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搜索关键字:场景过渡    ( 12个结果
Spring Cloud微服务安全实战_4-1_微服务网关安全_概述&微服务安全面临的挑战
第四章 网关安全 这一章从简单的API的场景过渡到复杂的微服务的场景 4.1 概述 微服务安全面临的挑战:介绍中小企业的一个微服务架构,相比第三章的单体应用的简单的API所面临的哪些挑战 OAuth2协议与微服务安全:介绍OAuth2中的各个角色,以及相互之间的关系,介绍具体的代码实现 微服务网关安 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-15 16:09:17    阅读次数:86
Unity跳转场景
Unity中如何加载场景 1、首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可能会卡顿。 异步加载: 我们需要三个场景来完成异步加载,开始场景、过渡场景、目标场景,一般会在过渡场 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-06 00:42:59    阅读次数:559
SpriteKit:检测当新场景显示以后
Detecting When a New Scene Is PresentedSprite Kit在SKScene类中提供2个可以重载的方法用来检测当一个场景过渡出去或过渡进来的时候.第一个方法是SKScene的willMoveFromView()方法,该方法在一个SKScene被view删除时调用,为了重载该方法,你可以添加如下代码到你的SKScene实现中去:override func will...
分类:其他好文   时间:2016-06-28 13:05:53    阅读次数:202
SpriteKit:在场景过渡中暂停动画
Pausing Scenes During a Transition你应该意识到两个重要的SKTrnsition属性在场景之间的过渡中.它们是pausesIncomingScene和pausesOutgoingScene,这些属性是bool类型,分别用来暂停入口和出口场景的动画.如果你想要在场景过渡中继续运行场景的动画,你只需要在显示场景之前将对应的属性设置为false.这两个属性的默认值都是tru...
分类:其他好文   时间:2016-06-28 13:05:52    阅读次数:117
宽带中国与下一代互联网——互动出版网
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《宽带中国与下一代互联网》 发展下一代互联网是“宽带中国”战略的重要任务 编辑推荐 本书的主要读者对象是电信运营商、互联网企业及高等院校和科研单位的相关技术管理人员与研发人员。 内容简介 本书介绍了下一代互联网基础知识,全面分析了下一代互联网组网场景、过渡技术,以及典型的组网方案,综合阐述了未来互联网最新技术方向与典型技...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 12:12:40    阅读次数:136
Cocos2d-JS动画
与动作密不可分的还有动画,动画又可以分为场景过渡动画和帧动画。场景过渡动画我们在以往介绍过,这一个我们只介绍帧动画。 帧动画 帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为...
分类:Web程序   时间:2015-03-30 13:32:54    阅读次数:217
Cocos2d-JS动画
与动作密不可分的还有动画,动画又可以分为场景过渡动画和帧动画。场景过渡动画我们在以往介绍过,这一个我们只介绍帧动画。帧动画帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d...
分类:Web程序   时间:2015-03-30 13:01:18    阅读次数:213
Cocos2d-JS动画
与动作密不可分的还有动画,动画又可以分为场景过渡动画和帧动画。场景过渡动画我们在以往介绍过,这一个我们只介绍帧动画。帧动画帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d-JS中播放帧动画涉及到两个类:cc.Animation和cc.Animate,类图如下图所示,cc...
分类:Web程序   时间:2015-03-30 11:20:07    阅读次数:187
添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三)
添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三)Unity5个人版会添加Unity Logo作为启动画面,咱们既然没花钱,打个广告也应该。但Unity Logo结束后可以再添加一个自己的启动画面。下面是添加一个简单的FadeIn->FadeOut过渡场景。先看下效果图: 代码如下 LHSplashScreens.cs:using UnityEngine; u...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 16:03:40    阅读次数:296
swift UI专项训练4 场景过渡-转场
上一话中我们创建了两个场景,这一话我们想要实现两个场景间的过渡。我们只需要增加一个导航条。选中我们上一话中创建的Table View Controller,点击工具栏上面的editor,选择Embed in(嵌入),选择Navigation Controller,如图:...
分类:编程语言   时间:2015-02-25 15:40:21    阅读次数:158
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