对某一个变量感兴趣的话,在启动调试之后,直接对该变量“添加监视”,在调试窗口中即可看到该变量的变化; 查看指针指向的值 \[ 调试\to 窗口\to 内存\to 内存1 \] 拷贝指针的值,将指针的值复制到“内存1”的地址文本框中,显示的值默认为十六进制。 程序调试快捷键总结 Ctrl + F5直接 ...
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2021-06-28 20:28:49
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基于 OS 内核的数据传输有什么弊端 1、中断处理:当网络中大量数据包到来时,会产生频繁的硬件中断请求,这些硬件中断可以打断之前较低优先级的软中断或者系统调用的执行过程,如果这种打断频繁的话,将会产生较高的性能开销。 2、内存拷贝:正常情况下,一个网络数据包从网卡到应用程序需要经过如下的过程:数据从 ...
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2020-09-12 21:38:33
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这种方式是Go所推荐的,优点就是安全,尽管这种操作会发生内存拷贝,导致性能上会有所损耗,这在处理一般业务时这种损耗是可以忽略的。但如果是拷贝频繁的情况下,想要进行性能优化时,就需要引入unsafe.Pointer了: func main() { var s = []byte("我永远喜欢藤原千花.j... ...
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2019-12-19 21:22:05
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1、对象是拷贝的还是共享的: 是否采用引用或指针。 2、若为共享,其可变吗? 是否采用const关键字。 3、对象可移动,从而留下一个“空对象”吗? 是采用指针还是引用。 4、为避免返回值的拷贝(省去内存拷贝的代价) 使用移动构造函数或赋值函数,并使用move可将对象转化为右值引用。 5、默认函数参 ...
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2019-11-18 09:21:18
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1.1 数组的特点连续的内存空间分配并且顺序存储数据,使用之前需要先分配数组个数;可以通过下标进行访问修改数据,时间复杂度为O(1); 空间效率不是很好,不能随意修改数组大小;增删数据需要内存拷贝1.2 链表的特点内存空间分配是分散的,非连续的存储数据;不能通过下标直接访问,查找的时间复杂度为O(n... ...
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2019-09-01 14:40:41
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1.从源头上理解和区别block和delegate delegate运行成本低,block的运行成本高。 block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除。delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。就像C的函数指针 ...
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2019-08-26 13:11:46
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普通内存模型: java线程内存 --> 操作系统内存 --> 硬盘 直接内存模型: java --> 操作系统内存 --> 硬盘 两者对比,少了一步:直接内存直接操作系统内存,少了java线程内存到操作系统内存拷贝的这一步,所以提升了效率。 内存映射文件: ...
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2019-08-09 01:42:54
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1.特点: 1)共享内存是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。如管道当在内核空间创建以后,用户空间需要内存 拷贝,需要拷贝数据,所以效率低。 2)为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间 3)进程就可 ...
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2019-05-29 19:38:15
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vector vector与数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。便于随机访问,时间复杂度为O(1),但因为内存空间是连续的,所以在进入插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为O(n)。 此外,当数组内存空间不足,会采取扩容,通过重新申请一块更大的内存空间进行内存拷贝。 Li ...
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2019-03-09 01:25:31
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1、基本数据类型和引用数据类型 ECMAScript包括两个不同类型的值:基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。 当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。 2、常见的基本数据类型: Numbe ...
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2018-11-18 16:05:58
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