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eclipse中Android插件问题
问题描述:提示Anerroroccurredwhileautomaticallyactivatingbundlecom.android.ide.eclipse.adt好久没在eclipse上写过安卓的程序,今天在eclipse上写代码时出现了eclipse的崩溃,重新打开就看到了Anerroroccurredwhileautomaticallyactivatingbundlecom.android.ide.eclipse.a..
分类:移动开发   时间:2014-07-30 03:29:04    阅读次数:241
Android 反编译
安卓反编译工具很多同一个软件版本的不同也有所差异,可依个人口味,现按照本人的使用的版本选择说明。1,安装Java环境,跳过。2,资源文件编译:工具:apktool1.4.1这个版本更加简单点,不用再在命令行敲命令了。下载地址:http://www.pc6.com/softview/SoftView_67410.html按..
分类:移动开发   时间:2014-07-30 03:31:44    阅读次数:307
苹果故意让老iPhone变慢以迫使消费者购买新一代的iPhone?
苹果是不是故意让老iPhone变慢以迫使消费者购买新一代的iPhone?一组来自谷歌Trends的数据也许能为解答这个问题提供一些线索。...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 05:35:53    阅读次数:333
Android轻量级ORM框架ActiveAndroid入门教程(转)
注:没有找到出处,如有侵犯,请告知开始ActiveAndroid神奇之旅:在AndroidManifest.xml中我们需要添加这两个AA_DB_NAME (数据库名称,这个name不能改,但是是可选的,如果不写的话 是默认的"Application.db"这个值)AA_DB_VERSION (数据...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 07:39:23    阅读次数:220
iOS的ARC机制
C、OC语言没有自动内存管理机制,它需要程序员手动释放内存。[a release];//找到a指向的内存地址,并告诉a释放这块内存。a存在于栈中,a指向的地址在堆中。ARC并不是自动内存管理,它只不过是在运行时替你做了[a release]的这个操作,不用程序员手动写了。自动内存管理机制就是不定期检...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 09:44:13    阅读次数:227
Android中的缩略图加载-不浪费一点多余的内存
1. Why,为什么要加载缩略图?有的时候不需要展示原图,只需展示图片的缩略图,可以节省内存。比如:网易新闻中的图片浏览,左边展示的小狮子图片就是一个缩略图,点击这个图片,才会展示原图。2. How,怎么做呢?http://developer.android.com/training/display...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 09:45:53    阅读次数:310
Trapping Rain Water leetcode java
题目:Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after rain....
分类:移动开发   时间:2014-07-30 09:47:13    阅读次数:272
Android不同手机屏幕分辨率自适应【转】
有必要了解的 Android中常见的单位 dip, dp, px, sp之间的区别:dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixel...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 09:47:43    阅读次数:443
[ACM] POJ 1664 放苹果(n个相同小球放入m个相同盒子)
放苹果 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 25952   Accepted: 16509 Description 把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法。...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:00:53    阅读次数:262
SASS在HTML5移动应用开发中的应用
Ionic移动开发框架使用sass生成css,极大地提高了写css地效率和模块化程度,使得css开发不再是一件苦差事。ionic框架默认css是通过SASS生成的,同样你可以方便的写自己的sass,扩展或覆盖默认的css,最终只生成一个css文件!我们项目已经完全使用sass了,不再直接写css。结合gulp自动化工具,极大的提高了开发效率和质量。         CSS基本上是设计师的工具,不...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:01:55    阅读次数:355
android开发中用到的px、dp、sp
先介绍一下这几个单位: px : pixels(像素),对应屏幕上的实际像素点。 dip :device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上, 1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 dip) sp : scaled pixels(放大像素).与密度和字体缩放度无关的像素。 主要用于字体显示...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:01:57    阅读次数:258
Android的设计尺寸
目录(?)[+] 术语和概念 屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:02:53    阅读次数:263
android shape的使用
android shape的使用 shape用于设定形状,可以在selector,layout等里面使用,有6个子标签,各属性如下: xml version="1.0" encoding="utf-8"?> shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 圆角 --> ...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:03:33    阅读次数:244
Android Wear 在可穿戴设备中使用语音进行交互
在通知中接收语音输入   如果你手机中创建了一个包括某个行为的通知,如需要回复邮件之类的操作,通常会出现一个activity让用户进行输入,但是再可穿戴设备中,没有任何键盘让用户使用,因此用户进行交互时使用的输入方式可以使用RemoteInput。 当用户使用语音回复或者可支持的其他输入方式是,系统会将文本的答复绑定在你指定的通知行为的Intent中,然后将该Intent传入手机的app。...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:06:13    阅读次数:283
Android动态布局,并动态为TextView控件设置drawableLeft、drawableRight等属性添加图标
注:(图中每一个条目和图标都是由代码动态生成) 代码动态布局,并需要为每一个条目设置图标,此时用到了 android:drawableLeft="@drawable/icon"  父xml文件: [html] view plaincopyprint? xml version="1.0" encoding="ut...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:09:03    阅读次数:411
android 随记
1.打开一个SharedPreferences的数据Map SharedPreferences preference = getSharedPreferences("数据Map的名称", 打开模式 ); 打开模式有多种,一般用可读和可写两种,MODE_WORLD_WRITEABLE,MODE_WORLD_READABLE...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:15:13    阅读次数:191
iOS sqlite数据库实现(转)
转载自:http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/10/01/2709960.html1 实现过程添加libsqlite3组件选择项目后,在展示的xcodepro文件配置界面中配置 build phases -> Link Binary Wit...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:28:13    阅读次数:249
移动前端开发之viewport的深入理解
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:29:43    阅读次数:276
Eclipse导入Android项目的方法(转)
原文:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/25/1887219.html看网上流传的Eclipse导入项目的方法都是在新建Android程序时使用“Create project form existing source”选项实现的导入,虽然也能实现...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:30:13    阅读次数:200
Android: R cannot be resolved to a varia...
Android:Rcannotberesolvedtoavaria...2012-07-27 10:58:32 上传者:wangdao下载(0)浏览(57568)评论(0)推荐(0)标签:Android:...资源描述:Android开发过程中,碰到R cannot be resolved to a...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:31:33    阅读次数:302
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