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搜索关键字:命令设计模式    ( 22个结果
python设计模式之命令模式
python设计模式之命令模式 现在多数应用都有撤销操作。虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不存在撤销操作。撤销操作是在1974年引入的,但Fortran和Lisp分别早在1957年和1958年就已创建了撤销操作。 命令设计模式帮助我们将一个操作(撤销、重做、复制、粘贴等)封装成一个对象。 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-04 15:23:28    阅读次数:67
设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求
前言 命令模式的讲解分为四篇: 设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式 设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令 设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求 设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求 一、命令模式扩展——队列请求 1.队列请求的工 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-30 17:16:42    阅读次数:184
设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求
前言 命令模式的讲解分为四篇: 设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式 设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令 设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求 设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求 一、命令模式扩展之日志请求 1.日志请求的工作 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-30 17:16:07    阅读次数:126
设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式
前言 命令模式的讲解分为四篇: 设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式 设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令 设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求 设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求 一、生活中的命令模式 1.案例 如果将命令模式 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-30 17:08:50    阅读次数:136
设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令
前言 命令模式的讲解分为四篇: 设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式 设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令 设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求 设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求 一、升级遥控器 1.需求 经过上一节的设计,我 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-30 17:08:40    阅读次数:165
Command模式(命令设计模式)
Command?? 把方法的调用用一个类的实例来承载,要管理工作的历史记录,创建这些方法执行的命令的集合,只需管理这些实例的集合即可,而且还可以随时再次执行过去的命令,或是将多个过去的命令整合为一个新命令并执行。称之为Command设计模式 那里合适使用: Command有时也被称为事件(event ...
分类:其他好文   时间:2018-11-04 14:15:37    阅读次数:247
设计模式(12)----- 命令设计模式(升级----一个开关控制多条命令)
我们先来看张类图 RemoteControl类修改一下 public class RemoteControl { Command[] onCommands; Command[] offCommands; public RemoteControl() { onCommands = new Comman... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 11:45:13    阅读次数:194
设计模式(11)-----命令设计模式
把命令封装成一个命令对象,使请求者和被请求者完全解耦。我们先来看一下类图: 下面我们来看代码 Invoker==SimpleRemoteControl public class SimpleRemoteControl { Command slot;// 有一个插槽持有命令,而这个命令控制着设备 pu... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 11:14:12    阅读次数:162
设计模式(13)----- 命令设计模式(升级----加一个撤销的命令)
RemoteControlWithUndo public class RemoteControlWithUndo { Command[] onCommands; Command[] offCommands; Command undoCommand; public RemoteControlWithU... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 08:44:55    阅读次数:182
使用 C# (.NET Core) 实现命令设计模式 (Command Pattern)
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外还有一个全局的取消按钮(UNDO). 现在客户想使用这个遥控器来控制不同厂家的家用电器, 例如电灯, ...
分类:Windows程序   时间:2018-04-14 13:50:14    阅读次数:221
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