目的:为了减少应用程序与具体类之间的依赖(松耦合),将对象的创建进行封装。所有的工厂都是用来封装对象的创建。 - 简单工厂模式。(简单工程其实不是一个设计模式,反而像是一种编程习惯)- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。- 抽象 ...
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2021-07-05 19:04:02
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什么是类型通配符 package com.model.fanxing; /** * @Description:测试类 * @Author: 张紫韩 * @Crete 2021/6/30 23:46 * 演示类型通配符 */ public class FanXingDemo07 { public st ...
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2021-07-01 17:18:32
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4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ...
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2021-06-28 18:12:49
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设计模式——工厂模式 首先不是写给萌新看的,观看前需要有javaSE的基础。文采、绘画水平不佳,还请担待。 工厂模式 主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提供灵活性的目的。 简单工厂模式 主要角色: 工厂类角色:本模式的核心,在java中往往由一个具体类实现 抽象 ...
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2021-05-25 18:30:26
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原型,原型链,继承 1.原型 原型的概念源于构造函数,我们js在es6之前没有具体类的概念,我们通过构造函数来实现类,在创建构造函数的同时,我们没有显式的创建一个对象,而是在实例这个构造函数时,创建了一个对象实例,让这个实例继承了构造函数上的属性和方法。 我们首先看一个简单的构造函数 this is ...
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2021-05-24 07:40:33
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OOP(面向对象编程 Object-Oriented Programming),是一种以对象为基础的编程模式。 优点: 易维护。 易拓展。 对象可重复使用。 四大特性: 封装性:对象属性是隐藏的,对象属性修改需要通过对象方法。 继承性:子类可以把父类的属性和方法都继承过来,无需重新定义。 多态性:多 ...
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2021-04-27 14:16:54
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1,函数模板深入理解: 1,编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数; 1,模板就是模子,通过这个模子可以产生很多的实物; 2,函数模板就是编译器用来产生具体函数的模子; 2,编译器会对函数模板进行两次编译: 1,对模板代码本身进行编译; 1,检查函数模板本身有无语法错误等; 2,对参数替换后的代 ...
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2021-04-26 14:00:13
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网上购书结账系统是基于用户购买书籍后一系列信息注册及购书费用计算的功能设计的系统,包含基类、顾客类、会员类和图书类几大类别,改动为:添加贵宾类和贵宾函数,将具体类别的相关代码进行细化,截图如下: 基类和图书类都含有返回基础数据和显示数据的功能,主函数的代码部分主要将购书用户及书本信息从文件中读取,再 ...
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2021-03-16 13:54:58
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创建型模式: 模式分类 目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 范围: 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 Singleton 单件: 保 ...
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2021-02-20 12:06:16
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一、定义 考虑这样一个需求:绘制矩形、圆形、三角形这三种图案。按照面向对象的理念,我们至少需要个具体类,对应三种不同的图形。 // 抽象形状类IShape class IShape { public: void draw(); }; // 三个具体形状类:矩形、圆形、三角形 class Rectan ...
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2021-02-15 11:50:55
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