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搜索关键字:填挖    ( 3个结果
七 放坡(Grading)
放坡在civil3d中是一个强大而又常用的工具。主要用于土地平整、水池的填挖方量计算、边坡的开挖等。 点击【放坡】按钮下的【放坡创建工具】打开放坡工具条 首先在模型空间中创建一个多段线用于放坡,并将多段线的标高设为合适的值,比如池底标高(从池底外放坡) 点击放坡工具条中的【设定放坡组】按钮,弹出【创 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-18 00:32:49    阅读次数:260
ArcGIS教程:填挖的工作原理
填挖工具使用与焦点流、流向、汇、分水岭和区域填充等工具等效的功能来定位和填充汇。该工具的执行过程会进行迭代,直到指定 z 限制内的所有汇均填充完毕。在填充汇的同时,可能会在填充区域的边界处创建其他汇,这些汇将在下个迭代中移除。...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 14:26:20    阅读次数:229
关于WGL扩展的一些非官方指南
大家好啊,作为失踪人口的我又出现了,鲜花和掌声我就不要了,我挖了个坑,不仅没填,挖了一半就不挖了,我对自己感到很绝望,其实为什么不写blog,不是没得写,其实就是我太懒了,今天写的也不是什么干货,只是一些不被人注意的小东西,OpenGL真的是一个很大很大的坑,不想找虐的就不要乱跳进来了,DX大...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 00:15:28    阅读次数:452
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