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TaintDroid下载预编译(五):TaintDroid(Android)系统编译虚拟机和真机測试
光说不练非好汉,如今就让我们开启自己编译的系统測试!事实上懂得这些过程。就知道了Android手机系统定制的整个流程。现有的智能机都是使用Google的android开源的系统然后加入一些自己的东西。就成为公司的系统! TaintDroid(Android)虚拟机上測试 我们前面讲了怎样编译,编译的 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-08 21:51:29    阅读次数:246
关于spring的applicationContext.xml配置文件的ref和value之自我想法
今天在做SSH的一个项目的时候,因为需要定时操作,所以就再sping里面加入了一个quartz的小定时框架,结果在运行时候,发生了一个小bug. Caused by: org.springframework.beans.ConversionNotSupportedException: Failed ... ...
分类:移动开发   时间:2017-08-08 22:51:28    阅读次数:313
Zblog主题模板自适应手机响应式ZblogPHP简洁博客主题
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分类:移动开发   时间:2017-08-09 00:06:20    阅读次数:510
Android App中使用Gallery制作幻灯片播放效果
http://www.jb51.net/article/83313.htm 我们有时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片,可以通过鼠标或者手指触摸来移动它,产生动态的图片滚动效果,还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应。同样的,在Android中也提供这这种实现,这就是通过 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 00:06:35    阅读次数:323
Android中Gallery和ImageSwitcher同步自动(滚动)播放图片库
本文主要内容是如何让Gallery和ImageSwitcher控件能够同步自动播放图片集 ,看起来较难,然而,实现的方法非常简单, 请跟我慢慢来。总的来说,本文要实现的效果如下图:(截图效果不怎么好) 本文是建立在以下两篇bolg上的: 1、Android入门第十二篇之Gallery 2、Andro ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 00:09:24    阅读次数:237
Android 使用Gallery组件实现图片播放预览
Gallery(画廊)扩展了LayoutParams,以此提供可以容纳当前的转换信息和先前的位置转换信息的场所。 Activity BaseAdapter适配器 XML布局文件 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 00:10:24    阅读次数:170
1、appium环境安装
使用appium需要安装的环境: java环境(安装配置jdk): android环境(安装配置安卓sdk): python下载,官网地址: appium安装包下载路径: node.js官网下载: python连接appium的接口程序: 安装selenium: ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 00:11:35    阅读次数:230
手机商城第二天,各个功能按钮的切换与显示不同界面
这几天晚上练习科目三,一般都到10点多回来,所以更新比较晚。代码已上传到码云上,有兴趣的可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/ShoppingMall上个项目中,页面切换,是做了一个BasePage,然后在里面利用了构造方法,调用构造时,就初始化其中的控件,然后在切换具体..
分类:移动开发   时间:2017-08-09 01:06:58    阅读次数:320
HDU 2081: 手机短号
手机短号 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 10:00:30    阅读次数:148
android设置软键盘搜索键以及监听搜索键点击时发生两次事件的问题解决
如图所看到的。有时候为了布局美观,在搜索时没有搜索button。而是调用软件盘上的button。调用的实现仅仅须要在XML在输入框中增加android:imeOptions="actionSearch"。调用软键盘时。回车键就会显示搜索二字。 然后调用 OnEditorActionListener, ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 10:07:15    阅读次数:391
Eureka 的 Application Service client的注冊以及执行演示样例
Eureka 服务器架起来了(关于架设步骤參考博客《Linux 下 Eureka 服务器的部署》),如今怎样把我们要负载均衡的服务器(也就是从 Application Client 接收请求并返回一个响应的 Application Service)注冊到 Eureka?本文以一个演示样例介绍 Eur ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 10:17:24    阅读次数:237
Windows App开发之集成设置、帮助、搜索和共享
应用设置和应用帮助 ”设置“合约 上一节中我们学习了怎样将应用设置保存到本地。这样的方式是通过在App内加入设置选项,这里另一种方式。微软将其称为“设置”合约,并且全部的Windows应用商店应用都将自己主动配合这样的合约。可是应用自带的这样的设置假设不做不论什么改动可谓毫无作用。而我们加入这些设置 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 10:17:32    阅读次数:218
iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior
续文 在iOS7中事实上新加了非常多新的特性。之前看过,也了解过一些新的内容。如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自己定义的动画跳转等。那段时间也比較忙,没时间整理。如今项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同一时候好好的区了解这些新的内容。 先说下UIDynamicAnimator类,全部 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 10:18:59    阅读次数:158
Unity3D Android动态反射加载程序集
这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用。用起来也很方便了。 1、先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2、将编译的dll放入Unity工程,并打成assetBundle。(要把缀名改成.bytes,这个类型Unity才识别,才能打成a ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 11:20:45    阅读次数:261
android bug笔记
昨天集成一个第三方的联盟sdk,然后执行它的代码,程序就会crash,这个第三方的sdk报错日志后面,紧跟着一个友盟分享的报错,我现在也不明白这里是为何把友盟给扯进来了,因为我这步骤操作上并没有调用任何关于友盟的东西,最主要是两个报错之后程序会崩, 因为之前友盟分享程序是没crash过的,所以没检查 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 11:21:39    阅读次数:159
iOS 开发_..和self...的区别以及使用
相信很多初学者对_和self.之间的区别并没有一个大致的认识,那么下面对两者的区别做一个简单的介绍: 至于重写set和get方法,简要说明一下,当我们使用@property这用法之后,系统便会自动给我们定义的变量以一个默认的set和get方法。插一句,_any和self.any的区别,_any就是只 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 11:23:40    阅读次数:221
Android API Guides---Searchable Configuration
Searchable Configuration 为了实现与Android系统(提供搜索查询到活动中,并提供搜索建议)协助搜索,应用程序必须提供一个XML文件的形式搜索配置。 本页面描写叙述在语法和使用方面的搜索配置文件。有关怎样为应用程序实现搜索功能的很多其它信息。開始与开发商指南,了解有关创建搜 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 11:28:12    阅读次数:323
fastclick消除移动端点击事件延迟
据说:…在移动浏览器中,当你点击按钮的单击事件时,将会等待大约300ms的时间。这是因为,浏览器是等着看,如果你是真正执行双击。 最简单示例demo: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="v ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 12:48:35    阅读次数:825
【笔记】uc浏览器中以及移动端浏览器中元素垂直居中的方法
关于css 的垂直居中有很多方法,但是uc 浏览器还真是一个移动端浏览器清流之中的泥石流!! 最近在慕课网学习vue webApp 的制作,其中有一个是让元素内的文字与图标垂直居中 电脑端的chrome 和手机浏览器的默认浏览器打开都没有什么差异,唯独uc 浏览器打开会有一点点的偏移,心里很不舒服于 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 12:49:33    阅读次数:915
Android设计模式之单例模式的七种写法
一 单例模式介绍及它的使用场景 单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式。在深入了解单例模式之前。每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式的实现。事实上常常使用的图片载入框架ImageLoader的实例创建就是使用了单例模式。由于这个Im ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 12:52:40    阅读次数:275
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