转自:关于最小生成树的一些理解 (1) 定义在一棵树里添加一条边,并在产生的圈里删除一条边叫做一次操作。(也就是说换掉一条边并且保证结果是树),则树A和B是无向图的两个生成树,则A可以通过若干次操作变成B。 证:把树看作边的集合,如果B中有一条A没有的边,则把这条边加到A上,A产生一个圈中至少有一条 ...
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2017-09-02 01:10:05
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这里交代一些作图时可能遇到的问题:问题一:当同时画多条线时,在第一条线设置属性后,后面画的所有线都会延用这些属性来绘制。其实解决的方法很简答,就是在绘制一条新的线条时重置下绘制的属性即可,比如,在画第一条是的属性设置是:CGContextSetLineWidth(ctx,12);//线条..
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2016-07-24 12:13:34
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Emacs的矩形操作非常实用。kill-rectangle操作绑定的快捷键为:C-xrk有如下的文本,试着删除中间的一列:
3c21646f6374
68746d6c3e3c
206368617273
202f3e0a3c6d
696577706f72
227769647468操作如下:+把光标放置在646f的前面+调用set-mark-command命令,或使用快捷键Ctrl+Spac..
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2015-12-24 16:39:30
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本文介绍如何使用Emacs的矩形操作,内容稍后给出。
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2015-04-09 06:34:55
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原始矩形块模式emacs以C-x r开头的命令来进行矩形操作。先用C-space或者C-@设一个mark,移动光标到另一点,用以下命令进行列操作:C-x r r 复制一个矩形区域到寄存器C-x r k 剪切一个矩形块C-x r y 粘贴一个矩形块C-x r o 插入一个矩形块C-x r c 清除一个...
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2014-10-26 21:16:51
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