设计模式分类 不同设计模式的复杂程度、 细节层次以及在整个系统中的应用范围等方面各不相同。 我喜欢将其类比于道路的建造: 如果你希望让十字路口更加安全, 那么可以安装一些交通信号灯, 或者修建包含行人地下通道在内的多层互通式立交桥。 最基础的、 底层的模式通常被称为惯用技巧。 这类模式一般只能在一种 ...
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2021-03-03 11:49:38
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创建型模式: 模式分类 目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 范围: 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 Singleton 单件: 保 ...
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2021-02-20 12:06:16
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单例模式详解 一、单例模式分类 单例模式按照加载时间可以分为两种: 懒汉式 饿汉式 二、各种单例模式详解 2.1 饿汉式 public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Si ...
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2020-07-23 22:23:09
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模式间切换 模式分类 命令模式:打开后默认 插入模式:编辑文件 扩展命令模式(末行模式):保存、退出等等 可视化模式 命令模式--> 插入模式 i 在当前光标的所在位置插入 I 在当前行的行首位置开始插入 a 在光标的后面开始插入 A 在当前行的行尾位置开始插入 o 在当前光标所在行的下方打开一个新 ...
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2020-06-04 21:28:44
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# 一、设计模式的概念和介绍1. 什么是设计模式 - 经过大量验证,实验,总结,形成的一套固定的用来解决某类问题的方法 - 是一套经过反复使用、多人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结 - 需求:批量创建相同特点的对象 - 封装,创建对象,设置属性或方法,属性传参,返回对象 - 工厂模式 ```j ...
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2020-06-03 23:08:09
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?分类: 简单(静态)工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单(静态)工厂模式: 把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式” 优点: 实现了对象创建和使用的分离; 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需 ...
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2020-05-29 17:29:36
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设计模式大杂烩(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)模式分类 & 传送门 & 对比维度说明 设计原则:设计模式(总纲) 创建型:单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型:代理模式 适配器模式 装饰器模式 桥接模式 组合模式 享元模式 外观模式 行为型 ...
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2020-05-19 20:04:42
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一.定义 代理模式(Proxy Pattern): 提供了间接对目标对象的访问方式 即通过代理对象访问目标对象, 代理对象就类似中介 代理模式分类:静态代理和动态代理,动态代理又分为jdk动态代理和cglib动态代理 二.静态代理 被代理对象和代理对象需要实现相同的接口或者继承相同父类同时代理对象中 ...
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2020-05-08 23:08:17
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设计模式 1、创建型模式 单例模式 工厂模式 抽象工厂模式 创建者模式 原型模式 2、结构型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 亨元模式 代理模式 3、行为型模式 访问者模式 模板模式 策略模式 状态模式 观察者模式 备忘录模式 中介者模式 迭代器模式 解释器模式 命令模式 责 ...
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2020-04-25 19:19:38
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策略模式:它定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户,也称为政策模式(Policy)。Context:上下文类。用一个具体ConcreteStrategy策略来配置,维护一个对Strategy对象的引用;Strategy:抽象策略类... ...
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2020-04-20 21:29:24
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