本文介绍了iOS中使用频率较高的触摸事件,并阐述了事件产生和传递的过程,以及响应者链的事件传递过程 iOS触摸.jpg 触摸事件 简介 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只 ...
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2020-06-22 15:18:53
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前言:iOS中事件处理,是一个非常重要也非常难得地方。涉及到响应者链的地方的面试题,非常多工作两三年的老鸟也未必能回答的非常专业。这里具体介绍一下iOS中的事件处理,以及响应者链。 1. 三大事件 触摸事件 加速计时间 远程控制事件 2. 响应者对象 在iOS中不是不论什么对象都能处理事件,仅仅有继 ...
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2017-08-15 11:58:35
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一、触摸事件传递原理 (1)大的方向是:从父控件传递给子控件。 ——父控件会先检查自己能否接受事件的处理 ——然后再看看触摸在不在自己的范围内 ——假设在的话,就遍历子控件。看看有没有合适的子控件能够处理 ——假设子控件都不适合,那么久父控件自己来处理。 还有个大的原则是,事件通常是从UIAppli ...
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2017-06-15 14:15:53
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用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件, 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理 那这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理 什么是响应者链条? 是由多个 ...
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2017-06-11 00:57:04
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所谓的响应者链条简单的说: 就是一级一级的查找处理该事件的对象.当查找到合适的对象,则执行该任务. 如果没有就传给UIWindow实例和UIApplication实例,要是他们也处理不了,就丢弃这次事件... 它的目的: 主循环捕捉到事件,找到最佳合适处理该事件的响应者 对于IOS设备用户来说,他们 ...
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2017-02-18 20:08:26
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事件是如何产生与传递的? 当发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从时间队列中取出最前面的时间,并将事件分发下去以便处理.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸时间. 触摸时间的传递是从父控件传递到子控件的 ...
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2016-12-29 17:29:13
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步骤1:找目标。在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者; 步骤2:事件响应。基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法 ...
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2016-10-29 19:05:16
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对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 响应者链(Responder Chain) 响应者对象(Responder Object),指的是有响应和处理事件能力的对象。响应者链就是由一系列的响应者对象构成的一个层次结构 ...
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2016-10-15 02:03:37
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1.如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 3.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 4.如果UI ...
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2016-09-09 10:08:58
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