HTML5 拥有众多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。其中,WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道。使用 WebSocket,web开发人员可以很方 ...
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Web程序 时间:
2020-05-29 19:13:40
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多媒体和图形编程 这个属于在客户端生成图片,可以减少服务器的压力 脚本化图片 web页面使用img元素,嵌入图片。 img元素可以通过控制src属性来操控img。 一个栗子,鼠标经过的时候,改变图片 当鼠标经过的时候,会触发两个事件,分别是onmouseover以及onmouseout两个 html ...
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2018-10-09 00:47:23
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谈到android的多媒体,就不得不说android的mediaplayer这个类,这个类在android中,可以进行播放音频和视频,因此非常的好用。我们既可以通过这个类来进行播放音频,也可以通过这个类来播放视频。因此,学好这个类,对我们android进行多媒体编程有很大的帮助,那么既然分析到这个类 ...
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移动开发 时间:
2017-10-30 11:40:50
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介绍 Directx3D 9 什么是DirectX,非常好说了,Win32 C++ API。主要是多媒体编程方面的,长处体如今高性能了,如今我知道的版本号最高是D3D11,可是我是学习入门的,从D3D9開始,不算非常是落伍。 Directx3D 元素 D3D元素非常多,这里说的元素是程序中用到的元素 ...
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2017-07-06 18:42:32
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一、概念 1.关于色彩 色彩是人的眼睛对于不同频率的光线的不同感受,色彩既是客观存在的(不同频率的光)又是主观感知的,有认识差异。人类对于色彩的认识经历了极为漫长的过程,直到近代才逐步完善起来,但至今,人类仍不能说对色彩完全了解并准确表述了,许多概念不是那么容易理解。 2.色彩空间 “色彩空间”一词 ...
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2016-09-27 13:30:28
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一、概念 1.什么是RGB? 对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时 ...
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2016-09-27 13:11:51
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多媒体编程
文字、图片、音频、视频(这里仅仅对银频和视频详解)
音频播放器创建方法方式一、
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mediaPlayer.start(); // no need to call prepare(); create() does that for you
方式...
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2016-07-11 17:16:16
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多媒体概念
文字、图片、音频、视频
计算机图片大小的计算
图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小
单色图:每个像素占用1/8个字节
16色图:每个像素占用1/2个字节
256色图:每个像素占用1个字节
24位图:每个像素占用3个字节
加载大图片到内存
Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存...
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移动开发 时间:
2016-06-24 15:30:12
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196
安卓多媒体编程 1,计算机图形的表示方式方法 1.1 ①像素点形式(单色位图),一个像素点相当于1*1个像素,8个像素点就是8个0011占据一个byte的位置,200*200=40000 40000/8 = 5000byte字节 ②24位位图,一个像素点有24位(2的24次方)来表示颜色 ,3个by ...
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移动开发 时间:
2016-06-03 22:50:03
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Day09 多媒体编程一、对话框1. 确定取消对话框
创建对话框构建器对象,类似工厂模式AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);设置标题和正文builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");设置确定和取消按钮builder.setPositiveButton("现在自宫", new...
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移动开发 时间:
2016-05-20 10:04:40
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341