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Spring动态切换多数据源解决方案
spring动态配置多数据源,即在大型应用中对数据进行切分,并且采用多个数据库实例进行管理,这样可以有效提高系统的水平伸缩性。而这样的方案就会不同于常见的单一数据实例的方案,这就要程序在运行时根据当时的请求及系统状态来动态的决定将数据存储在哪个数据库实例中,以及从哪个数据库提取数据。 Spring2 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:37:34    阅读次数:195
Unity运行错误代码处理
1、Unity在运行时出现如图错误,但不影响运行效果展示。 2、错误原因:代码不规范。 3、检查代码,查看变量是否定义正确。 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:39:51    阅读次数:166
Javascript---- 练习八
Javascript---- 练习八 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:40:32    阅读次数:184
VC++线程同步(四) 事件使用例子
事件(Event)同步对象(内核级别)事件内核对象包含:1一个使用计数器2一个表示事件是否是自动重置还是手动重置的布尔值3一个表示事件有没有被触发的布尔值4当触发为true时,等待该事件的线程变为可调度状态5事件的触发表示一个操作已经完成作用:通知其他线程,我已经完成读写操作了,..
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:41:25    阅读次数:208
python学习记录三
一、集合: 二、文件: 三、函数 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:41:37    阅读次数:134
【Unity笔记】静态碰撞体的陷阱
概念 静态碰撞体(Static Collider):物体勾选为静态Static,有Collider组件,无Rigidbody组件。 静态碰撞体的陷阱 Unity在游戏初始化时,会把所有的静态碰撞体合并为一个很大的Collider,Unity会认为这些物体在游戏中是不能移动的。但是若在游戏中不小心移动 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:41:58    阅读次数:132
冒泡排序和一点优化,直接上代码
function maopao($arr){ $len = count($arr);//获取数组的长度 //有多少个数组元素就最多就要排n-1次 for ($j=0;$j<$len-1;$j++){ $flag = true;//这个flag就是判断有没有进入里面的for,不进去就代表排好了,就直接 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:45:02    阅读次数:162
Spring Boot 揭秘与实战(二) 数据缓存篇 - 快速入门
文章目录 1. 声明式缓存 2. Spring Boot默认集成CacheManager 3. 默认的 ConcurrenMapCacheManager 4. 实战演练5. 扩展阅读 4.1. Maven 依赖 4.2. 开启缓存支持 4.3. 服务层 4.4. 控制层 4.5. 运行 4.6. 课 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:45:43    阅读次数:500
python 基础之字符编码和文件处理
一、字符编码 (1)计算机基础知识 (2)python 解释器执行py文件的原理 <1>python 解释器启动 <2>python解释器相当于一个文本编辑器,打开txt.py文件,从硬盘把txt.py文件内容读到内存中 <3>python解释器解释刚刚加载到内存中的txt.py的代码(在该阶段及执 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:47:23    阅读次数:131
python中 ImportError: No module XXX的解决办法
python是通过过使用:sys.path来获取模块的路径的,返回的但是一个list 向python模块路径中加入自己的模块:sys.path.append(os.path.abspath('%s../../' % sys.path[0]))使用的是‘append’关键字; 然后看下大神是如何调戏你 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:47:46    阅读次数:165
Java字符串跟ASCII码互转
1.由于项目中遇到,在服务器端起的jar包程序,给前台发消息后,前段收到的消息出现乱码情况,所以采取在后才发消息前先把消息字符串转成ASCII码再发往前台,前台采取在收到后台消息先把ASCII码转成字符串的解决方案进行解决。 1)将字符串转成ASCII的Java方法 2)将ASCII转成字符串的ja ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:48:40    阅读次数:148
最邻近规则分类KNN算法
例子: 求未知电影属于什么类型: 算法介绍: 步骤: 为了判断未知实例的类别,以所有已知类别的实例作为参照 选择参数K 计算未知实例与所有已知实例的距离 选择最近K个已知实例 根据少数服从多数的投票法则(majority-voting),让未知实例归类为K个最邻近样本中最多数的类别 细节: 关于K的 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:49:57    阅读次数:134
unity3d中gameObject捕获鼠标点击
gameObject需加上Colider 一、在update中(推荐) 二、利用OnMoseOver事件 在MonoBehaviour类中,有许多预制的事件。这里我们来看看OnMoseOver事件,它的功能其实和Update()方法很类似。它们的区别在于Update()在整个游戏运行需要按照Unit ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:51:21    阅读次数:168
java把函数作为参数传递
利用反射。在use里面通过method.invoke(tool, null);可以调用Tool里面的方法 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:52:56    阅读次数:184
(7) Java中Synchronized的用法
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种: 1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:53:24    阅读次数:162
(java笔记)java数据类型
基本数据类型整形byte1B8位-128到127short2B16位-2^15到2^15-1int4B32位-2^31到2^31-1long8B64位-2^63到2^63-12.浮点类型float4B32位double8B64位3.字符类型char2B16位4.布尔型booleanfalse/true引用数据类型类型、接口、数字
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:53:54    阅读次数:122
(8) wait、notify、notifyAll实现线程间通信
在Java中,可以通过配合调用Object对象的wait()方法和notify()方法或notifyAll()方法来实现线程间的通信。在线程中调用wait()方法,将阻塞等待其他线程的通知(其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法),在线程中调用notify()方法或notify ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:54:02    阅读次数:107
python笔记----(一)
tuple虽然是不变对象,但试试把(1,2,3)和(1,[2,3])放入dict或set中,并解释结果。dict和set的键值都具有唯一性,如果有两个list的话是无法判断是否不同。
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:55:57    阅读次数:109
ijkplayer阅读笔记02-创建音视频读取,解码,播放线程
本节主要介绍音视频读取和解码线程的创建及启动,代码流程例如以下: IjkMediaPlayer_prepareAsync{ ijkmp_prepare_async_l{ ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_ASYNC_PREPARING); msg_queue_sta ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:56:43    阅读次数:133
python2好全面哦
本节内容 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:57:09    阅读次数:135
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