目前很多游戏甚至A级游戏0代理费,同样导致CP继续弱势让发行商变相成为另一种意义上的渠道。如果持续下去即使商店类渠道垄断性走弱,发行商垄断了其他相关资源CP依然受制于人。(尤其是一些具有全球化发行能力的发行商)
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2015-11-28 15:26:29
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就在前几天,腾讯发布的财报,2015年Q3腾讯当季手游收入达到53亿,算上Q2的45亿、Q1的44亿,腾讯前三季度手游收入已经达到了惊人的142亿,后续还有现在依然火爆的王者荣耀、拳皇等在手游市场竞争力强大的游戏,腾讯今年的收入预计会达到200亿。这还仅仅只是腾讯一家公司的收入,还不算网易及其他的公司的收入。现在火爆的手游市场,是一个很好的新商机,那么要如何抓住这个难得的时机,搭建手游联运平台将会是一个更好的选择。
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2015-11-13 14:41:45
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手游推广联盟系统是像360、百度、UC一样成为大渠道的必备武器。网罗推广精英、发展下线子渠道,联合更多人帮你推广,为您创造更大的共赢力量。应用+搭建手游联运平台的手游推广联盟系统就是让所有的个人站长或是中小型企业都能够拥有属于自己的推广联盟。多渠道管理:推广渠道越来越多,一键生成多个子渠道包,省时更...
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2015-10-30 14:17:31
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