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如何才能学好Python?这里有你最想知道的答案
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理 本文章来自腾讯云 作者:python学习教程 想要学习Python?有问题得不到第一时间解决?来看看这里“1039649593”满足你的需求,资料都已经上传至文件中,可以自行下载!还 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-29 11:47:09    阅读次数:0
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
LiteOS Studio图形化调测能力,物联网打工人必备!>>> 介绍 本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。 背景知识 Redis Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型Key-Value数据库 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-30 11:28:25    阅读次数:0
利联科技:杭州BGP服务器的网站如何有效的防御cc***
大家都知道,网络上被***的情况有很多,一些热门的行业的网站特别容易被cc***,比如一些游戏的发布站和在线游戏的网站。这些都是很容易被***的,那么当出现了自己的杭州BGP服务器的网站被cc***了怎么办呢?除了联系利联科技的技术通过调整还有其他的办法吗?答案是当然有的,下面我们来讲解下首先我们需要确定的是自己的网站在什么情况下是被cc***了1、如果网站是动态网站,比如asp/asp.net/php等,
分类:Web程序   时间:2020-09-17 12:23:23    阅读次数:22
Web 实时推送技术的总结
前言 随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。 本文完整的源代码请 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-16 22:07:34    阅读次数:140
Vim配置方式与简单配置
vim的在线游戏练习网站:还挺好玩的。 关于vim内容最详细的地方: 配置方式 手动配置、永久配置、快捷键配置 手动配置 直接再底行模式下输入配置命令,比如显示行号,在底行模式输入 就能显示行号,退出后配置不再生效。 永久配置 将配置项写到配置文件中,每次打开vim会自动配置。此配置文件不止一个,有 ...
分类:系统相关   时间:2020-02-21 18:38:55    阅读次数:121
MySQL
目录 mysql基础 mysql进阶 mysql高级 mysql优化 目录 mysql基础 mysql进阶 mysql高级 mysql优化 正文 数据库是信息化产业的最基础的软件之一,各种管理系统,网站,在线游戏,背后基本都会有数据库的支持。 基础 数据库基本概念 MariaDB or MySQL官 ...
分类:数据库   时间:2019-11-01 18:08:58    阅读次数:159
网络多人游戏架构与编程
【网络多人游戏架构与编程】 1、即使在今天,大多数的多人在线游戏在每个游戏会话中仍然限制玩家的数量 ,一般支持4~32个玩家。然而,在大规模多人在线游戏(massive multiplayer online gmme,MMO)中,成百上千的玩家将同时出现在同一个游戏会话中。 2、《星际围攻:部落》的 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-29 00:07:48    阅读次数:139
DirectX* 11 多线程渲染的性能、方法和实践
对于在 CPU 上运行的 PC 游戏,渲染通常是主要的性能瓶颈;多线程渲染是一种消除瓶颈的有效方法。本文研究了 DirectX* 11 多线程渲染的性能可扩展性,讨论了多线程渲染的两种基本方法,并介绍了传统多线程延迟着色管线在大型在线游戏《战意*》中的应用。了解更多 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-23 16:53:54    阅读次数:110
补习系列(20)-大话 WebSocket 与 "尬聊"的实现
[TOC] 一、聊聊 WebSocket 从HTML5技术流行至今,WebSocket已经有非常广泛的应用: 在线游戏,提供实时的操作交互体验 社交平台,与好友实时的私信对话 新闻动态,获得感兴趣的主题信息推送 ... 这些场景,都需要 服务器能主动实时的给浏览器或客户端推送消息 ,注意关键词是主动 ...
分类:Web程序   时间:2019-04-26 00:10:47    阅读次数:299
大型多人在线游戏服务器架构设计
由于大型多人在线游戏服务器理论上需要支持无限多的玩家,所以对服务器端是一个非常大的考验。服务器必须是安全的,可维护性高的,可伸缩性高的,可负载均衡的,支持高并发请求的。面对这些需求,我们在设计服务器的时候就需要慎重考虑,特别是架构的设计,如果前期设计不好,最后面临的很可能是重构。 一款游戏服务器的架 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-01 12:49:10    阅读次数:452
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