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Google工程师解析Android系统架构
导读:Sans Serif是Google的一位工程师,近日发布了一篇博文非常清楚的描述了Android系统架构,中国移动通信研究院院长黄晓庆在新浪微博上推荐了该文,并认为文中对Android的介绍很好,如下是CSDN对文章的简单编译:Andriod是什么?首先,就像Android开源和兼容性技术负责...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 00:12:15    阅读次数:415
Android创建新项目及开发
创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android ...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 00:06:13    阅读次数:400
ios动态获得键盘高度,并改变对话框的位置
NSNotificationCenter:键盘出现、消失时的通知UIKeyboardWillShowNotification;UIKeyboardDidShowNotification;UIKeyboardWillHideNotification;UIKeyboardDidHideNotif...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 23:58:24    阅读次数:570
Android实践--监测网络状态
我们在使用Android手机时候,一些APP需要网络环境才能运行,所以手机需要可用的网络,不管是2G、3G或者WIFI,甚至有一些比较耗流量的APP只能在WIFI的环境下运行,或者提供用户自行选择是否只能在WIFI环境下运行,作为用户貌似后者体验更好,那么作为开发者,我们仅仅需要几步就能给用户这种体验。...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 14:52:48    阅读次数:348
cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 目录  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   增加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:00:55    阅读次数:373
Android开发之大位图二次采样压缩处理(源代码分享)
图片有各种形状和大小。在许多情况下这些图片是远远大于我们的用户界面(UI)且占据着极大的内存空间,如果我们不对位图进行压缩处理,我们的程序会发生内存泄露的错误。...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 14:38:23    阅读次数:418
Android开发之Navigationdrawer导航抽屉功能的实现(源代码分享)
导航抽屉(navigationdrawer)是一个从屏幕左边滑入的面板,用于显示应用的主要导航项目。用户可以通过在屏幕左边缘滑入或者触摸操作栏的应用图标打开导航抽屉。导航抽屉覆盖在内容之上,但不覆盖操作栏。下面我们就来实现导航抽屉的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:30:40    阅读次数:379
Android上发送带附件的邮件
1.实现android上如何发送带附件的邮件 2.解释JMail的基本结构...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:36:43    阅读次数:329
Android中ActivityManager学习笔记(3)
在之前写过2篇关于ActivityManager的文章,如下所示。都是通过实战去了解里面的信息,现在感觉太繁琐,所以做一个api介绍比较详细。就像之前学习Telephony那样,对整体了解整个ActivityManager很有用。 Android中ActivityManager学习笔记(1)-MemoryInfo Android中ActivityManager学习笔记(2)-Runni...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 06:18:57    阅读次数:1931
Android——硬件加速(Hardware Acceleration(硬件加速)
从Android3.0(API Level 11)开始,Android 2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画布上来进行的。因为启用硬件加速会增加资源的需求,因此这样的应用会占用更多的内存。 启用硬件加速的最容易的方法是给整个应用程序都打开全局硬件加速功能。如果应用程序只使用标准的View和Drawable,那么打开全局硬件加速不会导致任...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 15:08:17    阅读次数:450
bsh for android : HTML parser
本来想用 import org.jsoup.Jsoup; 或者 import org.htmlparser.Parser; 可是 android 不支持 sun.com 原生java字节码执行 ,而是自成一家. 只能靠自己写了 ,例如: beanshell 抓取CSDN极客头条内容 TestHtmlParser.bsh import java.net.*; import java.io....
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:48:02    阅读次数:344
iOS6和iOS7代码的适配(6) —— NSLocalizedString
NSLocalizedString在iOS6和iOS7下地表现是不同的。...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:54:08    阅读次数:365
android开发中,在java中如何使用c提供过来char*
java中使用jni c中提供的char*数据...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 06:54:22    阅读次数:392
Android 获取屏幕尺寸与密度
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下 测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5 测试代码: [java] view ...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 07:17:48    阅读次数:422
Android蓝牙开发的一些经验
Android蓝牙开发的一些经验 最近在实验室做项目,使用了Android的蓝牙开发,这里面有好多坑..所以还是希望能记下来这些东西和大家分享,不要再走我的老路了。 先说一下背景,我是开发手机与带蓝牙的智能设备(蓝牙血压计、血糖仪、手环等)设备对接的APP。也就是说,在设备端没有什么可以操作的,手机负责发起数据传输。 蓝牙连接,不需要配对 由于被曾经使用蓝牙的思...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:21:22    阅读次数:345
转向移动webApp开发的前端工程师必要的代码,手机webApp触摸左右滑动切换轮播图片广告
传统的方法开发app成本太高,每个app要开发几个版本,公司有个想法就是做webApp来代替传统app。今天给小伙伴们分享一个好东西,webApp轮播效果,针对移动端的设备触摸事件做相应的轮播特效广告。大家可以去看下易迅的:http://m.yixun.com/t/ 和淘宝的http://m.taobao.com/...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 06:39:24    阅读次数:413
IOS使用Core-Plot画折线图
关于Core-Plot的配置,大家可以参考我的上一篇博客:http://1.wildcat.sinaapp.com/?p=99 版权所有,转载请注明原文转自: 或者你英语好也可以参考github上的wiki介绍:https://code.google.com/p/core-plot/wiki/UsingCorePlotInApplications 先看一下效果图:...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:22:26    阅读次数:801
Android使用HttpClient下载图片
在前一章中讲的是Android使用HttpURLConnection下载图片,这一章使用HttpClient下载图片 HttpURLConnection与HttpClient的区别: HttpClient是个很不错的开源框架(org.appache.http),封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,使用起来更方面更强大。 HttpURLConnection是java的标准类...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:43:58    阅读次数:480
Android学习笔记(十三)——碎片(一)
碎片 点此下载完整源码~ 碎片可看作另外一种形式的活动,可以创建碎片来包含视图。 碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式: 1、碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动; 2、碎片A和碎片B处于同一个活动中,共享同一活动,以创建更佳的用户体验。 1、创建...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 05:07:53    阅读次数:369
【从零之六&完结】android口语对话系统(含全部源码)
做了一个半月终于完成了,下面这个就是我参考Olympus/RavenClaw系统编写的对话管理系统,目前实现了一个简单的航班查询,部分截图 目前能实现的功能: 1.航班查询,具体的航班信息是我自己编的,下一步可以写个爬虫把真实的数据爬下来。编的数据放到了res/raw/flightinfo.txt中。航班查询就设定了三个要素,时间,起始地和目的地,想更全面的话可以增加任...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 05:49:02    阅读次数:410
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