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Android为TV端助力之解决setOnItemSelectedListener一进来就自动执行一次的问题
我们经常会遇到listview或者其他view设置setOnItemSelectedListener监听时,一加载界面,setOnItemSelectedListener监听就会自动执行一遍,导致你第一次移动上去的时候setOnItemSelectedListener监听就不会走的 所以我们采用自定 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 14:53:59    阅读次数:225
实现ApplicationContextAware得到自己的bean工具
在使用的时候 得到spring托管的bean ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 14:56:54    阅读次数:208
react native 安卓打包--mac环境,如果打包不成功可注意下my-release-key.keystore的位置关系(绝对路径)
// my-release-key.keystore和my-key-alias都是可修改的名称 1.生成签名密钥(keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 17:25:49    阅读次数:207
同一个网址,电脑手机访问显示不同的内容(Apache配置)
一、需求概述: 用户访问一个网址 https://www.xxx.com,如果是移动设备访问,跳转到移动端的页面 https://www.xxx.com/mobile;如果是电脑访问,则跳转到pc端页面 https://www.xxx.com。 二、 实现逻辑: 默认 https://www.xxx ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 18:47:12    阅读次数:391
Kotlin安卓页面本地存储数据(方法和封装)
直接上代码 封装: 这里第一个参数传入Context,方便在各个activity/fragment里调用 调用: ps:我这里都给转成String封装了,其实getSharedPreferences什么类型的都能存 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 18:51:58    阅读次数:255
Android开发:在Eclipse中配置Android环境
一、文件需要: https://pan.baidu.com/s/1-XCSSPW5JGyPRlvwRVSfmA 提取码:m5t8 NDK过大没有上传在这个文件里。 二、在Eclipse中配置Tools: 点击window->preferances: 点击android选项,对于SDK Locatio ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 20:01:18    阅读次数:282
Android mvp
优点:层次比较清晰,逻辑和 UI 分离,解耦、功能模块化, 缺点:颗粒度过细,导致接口过多 网易考拉移动端团队: 浅析MVP架构 https://blog.klmobile.app/2018/12/05/app-architecture/ https://github.com/ReactiveX/R ...
分类:移动开发   时间:2019-03-30 21:34:27    阅读次数:191
Android - fragment之间数据传递
《Fragment跳转时传递参数及结果回传的方法》 《Fragment详解之五——Fragment间参数传递》 《Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数》 《详解Dialog(三)——自定义对话框视图及参数传递》 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 09:42:53    阅读次数:201
Android中限制输入框最大输入长度
通常情况下只需要在布局文件中加入maxlength这一属性即可 最近做项目的时候发现不灵了,上网查了一下,发现是因为设置了禁止输入空格和回车导致冲突,可以在逻辑代码中添加一下内容解决 特此记录 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 11:10:29    阅读次数:216
【系统监控】性能监测 vmstat,mpstat,iostat
一、系统整体性能监测工具:uptime uptime命令用于查看服务器运行了多长时间以及有多少个用户登录,快速获知服务器运行的负载情况。 load average,显示了最近1,5,15分钟的负荷情况。 它的值代表等待CPU处理的进程数,如果CPU没有时间处理这些进程,load average值会升 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 12:16:25    阅读次数:218
Android SDK开发
目前我们的应用内使用了 ArcFace 的人脸检测功能,其他的我们并不了解,所以这里就和大家分享一下我们的集成过程和一些使用心得 集成 ArcFace FD 的集成过程非常简单 在 ArcFace FD 的文档上有说明支持的系统为 5.0 及以上系统,但其实在 4.4 系统上也是可以跑的, 我觉得 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 12:20:20    阅读次数:175
Android可折叠式菜单栏
可折叠式菜单栏(CollapsingToolbarLayout)只能作为AppBarLayout的直接子布局来用,而AppBarLayout又必须是CoordinatorLayout的子布局 首先新建新的活动 在activity_fruit.xml中 标题栏 主体 修改activity_fruit中 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 12:22:14    阅读次数:238
pre过滤器——Servlet30WrapperFilter
Servlet30WrapperFilter Servlet30WrapperFilter主要是将原始请求进行包装,将原始的HttpServletRequest请求包装成Servlet30RequestWrapper类型的。 本过滤器实际就是将原始请求包装成Servlet30RequestWrapp ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 15:38:58    阅读次数:187
主机排行网重大更新,移动端自适应
此前有网友反馈,主机排行网在移动端表现太丑了,希望我改改,今天周末,我专门花了两个多小时来好好把移动短整治了一下,比以前好看多了。 对比改变 对比一下吧,下图是前版本的主机排行网: 新版效果: 本次修改的过程 我此前也从没真正做过移动端适配的事情,只是初步了解是通过媒体查询来做的,即当浏览器界面满足 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 18:08:05    阅读次数:139
Android ListView显示访问WebServices返回的JSON结果
1、WebServices的返回结果 2、ListView内容布局代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...
分类:移动开发   时间:2019-03-31 20:54:29    阅读次数:189
.net 中dapper实现事务的三种方式总结
.net 中实现事务查询的三种方式 1.TransactionScope 通过创建TransactionScope 对象然后包裹connection对象执行相关查询操作,完成 此种方式可以用于分布式事务操作,当链接不同数据库时,通过简单配置可以实现不同数据库的事务操作,当使用单机查询时(即只有一个数 ...
分类:移动开发   时间:2019-04-01 00:38:18    阅读次数:413
BIOS + MBR > UEFI + GPT
BIOS + MBR > UEFI + GPT硬件接口系统与磁盘分区UEFI用于取代老旧的BIOS,而GPT则取代老旧的MBR。 名词解释: BIOS (Basic Input/Output System) 基本输入输出系统 MBR (Master Boot Record) 主引导记录 UEFI ( ...
分类:移动开发   时间:2019-04-01 00:52:11    阅读次数:220
(1)There's more to life than being happy
00:12 I used to think the whole purpose of life was pursuing happiness. Everyone said the path to happiness was success, so I searched for that ideal ...
分类:移动开发   时间:2019-04-01 00:56:24    阅读次数:132
Android6.0以上系统动态获取权限
动态权限的申请方法: 1、首先,需要在AndroidManifest.xml静态申请权限,否则无法动态申请权限: 2.动态申请 在这里onCreate中调用checkSelfPermission方法 ...
分类:移动开发   时间:2019-04-01 10:25:15    阅读次数:196
cocos2d-x交叉编译到安卓
ccocos2d-x是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其它图形界面交互应用。它的最大特点就是跨平台性,支持IOS, Android。Windows, WindowsPhone等诸多平台。能够在创建多平台游戏上节约大量人力、物力。以下。介绍cocos2d-x项目交叉编译到Andr ...
分类:移动开发   时间:2019-04-01 10:29:11    阅读次数:222
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