双网卡聚合 有两块网卡,eth1,eth2,将eth1和eth2进行链路聚合。为什么要进行链路聚合,比如下图,有四台电脑连接一个交换机,交换机的出口带宽为1000Mbps,那么如果四台电脑的带宽同时过来就是4000Mbps,那么瓶颈就在这个交换机了,这里解决方案有两种一种是使用万兆网口,另外一种就是 ...
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2021-07-26 16:47:00
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TTL 过期时间 2. 死信交换器和死信队列何为死信? 被拒绝的消息过期的消息消息队列达到最大长度 交换机的持久化是我们在使用rabbitmq经常需要做的事情,声明交换器时将 durable 参数设置为 true 来实现的。如果不设置持久化属性的话,当 RabbitMQ 服务重启后交换器的数据就会丢 ...
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2021-07-05 19:07:34
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#1. 对于MQ的理解 MQ全称为Message Queue,即消息队列。它是典型的:生产者、消费者模型。生产者不断向消息队列中生产消息,消费者不断的从队列中获取消息。可以看出消息的生产和消费都是异步的,生产者和消费者只关心消息的发送和接收,没有业务逻辑的侵入,这样就实现了生产者和消费者的解耦。 R ...
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2021-07-02 15:57:06
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MSTP【Muliti STP】多生成树协议工作原理:将多个vlan捆绑在一起,运行在一个stp实例里面,不同实例间stp互相独立运行,默认情况下所有vlan都在实例0里面 网络拓扑图: 如果上图拓扑不进行配置的话,交换机SW 3的G0/0/1口将被阻塞,而对于vlan 10和vlan 30的用户来 ...
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2021-06-29 15:22:15
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主题交换机,这个交换机其实跟直连交换机流程差不多,但是它的特点就是在它的路由键和绑定键之间是有规则的。 简单地介绍下规则: * (星号) 用来表示一个单词 (必须出现的) # (井号) 用来表示任意数量(零个或多个)单词 通配的绑定键是跟队列进行绑定的,例: 队列Q1 绑定键为 .TT. 队列Q2绑 ...
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2021-06-25 17:23:14
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互联网的本质就是一系列的网络协议。连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议。 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 三层交换机:既有路由功能,又有交换机功能。 集线器目前很少在用了。 不同设备连 ...
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2021-06-24 18:12:36
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路由模式介绍 路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中 .net 5.0 代码实现: 生产者实现 using RabbitMQ.Client; using System; using System.Text; namespace R ...
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2021-06-22 18:25:12
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一般情况下,生产者发送消息,先到先得,一个消费者消费之后,该条消息便消失不会再被消费,抢完即止。 那能否生产者发送的消息每个消费者都能接收到,都能消费呢? Fanout交换机就可以实现。 代码实现: 生产者: public class FanoutExchange { public void Fan ...
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2021-06-19 18:57:59
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一 arp协议如果计算机1和计算机2通信,计算机1首先需要拿到计算机2的ip地址和端口通过子网地址判断出计算机1和计算机2是否在同一局域网内假如子网地址相等。因为arp协议在传输数据的时候其内部会进行以下几步操作这个时候arp协议知道在同一局域网内,所以需要知道双方的mac地址就可以发送数据了arp ...
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2021-06-18 19:17:27
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目录: STP概述 STP简介 生成树算法 选择根网桥 选择根端口 选择指定端口 BPDU(桥协议数据单元) STP利用BPDU选择根网桥 STP的收敛 VLAN与STP关系 MSTP多生成树协议华为命令 STP概述 交换网络环路的产生:广播风暴的形成多帧复制MAC地址紊乱 广播风暴:三个交换机两两 ...
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2021-06-16 17:35:16
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