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搜索关键字:绘图事件    ( 20个结果
QT--吃月亮小游戏
QT--吃月亮小游戏 简介: 该设计使用了鼠标事件、键盘事件、绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮 该设计使用了鼠标事件、键盘事件、绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮 代码: ...
分类:其他好文   时间:2019-09-14 18:38:44    阅读次数:95
Qt之在控件上绘图
1.总述 Qt的要在当前类对应的窗口上绘图一般需要重写paintEvent函数,但是Qt的事件过滤器默认是把父窗口下子控件的绘图事件给过滤了的,因此重写父窗口的paintEvent函数是无法在子控件上进行绘图的,下面举一个例子。 如上所示,重写MainWindow的paintEvent(QPaint ...
分类:其他好文   时间:2018-12-29 13:52:58    阅读次数:342
Qt绘图事件:QPainter、QPaintEngine和QPaintDevice
一、绘图,刷新界面的方法 1、绘图事件 一般在绘图事件中绘图 2、手动刷新 update();//库函数update,间接调用paintEvent 二、QBitmap和QPixmap QBitmap只有黑白2种颜色,而QPixmap彩色绘图 当不需要彩色的时候,可以使用QBitmap;因为QBitm ...
分类:其他好文   时间:2018-08-16 01:06:51    阅读次数:314
30线程画图
多线程绘图 前面见过Image绘图设备可以运用在线程中。 本例子。在线程中随机画出一个多边形,通过信号将图片发出,在主线程中接受该图片,并在绘图事件中绘制。 在窗口中有一个按钮,当点击按钮之后,在线程中绘制一张图片,然后将绘制好的图片显示到当前窗口中。 子线程随机画图解析 class MyThrea ...
分类:编程语言   时间:2018-06-23 01:43:47    阅读次数:342
Qt绘图学习(1)
paintEvent()被调用的时机;1.当窗口第一次被show()的时候,Qt程序会自动产生一个绘图事件,调用绘图事件;2.重新调整窗口部件大小的时候,系统也会产生一个绘制事件。3.当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件。同时可以调用QWidg... ...
分类:其他好文   时间:2018-05-26 00:35:11    阅读次数:174
QT 实现在QLabel上画图
QT之所以不能再任意控件上绘图是因为QT的事件过滤器把控件的绘图事件给过滤了。 在paintevent()函数中,通常需要设置QPainter对象,创建QPainter对象的同时需要指定绘图设备,即继承自QPainterDevice的子类作为绘图设备,绘制出来的图形将在这个设备上进行显示,Qt一共提 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-12 22:17:25    阅读次数:2977
Qt笔记——绘图(QBitmap,QPixmap,QImage,QPicture)
QPainter绘图 重写绘图事件,虚函数 如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现 绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变 绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture) QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改 QImag ...
分类:其他好文   时间:2018-04-06 00:15:44    阅读次数:494
Android学习笔记十:异步处理
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7520700.html 一:基础概念 UI线程:当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、屏幕绘图事件, ...
分类:移动开发   时间:2017-09-14 16:37:29    阅读次数:168
异步线程之AsyncTask
1、使用新线程的原因: android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件,因此其它其它操作不应该、也不能阻止UI线程,否则UI界面将会变得停止响应。 2、解决新线程不能更新UI组件的问题 2.1、使用Handler实现线程通信 2.2、Activity.runOnUiT... ...
分类:编程语言   时间:2017-03-31 01:05:45    阅读次数:200
android开发之多线程实现方法概述
一、单线程模型 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。 在开发Android 应用 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-19 20:44:52    阅读次数:203
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