封装了一个JS方法,支持元素的基本动画:宽、高、透明度...等,也支持链式动画和同时运动。 获取元素的属性的函数并进行了兼容性处理: 1 function getStyle(obj, attr) { 2 if(obj.currentStyle){ //IE浏览器 3 return obj.curre ...
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2019-12-20 18:38:27
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动画插件封装最近这段时间一直都在研究关于动画方法的知识,说实话确实不容易,主要还是动画算法这方面比较难,毕竟没学过。当然也有所收获,明白了基本动画的原理是什么,所以自己也封装了一个简单的动画插件来巩固自己所学。动画插件的实现方式对于前端来说,主要实现动画的方式就是css(transition , a... ...
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2019-12-12 01:17:14
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小菜前两天学习了以下 Animation 的基本动画,接下来小菜学习以下稍微进阶版的 Animation 动画。 复合动画 小菜前两天学习的主要是基本的单一动画,当然多个动画效果集一身也是毫无问题的,小菜接下来尝试一个图片显隐性和缩放同时循环使用的 Demo; 时间段动画 既然可以监听动画过程和动画 ...
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2019-05-07 14:23:01
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原文:WPF动画1、基本动画。 WPF提供了一个更高级的模型,通过该模型可以只关注动画的定义,而不考虑它们的渲染方式,这个模型基于依赖项属性基础架构,本质上,WPF动画只不过是在一段时间间隔内修改依赖项属性值的一种方式。不过还有另外一个限制,为了实现属性的动态化,需要有支持相应数据类型的动画类,例如... ...
public class VAActivity extends Activity { private ImageView iv_animation; private TextView tv_animation_msg; @Override public void onCreate(Bundle sa... ...
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2018-07-24 22:51:49
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今天来学习一下jQuery的基本函数的使用,很简单。 首先写一个button做控制按钮,然后写一个div用按钮控制idv做动画,从而测试JQuery的动画函数 接下来就是在script中使用JQuery函数了 上面的点击Button就会使div消失。 使用show()方法的时候 点击button的时 ...
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2018-07-17 16:32:51
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UIView是iOS开发最主要的视图,非常多控件都是继承它,掌握当中的几个基本枚举定义,有利益理解视图的载入和參数差别。 一、UIViewAnimationCurve UIView的基本动画变化规律 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) { ...
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2017-08-12 20:27:28
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WPF编程学习——动画 WPF中的动画——(一)基本概念 WPF中的动画——(二)From/To/By 动画 WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) WPF中的动画——(四)缓动函数 WPF中的动画——(五)关键帧动画 本文将介绍WPF 中三种基本动画,线性插值、关键帧和路径动画。 在 ...
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2017-07-05 13:43:05
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IOS图层Layer学习笔记(二)—— CALayer(上) IOS图层Layer学习笔记(二)—— CALayer(上) 简介 CALayer是所有图层的基类。主要是一些基本显示属性(位置、锚点、颜色、透明度等)、层次关系(子图层和父图层)、基本动画等。 接下来分别从常用属性、类方法和实例方法来介 ...
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2017-06-29 13:34:03
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前言: 前面学习了JQuery的简单使用,今天进一步学习一下JQuery的选择器。 什么是选择器? JQuery选择器通过标签名、属性名或者内容对DOM元素进行快速准确的选择,而不必担心浏览器的兼容性,通过JQuery选择器对页面元素精确定位,进而方便完成处理元素属性和行为事件。 选择器的优势 与传 ...
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移动开发 时间:
2017-06-19 09:57:46
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