本文首先介绍如何在项目中配置GraceNote的iOS SDK,然后通过Demo介绍如何使用该SDK,最终的完成的功能是通过音乐名/专辑名/艺术家获取到专辑封面,歌曲风格,完整的歌曲名,完整的艺术家列表,歌曲风格,发行信息等相对较为完整的信息,重点是拿到了专辑的封面。...
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2014-05-02 21:51:08
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Zxing 竖屏切换 android
在google上下载的ZxingDemo 为横屏状态
我简单的在Androidmanifest.xml把Activity换成竖屏android:screenOrientation="portrait"
屏幕虽然正了 但是屏幕上显示的拍摄画面还是横着的
查了一些网上的资料 结合自己手工调试
在这里总结分享一下
步骤:
1) 在AndroidManifest.xml中把 标签 CaptureActiv...
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2014-05-02 05:14:38
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你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被
其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。
创建并写入数据可以有两种方法:
使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,
调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
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2014-05-02 07:13:48
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对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,
键值对的数据类型基本上是基本数据类型,
常见的操作:
创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,
可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()
getSharedPreferences()...
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2014-05-02 06:39:14
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有些数据我们希望在程序启动的时候就准备ha...
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2014-05-02 06:43:34
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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2014-05-02 05:06:02
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andorid提供了六种方式存储永久的数据,根据需求来使用不同的存储方式,例如是否对于应用程序时私有还是公有,
数据存储的空间等。
六个存储方式:
使用SharedPreferences:这种方式是使用键值对来存储私有的数据内部存储:在设备的内存中存储私有数据外部存储:在SD卡或其他的外部存储来存储公有数据SQLite数据库:在私有的数据库中存储私有的结构花数据网络存储:...
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2014-05-02 07:00:48
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Android用户界面设计:基本按钮
本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。
本文向你展示了在你的Android应用程...
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2014-05-02 04:57:22
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安装ActionBar:
Support Android 3.0 and Above Only(仅支持3.0版本之后)
...
Support Android 2.1 and Above(如果想让应用支持3.1版本之后,需如下操作)
1安装v7 appcompat 库
2Update your activity so that it extends ActionB...
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2014-05-02 06:52:12
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一块西数1G的移动盘(2.5寸),厂家格式化为NTFS格式的文件系统。最先挂到Windows7机器上,拷入50G的文件,主要为MKV封装的电影和对应的字幕文件。刚开始拷速度很快,大约70M/秒,但是很快就降到32M/秒左右。拷贝完成后立即拔下,移动盘烫手。后来挂到Ubuntu(版本14.04)下,也..
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2014-05-03 01:17:02
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强制关掉yum进程:#rm-f/var/run/yum.pid然后就可以使用yum了。
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2014-05-02 04:18:15
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当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪...
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2014-05-02 09:15:13
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1、dnsmasq域名劫持失败: 现象:
开启wifi热点后确实执行了dnsmasq命令,但是域名劫持失败。 原因:
wifi热点开启命令执行后直接执行了dnsmasq命令,当热点开启过程时间很短时域名劫持可以成功;但是启动稍慢即会被系统启动的dnsmasq命令给杀掉并覆盖;所以会导...
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2014-05-02 05:57:58
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iOS 基础类解析 - NSDate...
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2014-05-02 10:48:24
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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2014-05-02 17:39:47
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459
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学
习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)
倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
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2014-05-02 17:15:59
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原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
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2014-05-02 17:03:01
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17
编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
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2014-05-02 16:58:42
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首先把工具都下载好:1. Qt for
Android:http://qt-project.org/downloads2. Android
NDKhttp://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html64位可以下载第二个3.Apache Ant
1...
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2014-05-02 16:45:43
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573
在Android中,申请WakeLock可以让你的进程持续执行即使手机进入睡眠模式,比较实用的是比如后台有网络功能,可以保证操作持续进行. 方法:
在操作之前加入 PowerManager pm = (PowerManager) mContext.getSystemService(Con...
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2014-05-02 16:37:04
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528