1. 登录界面 2. 导航界面 3. 内容页面 3.1 查询 3.2 新增 3.3 修改 3.4 删除 此外 layui 自带集成了一些功能 经过几天的折腾,终于将一个完整的demo弄出来了,这几天走了一些弯路, 总结经验教训如下: 1. 最开始,还是老实地参考官网的示例,一个个去了解它各个模块的使 ...
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2020-04-27 22:31:36
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结对编程之经验教训总结 “宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。” 整整做了一个星期,终于将结对编程项目做完了,多少心酸只有自己知道,多少成就感也只有自己知道。这是真正自己动手,从最初的一头雾水到现在水到渠成,为自己鞠一把辛酸泪的同时,不禁也有一丝自豪:我还是很厉害的,用心去做还是能做出来的。 项目思路 ...
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2019-09-28 23:07:01
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https://www.jianshu.com/p/2149c9fee166 摘要: 本文以过来人的身份将自身2年的研究经验做了一下分享,希望本文对于即将开始从事人工智能研究的朋友有所帮助。 人工智能研究这个领域是有一定门槛的。对于初学者来说,一般通常的做法是直接购买一些热门的书籍,比如“西瓜书”、 ...
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2018-08-24 10:59:30
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測试策略:静态測试还是动态測试? [对话场景] 成功公布某个软件版本号之后,项目团队召开了项目的经验教训总结大会。在会议期间,项目经理小项和測试经理小測进行了例如以下的对话: 小项:“小測,我们的项目时间压力非常大。測试运行是我们的关键路径,測试团队能否够在測试运行阶段投入很多其它的人力和物力?”限 ...
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2017-06-16 11:32:13
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j2ee相关的项目一般是web工程或java application,部署到linux服务器上,本文结合自己的经验、教训,总结下部署的过程。 一、准备阶段 部署前要做的事情: 1.明确自己的产品都包含哪几个模块,各自的安装路径有无默认路径要求; 2.产品部署时需要几台服务器; 3.各个服务器需要什么 ...
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2017-05-01 12:52:56
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刚刚有人问我类似问题,就随便写了点,算是对自己做"魔窟-无尽的地下城"游戏的一些经验教训总结,以及记录一下一路走来的心路历程吧。辞职做独立游戏可能成功吗? 这个其实很难回答,因为如何定义成功本身,这就是个难题。说下我自己的经历,一年前刚出来自己做游戏的时候,好几个游戏都半途而废,等到最后一个游戏终于 ...
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2016-06-15 12:41:52
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刚刚有人问我类似问题,就随便写了点,算是对自己做魔窟游戏的一些经验教训总结,以及记录一下一路走来的心路历程吧。辞职做独立游戏可能成功吗? 这个其实很难回答,因为如何定义成功本身,这就是个难题。说下我自己的经历,一年前刚出来自己做游戏的时候,好几个游戏都半途而废,等到最后一个游戏终于制作完成并上线后, ...
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2016-06-14 17:46:57
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各种IOS开发经验教训总结1、所有的UI操作,都要切换到主线程中进行.否则,会发生莫名其妙的错误.2、在主线程中,runloop默认是开启状态的。非主线程中,如果要用到runloop,必须手动开启runloop。3、对于常见的EXEC_BAD_ACCESS,EXC_BAD_INSTRUCTION,错...
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2015-12-15 21:16:15
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最近我的工作性质有些变化,开始接触招投标方面的工作,这方面的工作做了一年,有些经验教训,总结给自己也给接触招投标的朋友们...
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2015-08-06 00:33:28
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