? 一.为什么要学习运动框架 ? 在我们进行web页面开发的过程中,如何与用户进行友好、有趣的交互,是我们必须考虑的问题。 比如:导航条中滑动的动画特效、点击加入购物车按钮通过抛物线加入右侧购物车的动画特效,当然还有一些网页游戏的开发:微信打飞机、打砖块等。 那么我们要实现这些好玩又有趣的动画,就需 ...
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2020-02-28 01:16:10
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https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417 https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/details/78082849 ...
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2019-10-17 17:25:40
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cocos2dx3.0 + vs2013 简单打飞机游戏
本文地址:游戏资源,借用了微信打飞机的图库
初版源码地址:https://github.com/doctording/cocos2dx_plane_cpp滚动背景问题:持续按键,执行动作例如:需要移动时,若一直按着A键,那么飞机将一直往左移动解决方案:
设置一个变量,标识A键是否被按下,在update()方法中执行左移动作 //...
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2016-07-29 15:44:13
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环境:Ubuntu 16.04 LTS Python 2.7.11 + Pygame + Pycharm 代码: 运行所需图片: ...
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2016-07-19 09:30:26
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这几天,我学习完了JS基础,利用JS基础简单制作了一个微信打飞机电脑版的小游戏,在这之中的过程收益良多! 之前学习JS基础的时候,老师讲过顶部小球下落特效,商品移动效果,以及定时器,当时仅仅只是简单理解到了这 3个效果的写法,并未深入使用,然而这次的项目中使用到了这些内容让我有了深的认识。 首先,我 ...
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2016-05-16 02:00:38
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在这篇博文中,我们准备为打飞机小游戏添加一个暂停的功能,即用户在游戏过程中随时可以通过单击屏幕右上方的一个暂停按钮来暂停和恢复游戏。这个功能看似比较简单,但其中涉及了鼠标操作、图片切换、代码结构的重置等等,接下来我们一一进行介绍。
1、加载暂停按钮图标
在image文件夹下一共有四张暂停按钮的图片,分别为深色和浅色两组,首先在main()函数中加载相关图片资源并初始化暂停/开始...
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2015-11-18 12:48:47
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现在飞机已经能够带着血条突突突飞下来让玩家虐,于是我们给用户一点打飞机的成就感——计分系统以及难度递增机制。 1、计分系统 首先,我们在main()函数中添加全局变量(score)并初始化为零用以统计当前用户的打飞机得分:score = 0 # 统计用户得分 接下来只需要在敌机销毁时对s...
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2015-11-16 22:51:44
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这边博客我们为大型敌机和中型敌机设置血量并以血槽的形式显示出来,同时解决之前遇到的声道阻塞的BUG(声道阻塞的问题详见之前的博文)。
1、为敌机添加表示血量的成员变量
所谓敌机血量,就是指敌机在挂掉之前能够挨几发子弹,这是敌机对象的一个成员属性,因此我们在中型敌机(MidEnemy)和大型敌机(BigEnemy)中添加energy成员变量:
class MidEnemy(...
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2015-11-14 11:12:30
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这边博客我们为大型敌机和中型敌机设置血量并以血槽的形式显示出来,同时解决之前遇到的声道阻塞的BUG(声道阻塞的问题详见之前的博文)。 1、为敌机添加表示血量的成员变量 所谓敌机血量,就是指敌机在挂掉之前能够挨几发子弹,这是敌机对象的一个成员属性,因此我们在中型敌机(MidEnemy)和大型敌...
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2015-11-14 11:02:31
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522
之前的工作已经基本上将我方飞机的图形显示工作做的差不多了,这篇博客中我们将开始添加敌方飞机——小型敌机、中型敌机(直升机)和大型敌机(坦克)。新建一个enemy.py文件,导入pygame和random模块,开始编写吧(还是要注意文件编码问题,以后就不再啰嗦了)。 敌方飞机类与我方飞机模块有一...
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2015-11-10 22:34:26
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554