iOS内存泄漏检查&原理 前面罗列了iOS中常见的会导致内存泄漏的场景, 这篇文章主要说一下内存泄漏的常见检测方式和原理. 1 内存分类 要想检查内存泄漏, 首先我们要了解一个 app 的内存分类. 苹果的开发者文档里可以看到,一个 app 的内存分三类: Leaked memory: Memory ...
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移动开发 时间:
2021-07-09 17:53:15
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内存泄漏检测原理: 内存分类:1. 泄漏内存2. 废弃内存:无用场景,Arc时代多见于循环引用3. 缓存内存 Leaks检测内存泄漏Allocations检测废弃内存,通过对比屏幕快照的方式发现内存的便捷化 过往的开源库:HeapInspector-iOS:改进Allocations检测,hook方 ...
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移动开发 时间:
2021-02-02 10:50:05
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Unity内存分类: Unity引擎开发的移动游戏,内存有三大部分: 程序代码:包括unity引擎,使用的库,和所写的游戏代码,在编译后,得到的运行文件将会被加载到设备中执行,并占用一定内存。这部分内存实际上是没有办法去“管理”的,它们将在内存中从一开始到最后一直存在。优化只能减少使用的库。 托管堆 ...
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2020-04-15 18:36:37
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首先几个基本概念(网上的各种说法都很乱;个人理解整理了一下 内存分类方法很多,动态、静态; 五区; 三段; 内存的区: 1.动态存储区分为 栈区、堆区 也统称为堆栈段1.1栈区(stack) 编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。函数结束自动释放1.2堆区(heap) 一般由程序员分 ...
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2020-01-19 00:21:33
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java推荐 内存的自动化整理 也就是自动化解决给对象分配内存以及回收对象的内存 ,这两个问题也是主要针对java的内存模型 堆 ;有效解决内存丢失等问题; 1.内存分类: 新生代: eden内存 新建的对象存储的位置 survivor0 当eden内存空间存满之后就会将存活的对象进行复制进入sur ...
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编程语言 时间:
2019-12-02 14:02:54
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vector这个容器表示可变数组的序列容器,也是连续的内存空间,我们在理解它的时候就按照顺序表的方式去理解即可。我们在看vector的常用接口时还是将它分类来看:构造与析构、迭代器、元素访问、元素修改、容量。构造---->常用构造方式:std::vector<int>first;//空std::vector<int>second(4,100);//4个值为100的元素
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2019-10-15 10:18:36
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通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失 * 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的 * 一块内存包含2个数据 * 内部存储的数据(一般数据/地址数据) * 内存地址值数据 * 内存分类 * 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小) * 堆: 对象 (空间较... ...
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2018-06-09 00:51:54
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说到JVM垃圾回收,我们通常会问三个问题,回收对象是什么?什么时候回收?怎么回收?JVM垃圾回收主要回收的区域是Java堆,通过了解JVM内存结构,我们知道堆主要负责对象和数组的存储。堆还可以进行细分。 一、堆内存分类 <!--5f39ae17-8c62-4a45-bc43-b32064c9388a ...
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编程语言 时间:
2017-11-04 11:17:09
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Java内存管理 一.内存分类 分为如下四类: 堆区(Heap) 栈区(Stack) 数据区(Data segment) 代码区(Code segment) 二.作用 代码区(Code segment):存放程序的代码 数据区(Data segment):存放静态变量和字符串常量 栈区(Stack) ...
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编程语言 时间:
2017-05-17 14:11:34
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1、C/C++内存分类(引用C++ Primer )(对象在C语言中可以理解为变量)
1.1、静态内存:静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员、以及定义在任何函数之外的变量
1.2、栈内存:栈内存用来保存定义在函数内非static对象。(当然包含函数参数开辟的内存)
1.3、动态内存:每个程序还有一个内存池,这部分内存被称作自由空间(free stor...
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编程语言 时间:
2016-07-19 10:08:47
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