【浅拷贝】就是对象的数据成员之间的简单赋值。如你设计了一个类而没有提供它的复制构造函数,当用该类的一个对象去给另一个对象赋值时所执行的过程就是浅拷贝,如: class A { public: A(int _data): data(_data){} A() {} private: int data; ...
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2021-06-18 18:58:54
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1)字符串操作 strcpy(p, p1) 复制字符串 strncpy(p, p1, n) 复制指定长度字符串 strcat(p, p1) 附加字符串 strncat(p, p1, n) 附加指定长度字符串 strlen(p) 取字符串长度 strcmp(p, p1) 比较字符串 strcasecm ...
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2021-06-11 18:24:54
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c++拷贝(复制)构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 1、通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象,即用已有对象给新创建对象赋值。 Line line1(10); Line line2 = lin ...
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2021-01-21 10:59:33
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c++98中通常就函数定义为private,来表示这个函数不可用。比如常见的禁止复制构造函数或者复制拷贝函数。当然private也有些好的用法,比如单例中。 但是我们这里讨论的是删除某个函数。 class NonCopyable { protected: NonCopyable() = defaul ...
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2021-01-13 11:07:56
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1)定义一个赋值运算符函数 关注点: 1)返回值的类型--是否为自身引用(*this) --确保可以连续赋值(链式编程) 2)传入参数类型--是否为常量引用 --若传入参数非引用,而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数,会浪费内存 --常量引用确保不会改变出入实例的状态 3)释放自身已有的 ...
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2020-07-21 21:40:01
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——返回引用而不是返回对象,这将避免使用复制构造函数,从而提高效率 返回对象的引用: 引用指向的对象应该在调用函数执行时存在,或位于堆(new)中 返回const引用: 若形参是const引用,且返回传入的对象的引用,那么只能返回对象的const引用 返回非const的引用: 两种常见情形:重载赋值 ...
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2020-06-15 11:55:46
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泛型程序设计的基本概念 编写不依赖于具体数据类型的程序 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 术语:概念 用来界定具备一定功能的数据类型。例如: 将“可以比大小的所有数据类型(有比较运算符)”这一概念记为Comparable 将“具有公有的复制构造 ...
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2020-06-04 10:32:02
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各位,最近看了单例模式,里面为了防止单例模式初始化,于是将复制构造函数和重载运算符接口函数全部封掉了。那么这里就有一个问题:到底什么是复制构造函数?什么是运算符重载函数呢?今天查了一些资料,做了一些总结。 一、拷贝构造函数的缺点 二、复制构造函数的结构 三、运算符重载函数的结构 四、总结 一、拷贝构 ...
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2020-05-15 20:10:54
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1.复制构造函数原型 class_name(const class_name&) 两个值得思考的地方: 1.1.为什么这里参数是常量?其实这里不用常量也可以,只不过会存在一个问题。如果我们利用临时对象作为参数调用复制构造函数。 由于非常量的引用不能指向临时对象,所以不可以这样做。参考这篇博文:htt ...
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编程语言 时间:
2020-04-22 00:17:29
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记录一下这几个容易混淆的概念。 可移动构造(MoveConstructible) 指定该类型的实例可以从一个右值实参构造 定义 给定: T类型的右值表达式rv 任意标识符 u 下列表达式必须合法且拥有指定的效果: T u = rv; //u 的值等于 rv 在初始化前的值。rv 的新值未指明。T(r ...
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2020-04-19 12:49:11
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