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JavaScript笔记三
一 创建添加节点 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } .box{ width:100%; heigh ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 01:31:55    阅读次数:243
eclipse ide for java ee developers 开发环境搭建详解图文(j2ee)
使用eclipse真的有年头了,相信java程序员没有不知道它的,最近在给团队中新来的应届生做指导,专门讲解了一下Eclipse开发环境的搭建过程,一是帮助他们尽快的熟悉IDE的使用,二也是保证团队开发环境的一致性(顺便说一下,这点在敏捷开发团队中尤为重要,方便知识传播,提升团队快速响应能力)。 培 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 01:33:36    阅读次数:227
用java调用.net的wcf其实还是很简单的
前些天和我们的一个邮件服务商对接,双方需要进行一些通讯,对方是java团队,而作为.net团队的我们,只能公布出去的是一个wcf的basicbinding,想不 到问题来了,对方不知道怎么去调用这个basic,可能他们水平有点菜,有点尴尬,不得已我来研究研究,其实只要知道公布的wsdl,对什么语言都 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 01:34:04    阅读次数:232
关于js中的字符串方法和数组方法总结
最近学习进度很紧张,每天要吸收的知识很多,对于之前学习过的知识有点淡忘,为了巩固之前的所学知识,总结一篇关于字符串和数组的方法。 关于字符串的知识总结 str.charAt(position):找到指定索引位置的字符,找到了返回那一位字符,没找到,返回空字符,返回值是string ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 01:34:12    阅读次数:167
推荐算法——非负矩阵分解(NMF)
一、矩阵分解回想 在博文推荐算法——基于矩阵分解的推荐算法中,提到了将用户-商品矩阵进行分解。从而实现对未打分项进行打分。矩阵分解是指将一个矩阵分解成两个或者多个矩阵的乘积。对于上述的用户-商品矩阵(评分矩阵),记为Vm×nV_{m\times n}。能够将其分解成两个或者多个矩阵的乘积,如果分解成 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:06:09    阅读次数:252
JavaScript基础
1、JavaScript的结构 <script type="text/javascript"> javascript代码 </script> 2、JavaScript在页面中的位置 (1)放在<head>标签中 a.存在<style>标签则放在<style>标签下面 b.不存在<style>标签则放 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:07:09    阅读次数:153
Python自动化运维之常用模块—logging
在现实生活中,记录日志非常重要。银行转账时会有转账记录;如果有出现什么问题,人们可以通过日志数据来搞清楚到底发生了什么。对于系统开发、调试以及运行,记录日志都是同样的重要。如果没有日志记录,程序崩溃时你几乎就没办法弄明白到底发生了什么事情。1、简单使用import..
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:07:18    阅读次数:237
python入门——条件语句、for、while循环4
一、if语句条件测试每条if语句的核心都是一条值为false或True的表达式,这种表达式称为条件测试python根据条件测试的结果决是否执行后面的代码;检查是否相等>>>name=‘Woon‘>>>name==‘Woon‘True>>>name==‘xi‘False检查是否相等时需要考虑大小写,如..
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:09:19    阅读次数:154
最短路和次短路问题,dijkstra算法
1 /* 2 *题目大意: 3 *在一个有向图中,求从s到t两个点之间的最短路和比最短路长1的次短路的条数之和; 4 * 5 *算法思想: 6 *用A*求第K短路,目测会超时,直接在dijkstra算法上求次短路; 7 *将dist数组开成二维的,即dist[v][2],第二维分别用于记录最短路和次... ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:09:24    阅读次数:211
JavaScript易错知识点整理
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。 JavaScript知识点 1.变量作用域 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:10:04    阅读次数:170
JavaScript四大家族之scroll家族
javascript 元素对象拥有scroll家族主要属性: ScrollTop: (被滚动条卷去的头部高度) ScrollLeft: (被滚动条卷曲的左侧距离) ScrollWidth (内容实际宽度:width+padding+超出盒子的宽度) ScorllHeight (内容实际高度:heig ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:10:31    阅读次数:168
计数排序
计数排序 原理 计数排序的基本思想是:对于每一个输入元素x。确定小于x的元素个数。根据这些信息,就能准确的将每一个数字放在正确的位置上。 在排序的过程中,除了输入数组A[n]之外。还须要一个记录结果的数组B[n]和一个记录小于x数的个数数组C[num_max]。A与B的数组等长,而C数组的长度则为n ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:10:44    阅读次数:153
python之编写购物车(第二天)
作业: 编写购物车具体实现了如下功能: 1、可购买的商品信息显示 2、显示购物车内的商品信息、数量、总金额 3、购物车内的商品数量进行增加、减少和商品的删除 4、用户余额的充值 5、用户购买完成进行结账,将最终余额回写到用户文件中。 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:11:12    阅读次数:168
java规约 集合处理
1、关于hashcode和equals的处理: 1)只要重写equals就要重写hashcode; 2)如果一个对象要用set进行存储,那么必须重写这两个方法。 3)如果自定义对象用来作为Map的键,必须重写这两个方法。 2、ArrayList的subList不可以强转为ArrayList,返回的是 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:11:54    阅读次数:120
Python 实现排序算法
排序算法 下面算法均是使用Python实现: 插入排序 原理:循环一次就移动一次元素到数组中正确的位置,通常使用在长度较小的数组的情况以及作为其它复杂排序算法的一部分,比如mergesort或quicksort。时间复杂度为 O(n2) 。 # 1nd: 两两交换 def insertion_sor ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:12:02    阅读次数:226
java中常见的异常
Java中的异常分为2种: 1:JVM异常,这类异常或错误由JVM抛出。具有排他性或最具逻辑性 2:程序异常,这些异常由应用程序或API程序员显示地抛出。 JVM抛出的异常 1:NullPointerException 空指针 解析:使用一个当前值为null的引用变量访问对象。 2:StackOve ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:16:10    阅读次数:147
使用Spring.NET的IoC容器
使用Spring.NET的IoC容器 0. 辅助类库 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace SpringDemo.Pub { public sta ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:19:22    阅读次数:185
Javascript 对象(object)合并
对象的合并 需求:设有对象 o1 ,o2,需要得到对象 o3 方法1:使用JQuery的extend方法 **方法定义**:jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]) > 用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。 > 如果不指定t ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:20:15    阅读次数:163
python与正则表达式:re模块详解
re模块是python中处理正在表达式的一个模块 正则表达式知识储备:http://www.cnblogs.com/huamingao/p/6031411.html 1. match(pattern, string, flags=0) 从字符串的开头进行匹配, 匹配成功就返回一个匹配对象,匹配失败就 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:20:37    阅读次数:156
《unity3d-随机设置一个物体的scale的方法》
public class fishGame : MonoBehaviour { enum FishDir //设置朝向的枚举 { left, right } FishDir dir; //申明一个方向控制鱼 // Use this for initialization void Start () { ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 10:22:08    阅读次数:182
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