上一部分介绍的blur能够将图片模糊化, 这部分介绍的是突出图片的边缘的细节. 什么是边缘呢? 往往是像素点跳跃特别大的点, 这部分和梯度的概念是类似的, 可以如下定义图片的一阶导数而二阶导数: \[ \frac{\partial f}{\partial x} = f(x+1) - f(x), \\ ...
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2021-06-17 16:29:17
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最近在做一个将html 页面导出为word 的功能,在网上找了一通,发现简单的方案,是使用 jQuery-Word-Export.js , 因为我的html 页面中包含有 echarts 图表,直接导出,图表不能导出, 网上找了相关的方案,是通过现将图片通过base64 编码后,再导出,这样操作完后 ...
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2020-09-10 22:57:31
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存储引擎 日常生活中文件格式有很多种,并且针对不同的文件格式会有对应不同存储方式和处理机制(txt,pdf,word,mp4...) 针对不同的数据应该有对应的不同的处理机制来存储 存储引擎就是不同的处理机制 MySQL主要存储引擎 Innodb 是MySQL5.5版本及之后默认的存储引擎 存储数据 ...
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2020-05-04 21:24:09
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人脸识别,人机对话,标注管理,审批质检,标员管理,人工分案标注,人工分案质检,人力监控,AI审批,人机对话,对话管理 实时打断话术配置 导入,下载,模板下载 场景意图管理 身份核查,贷款用途,经营状况核查,联系人关系核查 高风险流程策略,手机号码居住时长, 策略:挂断或人工,澄清,下一轮 静态,动态 ...
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2020-04-27 22:54:18
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今天要分享的是用html2canvas根据自己的需求生成截图,并且修复html2canvas截图模糊,以及绕过服务器图片保存至本地。 只需要短短的几行代码,就能根据所需的dom截图,是不是很方便,但是生成的图片模糊//直接选择要截图的dom,就能截图,但是因为canvas的原因,生成的图片模糊 ht ...
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Web程序 时间:
2020-04-24 14:42:56
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3.1物理像素&物理像素比 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750 1334。 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的。 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为 或`屏幕像素比`。 如果把1张100 100的图片放到手机里 ...
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2019-12-31 21:42:35
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shader"practice/12.14"{ properties { _MainTex("MainTex",2D) = ""{} } Subshader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include " ...
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2019-12-14 17:25:00
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最近做项目的时候遇到照片拼图的功能,便在这里分享自己的封装的canvas拼图功能,可能代码写的不好,如果有疑问或者是有更好的方法的,可以私聊我,或者是评论指出,感谢各位 实现的思路其实挺简单的,主要是通过服务端获取图片链接,图片宽度,图片高度,然后利用简单的递归实现就行了(注意移动端需要采用2倍数的 ...
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2019-11-07 10:00:56
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为了保证图片质量,我们应该尽可能让一个屏幕像素来渲染一个图片像素,所以,针对不同 DPR的屏幕,我们需要展示不同分辨率的图片。 1、media查询 使用 media查询判断不同的设备像素比来显示不同精度的图片: 此方案只适用于背景图 2、image-set 此方案只适用于背景图 3、srcset 使 ...
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2019-10-28 12:55:50
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需要用到的工具:dex2jar、jd-gui、Java SE Development Kit (JDK)、Demo.apk(未加固) 图片模糊?请右键图片-在新标签页中打开图片 一:下载工具 dex2jar:https://sourceforge.net/projects/dex2jar/ jd-g ...
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移动开发 时间:
2019-08-14 10:48:17
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