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搜索关键字:回调过程    ( 8个结果
同步异步以及阻塞和非阻塞的区别
一、同步与异步的区别: 同步:一个服务的完成需要依赖其他服务时,只有等待被依赖的服务完成后,才算完成,这是一种可靠的服务序列。要么成功都成功,失败都失败,服务的状态可以保持一致 异步:一个服务的完成需要依赖其他服务时,只通知其他依赖服务开始执行,而不需要等待被依赖的服务完成,此时该服务就算完成了。被 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 17:36:58    阅读次数:173
wenbao与高斯消元
消元 高斯消元 高斯——约当消元法 运算量比高斯消元略大(将系数矩阵化为对角矩阵),但是代码更简单(少了回调过程) https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&cate ...
分类:其他好文   时间:2018-04-14 15:22:34    阅读次数:177
C++中回调(CallBack)的使用方法(其实就是类方法指针,我觉得你的方法易用性不好,虽然原理正确)
回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。 一般 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-07 21:06:03    阅读次数:725
Anthem.NET 的回调流程图
下面用一个最简单的 anthem:Button 回调作为例子,理清回调过程中执行函数的次序。代码如下:UntitledPage后台代码:protectedvoidbtn1_OnClick(objectsender,EventArgse){Anthem.Manager.AddScriptForClie...
分类:Web程序   时间:2015-12-02 22:23:29    阅读次数:296
iOS开发-Block回调
关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客。在实际开发中Block在回调过程中的是非常适合开发使用,不管是苹果的官方的接口还是一些第三方库的接口中都用到了...
分类:移动开发   时间:2015-07-25 19:41:29    阅读次数:567
cocos2dx 3.x for lua "异步加载"实现过程
在lua中,cocos2dx 建立的栈只能被一个线程(主线程)访问,如果在c++建立子线程,然后通过c++调用lua回调函数实现异步加载就会报错。如果试图通过c++子线程直接实现加载资源,返回一个布尔值或者number类型通知lua实现回调,过程是不会显示问题,但c++开辟的子线程加载的资源文件的内...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 15:53:23    阅读次数:305
C语言----函数指针
回调函数1、 函数指针 做参数 2、 回调过程 例代码// // main.m // C_Project_12 // // Created by on 15/3/26. // Copyright (c) 2015年 . All rights reserved. //#import //课堂练习题:写一函数查找成绩90分以上的学员,使...
分类:编程语言   时间:2015-06-17 21:49:02    阅读次数:158
对“demo!demo.Index+HookProc::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活
对“demo!demo.Index+HookProc::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。 解救办法: //保持活动 避免 回调过程 被垃圾回收 GCHandle.Alloc(委托);...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 22:04:30    阅读次数:226
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