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搜索关键字:分享截图    ( 13个结果
截取屏幕的一块区域并且声称图片
在游戏开发过程中,我们经常遇到让我们分享截图的功能,这个时候首先要接入对应分享平台的SDK,然后在把截取的区域按照SDK相应的格式发送过去,达到相应的目的,接下来直接上代码, 先截图,然后把相应的截图在unity运行时保存在临时缓存区域,可以在运行游戏时预览效果 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-08 12:13:57    阅读次数:84
Tensorflows安装(cpu版最简安装方法)
一、说明 首先声明,本人系统是Windows10 64位,Win7未试。 本文旨在帮助园友以更简单的方式安装Tensorflow,下面介绍的是如何安装Python的Tensorflow cpu版本。 Tensorflow依赖于的模块有numpy,matplotlib,jupyter,scikit-i ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 21:02:30    阅读次数:166
冲刺二
冲刺二 敏捷冲刺: 阅读或再次阅读《构建之法》第六章内容,为项目冲刺的安排和问题提供助力。 在为期两周的时间内,合理安排八天的敏捷冲刺。 1.第 1 篇 Scrum 冲刺博客对整个冲刺阶段起到领航作用,应该主要包含三个部分的内容 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 明日各个成员的任务安排 整个项 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-20 22:11:47    阅读次数:224
第二单元实验截图(前边粘贴的不知为何看不全)
![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1348769/201803/1348769-20180325084234506-1383377767.png) ![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1348769/20180... ...
分类:其他好文   时间:2018-03-25 11:53:57    阅读次数:97
第二次 作业
1.题目 1. 6-3 jmu-ds- 顺序表删除重复元素 2. 6-2 jmu-ds-单链表逆置 6-3 jmu-ds-链表倒数第m个数 2. 设计思路(伪代码或流程图) 1. 6-3 jmu-ds- 顺序表删除重复元素 利用for循环在区间查找重复元素之后进行删除,然后删除区间的 一个长度 错误 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-24 22:38:44    阅读次数:268
C语言博客作业--数据类型
一、PTA实验作业 题目1:7 2 区位码输入法 1.实验代码 uploading image 767317.png 2 .设计思路 3.本题调试过程碰到问题及解决办法 问题: 4.本题PTA提交列表 题目2: 1.实验代码 2 .设计思路 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 3.本题调试过程碰 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-27 00:08:19    阅读次数:139
1-8.jmeter设置断言(检查点)
三、设置断言(检查点) 3.若要添加断言(检查点) (1)选中需要添加的部分,右击依次点击“添加”-“断言”-“响应断言”;之后还可以添加断言结果:右击-添加-监听器-断言结果 (2)在响应断言里面添加需要断言的数据,如 (3)断言结果正确和错误的情况,分别见截图 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-31 17:19:18    阅读次数:146
C# 读取txt配置文件,并且可以更新配置文件
首先,配置使用=号隔开的,等号前面是表示配置项,后面是配置的值功能:可以读取txt配置文件和修改txt配置文件我们可以理解成key=value的形式,上面的截图,可以说明一些,不废话了,下面上代码吧。 ...
分类:Windows程序   时间:2016-11-24 07:03:44    阅读次数:280
arcgis api for js入门开发系列二不同地图服务展示(含源代码)
上一篇介绍了arcgis api离线部署,这篇开始正式介绍arcgis api for js开发;想要学习webgis开发,首先得熟悉了解前端技术,比如界面布局设计的html+css,核心的是javascript(js),arcgis api就是js写的,就是说想要开发gis功能前提下,你得熟悉了解... ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-30 11:45:57    阅读次数:347
Android应用程序中分享图片和文字给好友
插件地址:点此下载插件包【Unitypackage格式】 配置文件中需要添加读写sdcard的权限  uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>  using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; ...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 15:23:18    阅读次数:136
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迷上了代码!