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搜索关键字:使用soundpool播放音效    ( 5个结果
初学Android 多媒体之使用SoundPool播放音效 七十六
播放声音文件有两类播放方式,MediaPlayer,SoundPool MediaPlayer不作说明了,前面几篇都对这个做过练习了,这两种方式的区别是什么呢? MediaPlayer比较适合播放比较大的音频文件,或是播放时间较长的音频文件. MediaPlayer存在如下的缺点: 资源占用量高,延 ...
分类:移动开发   时间:2019-01-23 23:23:25    阅读次数:259
Android开发之SoundPool使用详解
使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高。 2) 不支持多个音频同时播放。 Android中除了MediaPlayer播放音 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-26 19:44:55    阅读次数:246
Android 使用SoundPool播放音效
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。 本文地址:h ...
分类:移动开发   时间:2016-09-07 20:57:08    阅读次数:310
使用SoundPool播放音效
针对应用程序经常需要播放密集、短促的音效,因为MediaPlayer存在如下缺点: 1.资源占用量较高、延迟时间较长。 2.不支持多个音效同时播放。 SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加在20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。 SoundPool主要用于 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-25 19:05:00    阅读次数:194
Android开发之SoundPool使用详解
如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 00:40:53    阅读次数:238
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