorov-Smirnov正态性检验Kolmogorov-Smirnov是比较一个频率分布f(x)与理论分布g(x)或者两个观测值分布的检验方法,若两者间的差距很小,则推论该样本取自某特定分布族或两个观测值分布相同使用函数:ks.test()在默认安装的stats包中说明:ks.tes...
分类:编程语言   时间:2015-07-23 17:28:04    阅读次数:2401
最全Pycharm教程(4)——有关Python解释器的相关配置
最全Pycharm教程(1)——定制外观 最全Pycharm教程(2)——代码风格 最全Pycharm教程(3)——代码的调试、运行 1、准备工作 (1)Pycharm版本为3.4或者更高。 (2)电脑上至少已经安装了一个Python解释器。 (3)如果你希望配置一个远程解释器,则需...
分类:编程语言   时间:2015-12-01 22:40:47    阅读次数:6781
Unity连Photon服务器入门详解
Photon是目前比较好用的游戏服务器。目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门。 首先就是得下载Photon咯 https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download 这个是服务器下载。(上传
分类:编程语言   时间:2016-02-28 21:12:28    阅读次数:11789
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