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搜索关键字:绝对坐标系    ( 13个结果
3.坐标系与轴心点
1.坐标系 1.全局坐标系与局部坐标系 全局坐标系,也就是世界坐标系,绝对坐标系。 局部坐标系,就是自身坐标系。 显示局部坐标系的方法:选择物体,点击【物体属性】,勾选【轴向】 【移动物体】默认是在全局坐标系下移动的,所以点击G键Y键,会让物体在全局坐标系的Y轴方向移动,而想要让物体沿着自身坐标系的 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-13 10:37:27    阅读次数:0
三维渲染引擎设计与实践(三)
4.3.2 空间变换节点 世界坐标系是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前,所有的坐标都是以该坐标的原点来确定各自的位置的。 OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上 OpenGL的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外 Transform公有继承Group类,Auto ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 10:11:04    阅读次数:106
[iOS]过渡动画之高级模仿 airbnb
注意:我为过渡动画写了两篇文章:第一篇:[iOS]过渡动画之简单模仿系统,主要分析系统简单的动画实现原理,以及讲解坐标系、绝对坐标系、相对坐标系,坐标系转换等知识,为第二篇储备理论基础。最后实现 Mac 上的文件预览动画。第二篇:[iOS]过渡动画之高级模仿 airbnb ,主要基于第一篇的理论来实 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-20 00:04:03    阅读次数:325
[OpenJudge] 宇航员(模拟)
03:宇航员 传送门 03:宇航员 传送门 描述问题描述: 宇航员在太空中迷失了方向,在他的起始位置现在建立一个虚拟xyz坐标系,称为绝对坐标系,宇航员正面的方向为x轴正方向,头顶方向为z轴正方向,则宇航员的初始状态如下图所示:现对六个方向分别标号,x,y,z正方向分别为0,1,2,负方向分别为3, ...
分类:其他好文   时间:2017-01-23 17:19:27    阅读次数:216
OSG坐标系统
1、世界坐标 世界坐标系描述的是整个场景中所有的对象,可以理解为绝对坐标系,所有对象的位置都是绝对坐标。从整体上考虑,它为所有对象的位置提供一个绝对的参考标准,从而避免了物体之间由于独立的物体坐标系而导致的坐标系混乱。 2、物体坐标系 2、物体坐标系 每一个物体都有自己的坐标系,当物体发生交换时,实 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 15:24:07    阅读次数:351
Cocos2dx学习笔记8:cocos2dx坐标系
一、笛卡尔坐标系、OpenGL坐标系、cocos2dx坐标系、UI坐标系、屏幕坐标系笛卡尔坐标系(Cartesiancoordinates)就是直角坐标系和斜角坐标系的统称。直角坐标系在平面内,通常由两个互相垂直的坐标轴设定,通常分别称为x轴和y轴,两个坐标轴的相交点,称为原点,通常标记为O。每一..
分类:其他好文   时间:2015-08-28 21:42:31    阅读次数:171
P0J-1835-宇航员-模拟(1)
宇航员Time Limit: 2000MSMemory Limit: 30000KTotal Submissions: 4866Accepted: 2077Description问题描述: 宇航员在太空中迷失了方向,在他的起始位置现在建立一个虚拟xyz坐标系,称为绝对坐标系,宇航员正面的方向为x.....
分类:其他好文   时间:2015-07-07 12:30:35    阅读次数:141
kivy学习之路--坐标系和坐标转换函数
参考kivy文档796页,kivy大多数控件默认使用绝对坐标系,即window坐标系,原点位于屏幕window左下角,所有控件的坐标都是相对屏幕左下角的绝对坐标。 RelativeLayout使用的是相对坐标系,即relative 坐标系,如果控件树中存在RelativeLayout,那么...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 23:25:25    阅读次数:151
学习3-Cocos2D-X坐标系统
1.屏幕坐标系 屏幕坐标系是以左上角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向下,如图 的一个坐标系。 2.OpenGL坐标系 以左下角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向上,如图的一个坐标系。 3.世界坐标系 又叫绝对坐标系,其值是固定的,默认原点在左下角。 4.本地坐标系 物体本身的坐标系 5.锚点 由x,y值在0~1之间的点,按比例设置。 eg: (0,1...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 23:48:08    阅读次数:241
Cocosd-x的坐标系
OpenGL坐标系: 原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。UI坐标体系 : 原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。屏幕坐标系: UI世界坐标系: 也叫绝对坐标系:GL,是窗口的坐标系,远点在窗口的左下角。本地坐标系:节点坐标系: 是Node的坐标体系,GL。和世界体系不同的是,它的原点...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 14:35:29    阅读次数:147
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